Com três jogos, uma expansão e vários DLCs, o enredo da franquiaDragon Ageoferece muitas reviravoltas para os fãs se perderem e uma infinidade de escolhas diferentes para fazer. No entanto, algumas dessas escolhas são um pouco mais fáceis de fazer do que outras. Por isso, reunimos uma lista apenas das decisões mais difíceis e alucinantes que ocorrem ao longo de todos os jogos de Dragon Age, juntamente com todas as suas possíveis consequências.
O Rei de Orzamar
Dos três tratados que precisam ser cumpridos em Dragon Age Origins, a aliança dos anões é de longe o mais complicado, principalmente devido ao fato de que os jogadores devem decidir quem vai governar Orzammar. E talvez isso não fosse tão difícil, se os jogadores tivessem uma ideia melhor dos candidatos antes de se aliar a um. No momento em que os jogadores colocam uma coroa na cabeça do príncipe Bhelen ou do lorde Harrowmont, eles têm uma boa ideia de suas identidades básicas: Bhelen é uma radical implacável e Harrowmont o tradicionalista mais moralmente sólido.
Há dois problemas em escolher entre eles; primeiro, é difícil saber tanto sobre eles quando os jogadores são obrigados a fazer o lance de um candidato. Segundo, é uma escolha entre um homem bom cujas ideias não são as melhores para Orzammar, ou um homem terrível cujas ideias são para o bem maior. Bhelen é um assassino frio e um político implacável, mas seus planos de dar direitos aos sem casta e contra-atacar as crias das trevas , em última análise, ajudam Orzammar mais, conforme revelado no epílogo.Enquanto isso, Harrowmont é um cara decente, mas seu governo traz mais do mesmo para Orzammar.
Além disso, é revelado através de conversas entre emissários na Inquisiçãoque Bhelen está realmente mais aberta a trabalhar com a Inquisição, enquanto Harrowmont em lidar com distúrbios na cidade.
O Encontro de Terras
Quem deve governar Ferelden? É uma escolha difícil, principalmente porque é entreAlistair, um personagem com quem os jogadores presumivelmente se ligaram durante o jogo, mas que não quergovernar, e Anora, uma política ambiciosa que quer governar, mas é mais de um estranho para os jogadores.
Também é difícil por causa dos resultados: se Alistair for escolhido, ele será um bom rei, mas ele automaticamente matará Loghain e aprisionará Anora, que, comorevela atradição mais profunda de Dragon Age, é na verdade um personagem muito legal. Se Anora for escolhida, ela tentará executar Alistair, não querendo competir pelo trono, embora ela já tenha sido escolhida, o que definitivamente não é muito esportivo. Felizmente, ela pode ser persuadida disso. Alistair e Anora podem governar juntos, o que é o melhor dos dois mundos, mas não é o ideal para quem namorou Alistair. E, se Alistair não for endurecido por ações anteriores por parte do Warden, então não executar Loghain culminará em Alistair se tornando um bêbado errante. Caramba.
Ritual Sombrio de Morrigan
Mais tarde, em Origins, é revelado que os Wardens não podem matar um Archdemon sem morrer; no entanto,Morrigan oferece uma saída. Tanto um Warden masculino, Alistair ou Loghain (dependendo de quem está no grupo no momento) pode participar de um ritual sombrio e gerar um filho com Morrigan, uma criança que terá a alma de um Deus Antigo. A escolha é a seguinte: ou enfrentar o Archdemon sem realizar o ritual e fazer o Warden, Alistair ou Loghain fazer o sacrifício final, ourealizar o ritual sombrio e todos viverão, incluindo Keiran, o filho que Morrigan eventualmente terá.
A trama do arquiteto
Há uma escolha difícil em Dragon Age Origins: Awakening, e essa é a que diz respeito ao Arquiteto. Em Awakening, é revelado que o Arquiteto está tentando libertar as criaturas das trevas do chamado dos Deuses Antigos, injetando-os com o sangue dos Guardiões Cinzentos. Ele faz uma oferta ao Warden Commander: deixe-o ir e continue seus experimentos, com a esperança de parar futuros Blights e eliminar a ameaça por trás da existência do darkspawn.
Ao considerar a oferta, a principal desvantagem apresentada é a apresentada pela Mãe, chefe finaldoDespertar. Quando submetida ao procedimento do Arquiteto, ela ficou totalmente insana e causou ainda mais estragos no mundo acima. No entanto, o risco futuro vale as recompensas potenciais?
O aspecto mais frustrante dessa escolha é o fato de que, embora haja uma consequência imediata da escolha (ou seja, se os jogadores lutam ou não com o Arquiteto), não está claro quaissão as consequências finais dessa escolha. O Arquiteto terá sucesso? Deixá-lo viver resultará em mais problemas ou menos? Matá-lo condena Thedas ou o salva? Talvez o misterioso e presumivelmentepróximo Dragon Age 4responda a essas perguntas, mas por enquanto, os jogadores só precisam usar seu bom senso e ver o que acontece!
Destino de Anders
Agora vamos passar para Dragon Age 2, e as ações de um Anders, o rebelde Grey Warden. No final do jogo, ele explode Kirkwall’s Chantry, com Grand Cleric Elthina dentro dela, causando caos nas ruas e, finalmente, uma rebelião de magos enquanto os templários tentam realizar o Direito de Anulação em todos osmagos pelo crime de Anders. . Tudo isso acontecerá independentemente de os jogadores fazerem ou não justiça por seus crimes, então depende do próprio senso de certo e errado dos jogadores.
