O co-presidente da Naughty Dog, Neil Druckmann, compartilha que está mais intrigado com jogos como Elden Ring , que não usam a narrativa tradicional para contar uma história. Neil Druckmann explica essa informação em uma entrevista recente sobre The Last of Us ganhar uma série de TV da HBO .
Neil Druckmann esteve nas manchetes dos jogos recentemente por se opor a falsos vazamentos da Naughty Dog, insinuando uma possibilidade para The Last of Us 3 e provocando arte conceitual para The Last Us Factions 2 Multiplayer . Os fãs da Naughty Dog estão entusiasmados com qualquer notícia do estúdio PlayStation, e parece que Druckmann está fornecendo mais informações sobre os planos para desenvolver a narrativa de jogos futuros.
Em entrevista ao The Washington Post, Neil Druckmann compartilha que se inspira na narrativa de jogos como Inside e Elden Ring , que não dependem dos métodos tradicionais de narrativa. Ele continua dizendo que é “uma das melhores alegrias que recebo de jogos que confiam em seu público para descobrir as coisas”. Em contraste, Druckmann aponta que muito da melhor narrativa em The Last of Us está nas interações cinematográficas e acrescenta que ele não deseja remover diálogos ou cenas de lançamentos futuros, mas sim levar as coisas adiante enquanto tenta ideias novas e diferentes. mesmo que não sejam bem recebidos por parte da base de fãs.
A narrativa ambiental não é novidade para a Naughty Dog. Na franquia The Last of Us , existem várias instâncias de subtramas de sobreviventes contadas por meio de histórias de anotações e locais no mundo. Há uma história sobre um marinheiro chamado Ish em The Last of Us Part 1 que os jogadores podem juntar se localizarem todas as notas anteriores. Da mesma forma, em The Last of Us Part 2 , muito da história entre The Seraphites e WLF é contada nas notas espalhadas por Seattle.
A adoção da abordagem única da From Software na narrativa seria um ótimo complemento para os jogos da Naughty Dog, especialmente se os rumores de The Last of Us 3 forem verdadeiros. O uso mencionado de narrativa ambiental é algo com o qual a Naughty Dog já está familiarizada e fornecer mais confiança aos jogadores para reunir as informações também está de acordo com os temas maduros explorados na série. Atualmente, Neil Druckmann não confirmou em quais projetos a Naughty Dog está trabalhando, mas afirmou que a equipe está super animada para compartilhar quando chegar a hora. Por enquanto, os fãs podem esperar que mais informações sobre o Factions 2 Multiplayer serão exibidas este ano em comemoração aos 10 anos da franquia.
Elden Ring já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.