A comunidade de Destiny 2 expressa seus pensamentos sobre o que a Bungie tem feito com o jogo, citando a monetização agressiva como uma questão de destaque.
A sensação de desconforto com a maneira como a Bungie lida com o conteúdo pago e as microtransações deDestiny 2atingiu novos patamares, de acordo com alguns dos criadores de conteúdo mais proeminentes do jogo e a comunidade em geral. É fato queDestinyvem obtendo cada vez mais recursos de monetização com o passar do tempo, e alguns acham que a Bungie agora levou as coisas um pouco longe demais.
As reclamações são comuns em praticamente qualquer comunidade de jogos, mas algumas das maiores comunidades da Internet deDestiny 2passaram a criticar o tratamento da amada IP pela Bungie. Essas reclamações e preocupações foram ampliadas ainda mais ultimamente, agora que a Bungie anunciou oficialmente que está trabalhando em um renascimento do serviço ao vivo da clássica franquia Marathon,especificamente na forma de um atirador de extração.
Destiny 2foi criticado no início deste ano,depois que a Bungie não comentou sobre o conteúdo ausente do jogo, e a comunidade não se tornou menos crítica em relação ao desenvolvedor nos últimos meses. De fato, alguns dos criadores de conteúdo mais proeminentes do jogo, como Aztecross, começaram a criticar oesquema de monetização pesado de Destiny 2, bem como a maneira como a Bungie tem interagido com a comunidade ultimamente. Citando aumentos de preços sazonais, as chaves pagas do Dungeon, compras de eventos e vários outros exemplos, Aztecross explicou o quão longe o estúdio esticou oDestinyneste ponto, e não é uma grande surpresa ver a comunidade concordando com esse sentimento.
Na verdade, Aztecross citou alguns dos recursos presentes no próximo shooter de extração da Bungie para ilustrar seu exemplo de que odesenvolvimento deMarathonestá mudandoDestiny 2, principalmente a disponibilidade de servidores dedicados, tabelas de classificação e mapas, todos altamente solicitados porDestiny. Fãs de PvP, apenas para nunca se materializar no jogo. O argumento de Aztecross ressoou na comunidade, já que a postagem destacando seu vídeo disparou para o topo do maior subreddit do jogo.
Os jogadores de Destinycriticaram os novos recursos de monetizaçãopor um tempo, com a chave Dungeon em particular sendo um ponto notável de discórdia. Enquanto Dungeons costumavam ser lançados como parte de outros conteúdos maiores, eles foram movidos para sua própria opção de monetização exclusiva, e isso não parece mudar tão cedo.
Também não ajuda queDestiny 2: Lightfalltenha sido amplamente criticado após o lançamento,tanto por sua falta de revelações narrativas contundentes quanto pelo tom da própria campanha. Como a Bungie não respondeu a muitos dos problemas que a comunidade levantou meses atrás, eles agora estão sendo discutidos mais uma vez, e resta saber como o desenvolvedor lidará com a onda de negatividade que vem crescendo nos últimos meses.
Destiny 2já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.