Cada companheiro da sérieFallout é único, embora alguns sejam melhores (ou simplesmente mais apresentáveis) do que os outros companheiros. Os companheiros em Fallout 4estão definitivamente entre alguns dos mais detalhados e interessantes. Companheiros encontrados em toda a Commonwealth podem complementar jogadas moralmente íntegras e malignas, e também oferecem vantagens e habilidades únicas que podem ajudar o jogador enquanto explora Boston.
Embora não haja nada de errado com nenhum dos companheiros encontrados no jogo, alguns tendem a se encaixar mais no estilo de jogo de um determinado jogador. A maioria dos personagens também oferece uma missão única, permitindo que o jogador os conheça e conheça um pouco melhor sua história. Sem mais delongas, vamos conferir os melhores e piores companheiros do jogo.
10Pior: Forte
Strong é umSuper Mutante que pode ser encontrado se o jogador o libertar de uma cela durante a missão Curtain Call. Embora possa parecer útil ter um Super Mutante por perto para ajudar, existem algumas desvantagens nisso. Strong só pode usar certas armaduras, que o jogador deve saquear de outros Super Mutantes, e ele só pode usar armas que outros Super Mutantes usam.
A vantagem de companheiro de Strong também só ajuda o jogador se ele usar armas brancas com mais frequência do que outras armas. Strong também tem uma estranha variedade de gostos e desgostos, não gostando quando o jogador cura Dogmeat, mas gostando quando o jogador compra um cachorro.
9Melhor: Longfellow
Longfellow é o único companheiro permanente que o jogador pode obter durante o DLCFar Harbor .Longfellow dará ajuda ao jogador enquanto eles viajam pela ilha e lutam contra os inimigos. Sua vantagem de companheiro também é útil, pois fará com que o jogador receba 25% menos dano de animais encontrados na ilha.
Como esperado, Longfellow se tornará hostil se o jogador destruir a cidadede Far Harbor. Se o jogador ficar do lado da cidade, eles podem aprender sobre o passado de Longfellow e por que ele mora fora da cidade. Ele é um companheiro agradável para viajar pela ilha solitária.
8Pior: Codsworth
Codsworth é o servo robótico do Sole Survivor de antesda Grande Guerrae provavelmente será o primeiro companheiro que o jogador terá. Codsworth é um robô Mister Handy, o que significa que ele terá que se aproximar dos inimigos para danificá-los. Apesar disso, ele provavelmente será substituído pela maioria.
Com o número de outros companheiros que o jogador certamente encontrará, Codsworth provavelmente será esquecido rapidamente. Codsworth tem algumas vantagens para ele – o jogador pode colocar um chapéu nele, e Codsworth pode chamar o jogadorpor nomes bobos. Ele tem o fator charme a seu favor, mas pouco mais.
7Melhor: Piper Wright
Piper Wright é uma jornalista que mora em Diamond City que pode se tornar uma companheira depois que o jogador completar uma entrevista com ela. Piper tem o benefício de dar ao jogador itens curáveis, como Nuka-Cola e pães doces. Ela também tem um histórico de entrar e sair de situações difíceis, tornando-a uma boa lutadora.
A vantagem de companheiro de Piper também é útil, pois dará aos jogadores o dobro de XP quando persuadirem alguém com sucesso e quando encontrarem um novo local. Com a maioria dos personagens não gostando dos modos jornalísticos de Piper, viajar com ela também proporcionará um diálogo bem-humorado.
6Pior: Curie
Curie é um companheiro que é encontrado pela primeira vez dentro do Vault 81 durante a missão Hole in the Wall. Quando conheceu, Curie é um robô Miss Nanny. Curie só se torna uma boa companhia quando sua mente é transferida para um corpo sintético.
Até que Curie entre em um corpo de sintetizador, ela tem que lutar contra inimigos de perto e pode ser derrubada facilmente. Isso pode ser um aborrecimento e fazer com que os jogadores a troquem por um novo companheiro.
5Melhor: Robert MacCready
MacCready será reconhecido como o prefeito de Little Lamplight por fãs dedicados da sérieFallout . É uma mudança interessante ver MacCready passar de uma criança imatura para um adulto que se preocupa profundamente com sua família. MacCready cresceu no deserto e fez parte dos Gunners, fazendo dele um companheiro que pode lutar bem.
MacCready pode ser comandado para roubar itens, e ele também dá ao jogador uma vantagem quando atinge a afinidade mais alta, o que aumenta as porcentagens de acertos para tiros na cabeça em 20% no VATS. Aumentar a afinidade de MacCready deve ser fácil, pois roubar e arrombar fechaduras aumentará.
4Pior: X6-88
x6-88 é um corcel do Instituto que pode se tornar o companheiro do jogador. Como um corcel, x6-88 é um bom lutador, e a única desvantagem é que o jogador deve estar do lado do Instituto para tê-lo como companheiro.
Se o jogador atacar sintetizadores encontrados na Commonwealth, X6 se tornará hostil ao jogador. Se trazido para a sede da Ferrovia, X6 também se tornará hostil e atacará os agentes da Ferrovia até que ele ou todos os outros sejam mortos.
3Melhor: Hanco_ck
Hanco_ck é o prefeito ghoul de Goodneighbor, talvez mais conhecido pela roupa únicaque ele usa. Hanco_ck pode dar químicos ao jogadoresua vantagem de companheiro é uma das mais úteis. A vantagem faz com que quando o jogador tenha 250 rads, seu medidor crítico seja preenchido 20% mais rápido.
Hanco_ck também oferece diálogos bem-humorados ao viajar, como quando o jogador não está vestindo nenhuma roupa e viaja para uma nova cidade. Hanco_ck mencionará que gosta da vista e pode chamar o jogador de “imperador”. Ele também é espirituoso, respondendo com sarcasmo apropriado aos personagens que mencionam sua aparência de ghoul.
2Pior: Carne de cachorro
Dogmeat é um dos primeiros companheiros que o jogador encontrará e pode ser usado para recuperar itens encontrados ao redor do jogador. Não importa o que o jogador faça, Dogmeat vai amá-los e nunca desgostar de nada que seja feito.
Com isso em mente, ter um companheiro diferente seria uma ideia melhor. O jogador teria mais sorte em vestir Dogmeat e deixá-lo ficar dentro de um assentamento, longe dos perigos da Commonwealth.
1Melhor: Nick Valentine
Nick Valentine é o detetive sintético que é encontrado pelo jogador dentro do Vault 114. Valentine é capaz de hackear terminais para o jogador, ignorando a necessidade de adivinhar a senha. Ele também é fã de fazer o bem, o que pode ajudar o jogador se ele estiver tentando seguir em frente em uma determinada jogada.
A vantagem de companheiro de Valentine é útil, pois dá ao jogador uma chance extra ao invadir um terminal e reduz o tempo de bloqueio pela metade. Ele também tem pontos de vida mais altos do que outros companheiros, tornando-o bastante decente em uma luta.