Terça-feira viu a revelação dos planos atuais de videogame daAll Elite Wrestling .A empresa de luta livre anunciou três jogos diferentes atualmente em desenvolvimento, incluindo dois jogos para celular. Mas a maior parte do foco daAEWestava em seu jogo de console “melhor da classe”, um jogo de luta livre moderno que a AEW espera competir com os lançamentos anuais da WWE. Há boas razões para acreditar que a AEW teve um ótimo começo, pois está em parceria com o estúdio Yuke’s para o jogo. E ainda mais emocionante, a equipe trouxe o diretor doWWF No Mercy.
Hideyuki Iwashita não é um nome familiar. Seu último crédito em videogame é de 2008, quando dirigiuSimCity Creator, e não está claro o que ele tem feito desde então. Mas entre os fãs de jogos de luta livre, Iwashita é uma lenda. Iwashita foi o diretor de jogos doWWF No Mercy, um jogo do Nintendo 64desenvolvido pela AKI Corporationque os fãs nostálgicos evocam ao considerar uma era “quando os jogos de luta livre eram ótimos”.
A outra franquia que Iwashita é comumente associada é afranquia de luta livreDef Jam.Def Jamcolocou artistas de rap populares assinados com a gravadora Def Jam, incluindo DMX, Ludacris, Method Man e outros. A franquia teve uma recepção mista, mas foi indiscutivelmente única. Iwashita dirigiu o primeiro jogo daDef Jam,Vendetta, e depois produziu sua prequela,Fight for New York.
Está claro por que a AEW traria Iwashita de volta, 20 anos apóso WWF No Mercye 15 anos após a era de ouro daDef Jam .A AEW quer que seu novo jogo seja inspirado diretamente por esses títulos clássicos de luta livre. Ele quer uma experiência de luta livre moderna, que a Yuke’s possa criar, comas sensibilidades de design doWWF No Mercy, que Iwashita deve ser capaz de fornecer. Ele é um diretor de jogos experiente, bem como um produtor de jogos veterano. É uma combinação perfeita.
Os fãs, no entanto, provavelmente exigirão mais para serem persuadidos. Durante o evento de anúncio de ontem, tudo oque a AEW conseguiu compartilhar foi um trailer cinematográficoque sugeria o estilo de visual e jogabilidade que Yuke e a AEW estão buscando. Parece um jogo de luta livre arcade, focado na diversão e em ritmo acelerado, com certeza, mas um trailer cinematográfico não é uma jogabilidade real. Yuke tem muito trabalho a fazer.
Pode levar algum tempo até queos fãsda AEW vejam mais do jogo de console em desenvolvimento da empresa. O projeto parece estar no início do desenvolvimento, o que pode significar que levará muito tempo antes de ser concluído. Mas, para os fãs da AEW e para os fãs de wrestling, há muito o que esperar.
O jogo em desenvolvimento da AEWnão tem data de lançamento atual.