Houve muitosgrandes jogos FPSao longo dos anos, principalmente desde a virada do século. Enquanto os gostos deBattlefieldeCall of Dutyconseguiram permanecer relevantes, outros desapareceram lentamente na obscuridade ao longo do tempo. Apesar disso, no entanto, muitas dessas franquias clássicas ainda ocupam um lugar especial nos corações e mentes daqueles que as jogaram em seus dias mais jovens eTimeSplittersdefinitivamente não é diferente a esse respeito.
Graças aos seus visuais estilizados e jogabilidade acelerada, os jogosTimeSplitters eram incrivelmente populares entre fãs e críticos. Um quarto jogo também estava em desenvolvimento em um ponto, mas foi cancelado depois que o desenvolvedor Free Radical Design entrou em administração em 2007. Agora, quase uma década e meia depois, alguns da equipe que trabalhou no malfadadoTimeSplitters 4 estão finalmente prontos para terminar o que eles começaram todos aqueles anos atrás.
Em um anúncio um tanto surpreendente, a editora Deep Silver revelou que a Free Radical Design estará se reformando como umestúdio interno da Deep Silvere deve ser liderada por dois membros da equipe original do TimeSplitters. Não apenas dois, mas os co-criadores da série, Steve Ellis e David Doak, que também dirigiram dois da trilogia original deTimeSplitters .O desenvolvimento do novo jogo ainda não começou, mas a Deep Silver prometeu atualizar os fãs assim que houver mais notícias para compartilhar sobre o projeto.
Embora o momento do anúncio possa ser uma surpresa para alguns, um novo jogoTimeSplittersparece cada vez mais provável há alguns anos. Os rumores começaram a circular pela primeira vez em 2019, quando Ellis começou a trabalhar com a THQ Nordic e esses sussurros ficaram mais altos quando ele eDeep Silver começaram a provocar a possibilidade de um novo jogoTimeSplittersnos meses e anos que se seguiram. Esta é a primeira evidência concreta de que um novo jogoTimeSplittersestá acontecendo e algo com o qual os fãs da série podem finalmente se animar.
Esta não é a primeira vez que a editora ajuda a reviver uma franquia há muito adormecida, e alguns fãs esperam que as coisas melhorem um pouco desta vez. A Deep Silver trabalhou anteriormente com o desenvolvedor japonês YsNetdurante a produção deShenmue 3e a recepção crítica à sequência foi mista. Com a nova encarnação do Free Radical Design sendo um estúdio interno, no entanto, os executivos da Deep Silver talvez esperem ter um pouco mais de controle sobre o próximo jogoTimeSplitterspara garantir que ele atenda tanto às suas expectativas quanto às da base de fãs da franquia.