Hideo Kojima é conhecido como o criador da série Metal Gear, uma série que conquistoumuita admiraçãodos fãs. Com seu recentelançamento de Death Stranding, os fãs do trabalho de Kojimaprovavelmente estão curiosossobre os projetos anteriores em que ele trabalhou e como ele começou a fazer jogos. Olhando para sua página da Wikipedia, é possível ver alguns dos primeiros jogos em que Kojima trabalhou, atuando como designer e escritor para alguns.
Há uma variedade de jogos, desde jogos de ritmo até jogos de ação. Os fãs também perceberão que Kojima trabalhou em uma variedade de jogos até que a sérieMetal Gear se tornou popular.
10Aventura do Pinguim (1986)
Penguin Adventure foi um jogo criado em 1986 e foi o primeiro jogo em que Kojima trabalhou como designer de jogos. O jogo foi uma sequência de Antarctic Adventuree foi lançado no MSX. Tem a distinção de ser lançado apenas no Japão e na Europa.
O jogador joga como um pinguim chamado Penta enquanto tenta trazer uma maçã dourada para curar uma princesa pinguim chamada Penguette. Os níveis levam os jogadores através de vários tipos de níveis, incluindo níveis de floresta, níveis de gelo, níveis à base de água, cavernas e um nível do espaço sideral. É interessante notar que Kojima seinspirou neste jogoquando criou Metal Gear Solid.
9Metal Gear (1987)
Metal Gearinicia a série, sendo lançado para MSX2 em 1987. Segue Solid Snake enquanto ele resgata aliados edestrói um Metal Gear.Ele também é encarregado de matar Big Boss, que é retransmitido em Phantom Pain para ser Venom Snake. O jogo também foi lançado na versão HD de Snake Eater para PS3 e Xbox 360.
Kojima trabalhou como diretor, escritor e designer do jogo. Deve-se notar que isso é antes da série adotar a parteSólida de seu nome e não inclui elementos sobrenaturais.
8Sequestrador (1988)
Snatcher foi lançado em 1988 para o PC-8801 e o MSX2. Kojima trabalhou como escritor e designer para este jogo, com o jogo sendo fortemente influenciado por Blade Runner. O jogo tem andróides chamados Snatchers matando humanos e substituindo-os na sociedade.
O jogo é considerado uma dasobras-primas de aventura de Kojima, possuindo excelente escrita e jogabilidade. Os fãs também poderão pegar algumas referências deMetal Gear, como a boate sendo chamada de Outer Heaven e o nome do ajudante sendo Metal Gear.
7Metal Gear 2: Solid Snake (1990)
Metal Gear 2: Solid Snake é uma sequência de Metal Gearque foi lançado em 1990, tendo Kojima como diretor, escritor e designer novamente. O jogo mostra Solid Snake se infiltrando em uma área chamada Zanzibar Land para resgatar um cientista sequestrado e destruir um Metal Gear revisado.
O jogo é notado como muito bem feito,recebendo aclamação universalde revisores de jogos retrô. O jogo foi lançado novamente como parte da Metal Gear Solid HD Collection, permitindo que os jogadores jogassem por si mesmos.
6Policenauts (1994)
Policenauts foi lançado em 1994 e teve Kojima como escritor, diretor e designer do jogo. O jogador joga como um astronauta que foi colocado em um cyrosleep após um incidente em uma colônia espacial que o enviou ao espaço por 24 anos. Quando ele acorda, ele viaja para Los Angeles, onde se torna um detetive.
Ele investiga o assassinato de sua ex-mulher, o que o leva a desvendar uma rede de tráfico de órgãos. O jogofoi elogiado por ter uma boa qualidade de animação, dublagem e um cenário cativante.
5Metal Gear Sólido (1998)
Metal Gear Solidé o primeiro jogo 3D da série, levando os jogadores ao Alasca para parar um exército desonesto. Kojima novamente atua como diretor, designer e escritor do jogo, apresentando aos jogadores o início de uma série popular. Os jogadores lutam contrao FOXHOUND, conhecendo muitos personagensque retornarão em títulos posteriores.
A mecânica do jogo é impressionante, fazendo com que os inimigos reconheçam e sigam os passos do jogador na neve. Também exige que o jogador use furtividade, pois alertar os inimigos certamente levará à morte.
4Portas de console Beatmania (1998-2002)
Beatmania é um jogo de ritmo que viu Kojima como produtor. O jogo também era uma máquina de arcade, mas Kojima só funcionava nas portas de console do jogo. A série começou em 1998, com o último jogo da série sendo lançado em 2002.
Deve-se notar que aBeatmania levou a um aumento nos jogos de música em 1998. O lançamento do jogo para PlayStation estava originalmente disponível apenas no Japão, mas uma versão dos jogos foi lançada para a Europa.
3Portas de console Beatmania IIDX (2000-2002)
Beatmania IIDXmais uma vez viu Kojima como o produtor das portas do console. As versões de console do jogo tinham os jogadores usando um controle giratório, mas os jogadores também podem usar um controle regular para jogar. A partir de 2020, os gabinetes de arcadeBeatmania IIDX ainda podem ser encontrados nos fliperamas.
O jogo apresenta uma seleção de gêneros e artistas, usando músicas licenciadas e in-house. Uma trilha sonora original pode ser encontrada para os fãs da música do jogo.
2Metal Gear: Ghost Babel (2000)
Metal Gear: Ghost Babel,lançado como Metal Gear Solid em outros países além do Japão, foi produzido por Kojima em 2000. O jogo foi lançado para Gameboy Color e retorna ao antigo estilo 2D dos jogos anteriores de Metal Gear . O jogo se passa em uma linha do tempo alternativa do Metal Gearoriginal .
O jogo faz com que os jogadores retornem ao Outer Heaven, desta vez chamado Galuade e ocupado pela Frente de Libertação de Gindra. O jogorecebeu elogios da crítica, alcançando 10/10 da IGN e sendo o jogo Gameboy Color mais bem classificado no GameRankings.
1Zona dos Enders (2001)
Zone of the Enders foi produzido por Kojima em 2001 e foi lançado para o PlayStation 2. O jogo tem jogadores lutando em mechas ao redor de Júpiter, jogando como um sobrevivente de um ataque. O objetivo do jogo é defender as cidades das forças inimigas.
O jogo foi relançado para PS3 e Xbox 360 como parte da Zone of the Enders HD Collection em 2012. O jogo gerou duas sequências, incluindo dois jogos relacionados à série.