Um rumor recentede Call of Duty: Warzoneestá se espalhando sobre streamers e suas composições de lobby. Os jogadores começaram a criar um nível injustificado de toxicidade em relação à comunidade de streamingde Call of Duty: Warzone, já que muitos espectadores os acusam de estar em lobbies de bots ou de reforço reverso. Embora essas duas práticas tenham sido especuladas, ainda não há evidências concretas de que qualquer streamer tenha manipulado o sistema.
Apesar disso,os membros da comunidadede Call of Duty: Warzoneno Reddit começaram a examinar as transmissões de streamer. Entre os muitos está Symfuhny, que um espectador afirma ter matado 23 e vencido um jogo contra oponentes que pareciam não ter habilidade.
Em um fluxo recente, Symfuhny decidiu investigar de onde o aumento repentino na toxicidade da comunidade estava se originando. O usuário do fórum Tofazzz postou o tópico abaixo, e ostreamerde Call of Duty: Warzone, Symfuhny, teve algumas palavras para seus fãs. O usuário do Reddit observou que os inimigos tinham tempos de reação lentos, não ouviam passos nas escadas e quase sempre eram mortos nos primeiros 2-3 tiros do combo DMR e MAC-10 de Symfuhny. Tofazzz afirma que quase parece que eles estão jogando um jogo completamente diferente, apesar de terem um K/D bastante médio. Com o recenteaumento nos hacks de lobbyde Call of Duty: Warzoneenvolvendo um aplicativo de terceiros, a especulação parece justificada entre a comunidade de jogos em relação à diferença no comportamento do lobby.
Na transmissão, Symfuhny teve uma explicação bastante clara para as observações do fã. Ele explica que a razão pela qual os jogadoresde Call of Duty: Warzoneveem a diferença é devido aos seus níveis de habilidade. Na transmissão, ele afirma que “A razão pela qual você não encontra esses jogadores é porque você é o jogador que está sendo rolado!”
Os comentários abaixo do post continuam a reforçar as observações dos fãs, já que muitos de seus lobbies parecem ultracompetitivos em comparação com os streamers. Outro jogador explica que eles têm um K/D de 2,02 e seus lobbies se parecem com eventos de campeonatode Call of Duty , enquanto os streamers estão experimentando jogos bastante comuns.
Symfuhny teve outra resposta, pois concorda que os lobbies dos streamers tendem a parecer melhores devido ao fato de que os streamers são melhores no jogo. Devido àlacuna de habilidade emCall of Duty: Warzone,os lobbies de streamer parecerão melhores do que o jogador médio. Ele rapidamente identifica que o problema não está nos streamers; é com os próprios espectadores, não reconhecendo que a comunidade de streaming tem habilidade.
Muitos dosmelhores jogadores deCall of Duty: Warzonesão significativamente melhoresdo que seus pares. Há uma enorme extensão de habilidade entre os 5% melhores jogadores do mundo contra os 0,01% melhores. Há uma chance muito real de que os streamers sejam melhores do que a maioria, e essa habilidade não é um sinal de trapaça, mas sim um intenso compromisso de serem profissionais em seu campo e mostrar essa habilidade para uma internet cheia de espectadores.
Call of Duty: Warzoneestá disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.