Disco Elysium: The Final Cutestá finalmente aqui, oferecendo muitos novos conteúdos e novas plataformas para os jogadores entrarem no estranho mundo de Elysium. Os jogadores noPS4 e PS5 agora podem jogarDisco Elysium no console pela primeira vez desde seu lançamento em 2019, apesar de alguns bugs causarem alguns problemas no console.
Aparentemente, alguns jogadores estavam relatando bugs, como objetos interativos que não funcionavam, itens que não carregavam corretamente e problemas de voz. Felizmente, o desenvolvedor doDisco ElysiumZA/UM lançou o patch 1.2, que corrige muitos dos bugs que estavam afetando os jogadores no console, bem como aqueles que jogavam a versão atualizada do jogo para PC.
Originalmente, a ZA/UM anunciou que o patch 1.2 chegaria em 31 de março, mas parece que o patch demorou um pouco mais para ser lançado do que o esperado originalmente. Como tal, havia, sem dúvida, alguns jogadores por aí tendo problemas ao exploraro mundo detalhado doDisco Elysium. Qualquer um que tenha jogadoDisco Elysiumantes do lançamento da versãoFinal Cutsabe quantos objetos e itens interativos estão lotados nos vários locais encontrados ao longo do jogo. Além disso, muitos desses objetos interativos são itens importantes relacionados a missões.
Como tal, se um determinado objeto interativo estiver bugado durante uma determinada jogada, a missão ou o objetivo da história podem ser bloqueados para os jogadores indefinidamente. Especialmente no que diz respeito àsnovas missões de visão política doDisco Elysium, que foram adicionadas ao jogo como parte da versãoThe Final Cut, ter essas novas missões inacessíveis devido a uma falha seria sem dúvida uma experiência frustrante. Felizmente, este patch 1.2 deve corrigir muitos dos problemas que impediriam os jogadores de progredir em certas missões e histórias. Embora seja um pouco lamentável, parece ter demorado mais para ser lançado do que o previsto, é bom ver que o patch já está disponível em todas as plataformas.
Além disso, o patch aplica “controle mais suave e experiência de interação”, o que obviamente afeta as versões de console do jogo. Embora muitos jogadores, sem dúvida, prefiram os controles originais de mouse e tecladopara Disco Elysium, a interface do controlador parece funcionar surpreendentemente bem nos consoles. Considerando que oDisco Elysium foi construído para se assemelhar aos jogos CRPG tradicionais, como os títulosFalloutoriginais ou CRPGs mais modernos, comoDivinity: Original Sin 2 ePillars of Eternity,adaptar o esquema de controle e a interface ao console parece bastante confortável.
Curiosamente, a equipe da ZA/UM faz questão de agradecer aos jogadores por relatar as falhas e bugs que encontraram durante o jogo, dizendo “não poderíamos ter feito isso sem você”. Parece que muitas dessas falhas e bugs chamaram a atenção da equipe através dofeedback dos jogadores e foram corrigidos de acordo. Esperamos que quaisquer outros bugs e falhas que interrompam o progresso da história ou a jogabilidade continuem a ser relatados, para que o ZA/UM possa continuar a fazer doDisco Elysium: The Final Cutuma experiência tranquila.
Disco Elysium: The Final Cut já está disponível para PC, PlayStation 4, PlayStation 5 e Stadia, e está em desenvolvimento para Switch e Xbox Series X/S.