O filme deWarcraftteve como objetivo mergulhar na tradição canônica dos jogosde World of Warcraft e criar um universo satisfatório para fãs e novatos. Infelizmente, o filme não pareceu ressoar com o público e depois de receber críticas amplamente negativas e um desempenho de bilheteria pior do que o esperado, foi rapidamente deixado para morrer. No entanto, os fãs podem se lembrar que haviauma grande expectativa em torno deWarcrafte parece que deveria ser o início de uma trilogia de filmes.
Os filmes de videogame são, sem dúvida, difíceis de transformar em filmes de sucesso. Somente nos últimos dois anos as adaptações cinematográficas deDetetive PikachueSonictiveram sucesso cinematográficoao aprender com os erros dos muitos crossovers que os precederam. No entanto, muitos sentiram queWarcrafttinha muito material de origem para criar uma história convincente, bem como uma equipe talentosa por trás disso, mas isso não ajudou a lançar uma franquia cinematográfica.
O diretor deWarcraft, Duncan Jones, recebeu elogios por seu trabalho emMooneSource Codeparece ter delineado uma história para mais dois filmes. Antes do lançamento do filme o diretor já havia feito sua adoração peloWorld of Warcraft jogos claros e parece que havia muitas ideias de como usar a história do primeiro filme para atuar como plataforma para sequências. Respondendo a um tweet elogiando o filme original, Jones detalhou como ele teria prosseguido com a franquia. A sequência do primeiro filme seguiria Go’el/Thrall em um campo de escravos e detalharia onde o personagem encontraria aliados e um novo lar. Isso seria seguido por um terceiro filme que aparentemente se concentraria em uma grande batalha que cumpre “a promessa de Durotan de dar ao seu povo um novo lar”.
Embora esteja claro que Jones tem uma compreensão clara do cânone, bem como uma direção para a franquia paralisada, essas breves descrições não dão aos fãs muitas informações sobre a qualidade da história que poderia ser esperada. Afinal, os tweets detalham ações muito lineares e básicas, em vez de dar aos jogadores uma visão de como essas histórias podem ser filmes de fantasia épicos. O diretor também twittou que quaisquer sequências parecem estar fora da mesa, e os fãs terão que recorrer aos jogosde World of Warcraft, que têm atualizações frequentes, para obter material novo.
O fandom deWarcraftfoi dividido no filme e enquanto alguns podem estar desapontados que a série de filmes não foi feita, outros ficarão aliviados que a franquia parece ter mudado de mãos. Será interessante ver se uma versão cinematográfica dos jogos aparece novamente e se usaria o quadro narrativo escolhido por Jones. Com isso dito, existem muitos outrosvideogames que os fãs gostariam de ver como filmes que podem ter uma chance como um novo universo cinematográfico.