Com o trailer muito aguardado de Sonic the Hedgehog 3 finalmente lançado, fãs ansiosos expressaram seu entusiasmo pela mais recente entrada na franquia de filmes do Sonic , particularmente com a revelação de Shadow the Hedgehog. A introdução de Shadow foi recebida com elogios e admiração inabaláveis até mesmo dos fãs mais devotados, embora um fã em particular — o diretor do filme — tenha tocado na jornada sentimental que ele compartilhou com o personagem que durou duas décadas.
Sonic the Hedgehog 3 segue os eventos de Sonic the Hedgehog 2 , onde o Dr. Eggman de Jim Carrey foi derrotado por um esforço de equipe composto por Sonic, Tails e Knuckles, e também lançou a revelação bombástica do Projeto Shadow durante a cena pós-créditos. A aparição inaugural de Shadow foi em Sonic Adventure 2 de 2001 no Sega Dreamcast, amplamente considerado como a joia da coroa da franquia, além de ser o jogo no qual o terceiro filme é fortemente inspirado. Shadow foi inicialmente planejado pelos desenvolvedores Sonic Team para ser um personagem único, mas devido à resposta esmagadora dos fãs, foi posteriormente trazido de volta para jogos futuros e desde então se tornou um dos rostos mais populares da franquia, levando ao seu próprio jogo homônimo em 2005. Apesar de ter sido recebido com críticas menos do que favoráveis e um tom nervoso que foi criticado no lançamento e depois, o jogo principal de Shadow daria início à franquia de filmes que vemos hoje .
Os filmes Sonic the Hedgehog — e o primeiro episódio da série de streaming spin-off Knuckles — foram dirigidos pelo indicado ao Oscar Jeff Fowler, que trabalhou na cena de abertura CGI de Shadow the Hedgehog de 2005. Na postagem de Fowler no X , ele escreveu: “Um dos meus primeiros trabalhos na indústria de efeitos visuais foi animar esse personagem incrível para seu primeiro videogame autônomo #SEGA. Vinte anos depois, não poderia me sentir mais HONRADO em levar SHADOW para a tela grande em #SonicMovie3.”
A cena de abertura de Shadow the Hedgehog foi produzida pelo gigante da animação Blur Studio, que viria a animar sequências para Sonic the Hedgehog de 2006 , a franquia de filmes, os trailers cinematográficos da trilogia Batman: Arkham e a próxima série Secret Level . O estúdio ganhou grande notoriedade com a estreia de Fowler na direção em 2004, Gopher Broke , que rendeu a ele e Tim Miller uma indicação de Melhor Curta-Metragem de Animação no 77º Oscar. Miller, um dos cofundadores da Blur e diretor do primeiro filme Deadpool , atuou como produtor executivo do curta e se encontraria no mesmo papel nos filmes Sonic the Hedgehog .
Fowler não é estranho ao mundo de Sonic e claramente tem profunda reverência não apenas pelo personagem, mas pela franquia como um todo. Após a revelação inicial do design do filme de Sonic em 2019, Fowler reconheceu as críticas e procurou redesenhar o personagem com o apoio da Paramount e da Sega — uma decisão que, se ignorada, provavelmente não teria levado ao sucesso monumental que a franquia de filmes é hoje. Se os filmes anteriores servirem de indicação, os fãs devem esperar ver histórias mais fiéis e easter eggs quando Sonic the Hedgehog 3 for lançado nos cinemas no final deste ano, em 20 de dezembro.
![sonic o ouriço gênesis sonic o ouriço gênesis](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.siseneg-gohegdeh-eht-cinos/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Sonic o ouriço
Sonic the Hedgehog é uma franquia de jogos prolífica que começou a vida no Sega Genesis/Mega Drive. Cobrindo iterações 2D e 3D através das gerações, Sonic é conhecido por movimentos rápidos e mecânicas de plataforma interessantes.