Em meio a discussões sobre classificações ESRB e novos rumores de um sucessor do Switch, a espera por The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom continua. Sua data de lançamento está a menos de cinco meses neste momento, e parece que nenhum atraso é esperado. Apesar disso, Tears of the Kingdom continua sendo um mistério absoluto para os fãs. Os trailers foram todos breves e desprovidos de contexto, e pequenas informações dispersas surgiram nos últimos três anos. É claro que haverá muitas coisas novas neste jogo Zelda , mas ainda não há o suficiente para continuar.
As expectativas para o habitual Nintendo Direct de fevereiro focado em Tears of the Kingdom parecem razoáveis. O jogo não será um mistério por muito mais tempo, embora isso signifique enfrentar a realidade do que quer que seja. The Legend of Zelda: Breath of the Wild foi um afastamento radical da jogabilidade normal de Zelda , não apenas adicionando um verdadeiro mundo aberto, mas também diminuindo a ênfase em masmorras e aquisição de itens. Em vez disso, os jogadores tinham uma lista não linear de objetivos e um conjunto de poderes que são dados ao jogador imediatamente. Além disso, itens e atualizações tinham que ser adquiridos nas vastas selvas de Hyrule, e os sistemas que os governavam não eram universalmente elogiados.
Durabilidade da arma em forma de jogabilidade de Breath of the Wild
A maior preocupação que muitos fãs de Zelda têm em Tears of the Kingdom é como ele lidará com a durabilidade da arma de Breath of the Wild . Embora a armadura fosse permanente e os consumíveis fossem facilmente substituídos, todas as armas e escudos tinham durabilidade. Muitas combinações de fragilidade e eficácia estão disponíveis, e os jogadores nunca poderiam ficar muito confortáveis com qualquer loadout. Os debates sobre este sistema continuam até hoje, com todos os olhos em Tears of the Kingdom para ver a resposta da Nintendo . O sistema definitivamente tinha falhas, e Tears of the Kingdom poderia mudar muito sobre isso. No entanto, livrar-se dele completamente pode estar fora de questão.
Certos jogadores do BotW prefeririam se pudessem simplesmente pegar as armas de que gostam e usá-las para sempre. Caminhos de atualização como reforjamento, experiência de classe de arma ou árvores de habilidades podem ser adicionados para manter essas armas relevantes. Isso poderia funcionar, mas exigiria uma abordagem de design totalmente diferente de Breath of the Wild . A intenção por trás da durabilidade da arma é que o jogador precisa gerenciar recursos enquanto varia sua abordagem aos desafios. Este sistema reforça a profundidade mecânica de Breath of the Wild , e pode-se argumentar que também ajuda a esconder a repetição inerente ao saque e ao combate. Embora a durabilidade da arma provavelmente permaneça em Tears of the Kingdom para manter o BotW da identidade, definitivamente há melhorias a serem feitas.
Como Tears of the Kingdom pode lidar com a durabilidade
É possível que Tears of the Kingdom não mude a durabilidade da arma, mas considerando quanto feedback a Nintendo recebeu no primeiro jogo, isso não é provável. Em vez de remover a durabilidade, os jogadores podem ter a opção de estendê-la. Nada além da própria Master Sword, uma vez utilizável novamente , seria inquebrável, mas recursos especiais poderiam ser usados para reforçar um item favorito. Isso poderia ser obtido com a sucata de armas indesejadas, mas uma abordagem melhor seria produzir esses materiais quebrando armas. Os jogadores ainda seriam incentivados a experimentar construções variadas durante o tempo de inatividade, e sistemas totalmente novos, como árvores de habilidades de classes de armas, não precisariam ser introduzidos apenas para acomodar estilos de jogo estáticos.
Outros caminhos incluem o registro de armas com ferreiros como os cavalos de BotW , permitindo que os jogadores criem essas armas em estações de fabricação específicas. Não mudaria muito a durabilidade da arma, mas os jogadores realmente não perderiam nenhuma arma quebrada e teriam uma saída constante de rúpias. Pode até haver poções raras que restauram a durabilidade de um item ao máximo, possivelmente sobrecarregando-o no processo. É difícil dizer o que Tears of the Kingdom vai fazer aqui, mas a melhor abordagem deve encorajar os jogadores a se envolverem com seus sistemas e ainda sentirem que saíram na frente.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom estará disponível em 12 de maio de 2023, para Nintendo Switch.