A Bungie anunciou anteriormente que o clássico ataque deDestiny ,Vault of Glass, terá um modo de dificuldade Master após ser adicionado aoDestiny 2na 14ª temporada. Atualmente, não há data exata de quando o Vault of Glass será adicionado aoDestiny 2., e parece possível que o modo de dificuldade Master seja adicionado após a 14ª temporada.
A revelação veio do diretor assistente de jogo deDestiny 2, Joe “Joegoroth” Blackburn, em um artigo “Destiny 2021 Update” publicado no site da Bungie hoje cedo. Blackburn diz que o raciocínio para o modo Master é que a equipe da Bungie ficou empolgada com as mudanças que as dificuldades do Mestre e do Grão-Mestre para os ataques do Anoitecer fizeram em termos de combate e mecânica. Ele diz: “Gostaríamos que todo o nosso conteúdo futuro de raide e masmorra oferecesse versões de dificuldade Mestre, onde os jogadores podem ganharequipamentos de ataque e masmorra Adept.”
Blackburn também confirmou oficialmente que o ataque com tema Vex retornaria aoDestiny 2na 14ª temporada, mas os jogadores não poderão jogar o modo de dificuldade mais alto logo após o lançamento. Ele diz: “Embora não possamos nos comprometer com um cronograma da 14ª temporada para o Master Vault of Glass, queremos dedicar um tempo para desenvolver uma estrutura sustentável que nos permita enviá-los mais próximos em versões futuras”.
Vault of Glass foi a primeira atividade de ataque na história da franquiaDestiny, lançada em setembro de 2014, uma semana após o lançamentode Destiny .É comumente considerado como um dos melhores ataques emDestinydevido aos seus encontros complicados,segredos inescrutáveise sua grande variedade de armas fortes. A adição do Vault of Glass foi anunciada pela primeira vez em 9 de junho de 2020, quando a Bungie apresentou seus planos para o crescimentode Destiny 2com a expansãoBeyond Lighte o Destiny Content Vault.
Os modos de dificuldade mais alta para as incursões deDestiny 2têm sido um recurso solicitado há muito tempo por grande parte da comunidade deDestiny, especialmente porque muitos gostaram do desafio do diada invasão da Deep Stone Crypt emcomparação com o modo normal. É estranho que o primeiro ataquede Destiny 2, Leviathan, e seus covis subsequentes tenham modos “Prestige”, mas esse recurso nunca chegou aos ataques posterioresde Destiny 2 .A Bungie parece estar se comprometendo a revitalizar a ideia de ataques reforçados com a promessa de recompensar os jogadores com saques adeptos também, o que era algo que faltava muito nos ataques Prestige originais.
Embora isso pareça uma ótima adição, os itens de primeira linha bloqueados por algumas das atividades mais exclusivas podem criar alguns problemas de equilíbrio. Comos limites de energia nos equipamentos deDestiny sendo removidos, a caixa de areia das armas pode começar a ficar fora de controle novamente. Um modo Master para um antigo ataque de retorno também estabelece um precedente de que ataques e masmorras mais antigosde Destiny 2, como Last Wish e The Shattered Throne, também devem obter modos difíceis e saques adequados. Quando aexpansão daRainha das Bruxas, agora atrasada, for lançada em 2022 , algumas dessas invasões podem acabar no Destiny Content Vault de qualquer maneira, negando-lhes a chance de obter um modo difícil.
Destiny 2: Beyond Lighte a nova Temporada dos Escolhidos já estão disponíveis para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X|S