Os jogadores podem matar Anders ali mesmo pelo que ele fez. Se Sebastian estiver no jogo, é isso que ele vai querer e, como resultado, ele será mais aberto e tolerante com Kirkwall em Inquisition. Os jogadores também podem deixar Anders viver, banindo-o para sempre ou permitindo que ele permaneça e luteao lado de Hawke e companheiros– o último sendo algo que a maioria dos romances de Anders provavelmente fez. Banir Anders significa que ele vive, embora não faça mais parte do grupo de Hawke pelo resto do jogo. Permitir que ele fique permitirá que os jogadores que o namoraram completem o arco de romance, e ele estará presente pelo restante do jogo. Mais tarde em Inquisition, Varric pode comentar sobre o destino de Anders, qualquer que seja a escolha dos jogadores.
Magos ou Templários
Como resultado das ações de Anders, Meredith (que perdeu a cabeça neste momento) decidiu executar todos os magos em Kirkwall por seus crimes, mesmo sendo inocentes. Como tal, os jogadores podem decidir ficar do lado dos templários ou dos magos, limpando Kirkwall da influência demoníaca e defendendo a forca dos templários ou atacando-a para chegar aos magos. Estranhamente, para um evento e uma decisão tão importantes, tem pouca influência a longo prazo; magos em Thedas ainda se rebelarão, assim como os templários, culminando nos eventos da Inquisição. O principal impacto dessa escolha está no próprio Hawke e em seus companheiros.
Alguns dos companheiros de Hawke são mais fortemente opinativos sobre qual lado Hawke deve tomar, e se eles não tiverem amizade suficiente com Hawke,esses companheirosficarão do lado deles. Então, o principal a ficar de olho ao tomar essa decisão é o medidor de amizade/rivalidade que Hawke tem com cada um de seus companheiros.
Aqui jaz o abismo
Pulando para Dragon Age: Inquisition, a missão principal “Here Lies the Abyss” levao Inquisidor, Hawke e um Grey Wardenprofundamente no Fade. Durante o curso da missão, o Inquisidor tem que fazer uma escolha: sacrificar Hawke ou o Guardião Cinzento (que, dependendo das escolhas feitas nos jogos anteriores, será Alistair, Stroud ou Loghain). Naturalmente, a decisão mais difícil é se o jogador está escolhendo entre Hawke e Alistair; escolher entre dois favoritos dos fãs é bastante angustiante. Além disso, deixar Hawke para trás no Fade deixará o pobre Varric com o coração partido, enquanto deixar para trás Alistair, especialmente um romance, não pode ser fácil para os fãs de Origins.
Cole: Espírito ou humano?
Embora essa não tenha sido uma decisão de missão que mudou o mundo, a escolha de tornar Cole mais espiritual ou mais humano ainda foi uma que deixou muitos jogadores coçando a cabeça. Durante a busca de Cole, Varric defende torná-lo mais humano,enquanto Solasestá tentando torná-lo mais um espírito, enquanto o próprio Cole honestamente parece não se inclinar para nenhum dos lados até que o Inquisidor faça a decisão final.
Tal como acontece com muitas dessas escolhas, não há certo ou errado, apenas diferenças: o humano Cole se torna um pouco mais “real” e entende mais conceitos humanos, encontrando até romance com a barda Maryden em Trespasser, enquanto o espírito Cole fica mais distante e continua a aumentar seus poderes. E, embora ele não encontre romance, ele consegueKrem e Maryden juntos. Então, funciona não importa o que os jogadores escolham fazer.
Bebendo do Poço das Dores
Beber do Well of Sorrows na missão “What Pride Had Wrought” pode terconsequências futuras em Dragon Age 4 que ainda não sabemos. No entanto, há consequências suficientes na Inquisiçãopara serem examinadas; o Well of Sorrows está cheio de poder misterioso pertencente a Mythal, o deus élfico da justiça, e os jogadores realmente não recebem muitas informações sobre isso antes de fazer uma escolha, apenas sendo informados de que beber do poço os ligará a Mythal . Enquanto isso, Morrigan está lá e quer muito ser o único a beber, em vez do Inquisidor.
Então, quem deve beber? Bem, como dito acima, beber liga o bebedor aMythal, e dá a ela o poder de tomá-lo sempre que quiser. Se Morrigan bebe do poço, então ela recebe o poder de se transformar em um dragão e ajuda os jogadores a derrotar Corypheus no final do jogo. Se o Inquisidor bebe, então eles recebem o poder de domar um dragão para ajudar, enquanto também são submetidos a ouvir sussurros estranhos em suas mentes. E, como vimos no epílogo da Inquisição, é possível que beber do Poço agora signifique que o bebedor estáligadoa Solas.
O próximo divino
Finalmente, há a escolha dequem deve ser a próxima Divina: Cassandra, Leliana ou Vivienne. Naturalmente, os fãs estão bastante divididos sobre quem é a melhor escolha aqui.
Cassandra é a escolha intermediária. Ela é firme e confiável, mas é sua fraqueza tanto quanto sua força: ela mantém as coisas estáveis, mas nada realmente muda em um mundo que precisa desesperadamente de uma mudança. Leliana, por sua vez,éessa mudança; ela está determinada a mudar Thedas para melhor, dando mais liberdade às pessoas que precisam delas, mas isso cria divisão entre ela e as pessoas mais tradicionais que não concordam. Enquanto isso, Vivienne opta por uma mudança na direção oposta. Enquanto ela dá ao Círculo uma voz política, ela também o mantém e o mantém em uma coleira cada vez mais apertada – o que, como sabemos, é parte do que causou os problemas daInquisiçãoem primeiro lugar.