Nos últimos meses, um relatório extremamente preocupante sobre o hardware PlayStation 3 e PlayStation 4 da Sony foi compartilhado online. O relatório alegou que um determinado componente de hardware, uma bateria CMOS, poderia desativar a capacidade do PS3 e PS4 de jogar todos os jogos offline se a bateria morresse. Agora, o mesmo teste foi aplicado aoPlayStation 5, alegando que, se a bateria do CMOS falhar, o console ficará inoperante sem uma conexão com a Internet, colocando em questão a vida útil doPS5.
Uma bateria CMOS é um componente chave em certos hardwares. Ele permite que um sistema retenha informações importantes, especificamente a passagem do tempo, mesmo quando um sistema está desligado. As baterias CMOS, como todas as baterias, não duram para sempre. Sua vida útil típica é de cinco a 10 anos, ou mais em certas circunstâncias.O hardware do PlayStation, incluindo o PS3, o PS4 e supostamente o PS5, usa baterias CMOS para esse fim. Como tal, todos eles são vulneráveis a baterias CMOS que vão mal e as consequências disso.
Quando uma bateria do CMOS fica ruim ou, em casos de teste, é removida, todo o conteúdo digital nas plataformas modernas do PlayStation fica inacessível quando offline. A bateria CMOS é aparentemente necessária para que o console mantenha as informações que verificam se o usuário realmente possui e pode acessar os arquivos digitais. Sem o CMOS, os usuários precisam ter uma conexão constante com a Internet para verificar essas informações e recuperar o acesso às suas bibliotecas. Além disso,no caso do PlayStation 4, os discos físicos também são inutilizáveis sem conexão com a internet.
Os primeiros relatórios sobre a investigação afirmam que o PS5 também não pode acessar jogos e arquivos digitais se abateria do CMOS acabar. Também é possível que o drive de disco seja inútil como o PS4, mas ainda não foi confirmado oficialmente. Deve-se notar que esses detalhes sobre o PS5 não foram completamente verificados, mas os primeiros relatórios indicam sua veracidade.
Obviamente, se os consoles estivessem perdendo a capacidade de jogar offline em cinco anos, haveria muito mais barulho em relação ao assunto. Afinal, o PS4 foi lançado em 2013. O PS3 foi lançado em 2006 e as histórias sobre falhas noPS3 nãosão muito comuns. Ainda assim, à medida que mais e mais jogadores de console migram para bibliotecas de jogos somente digitais, o problema provavelmente se tornará mais prevalente.
A Sony ainda não fez um comentário oficial sobre o assunto, para desgosto dos fãs do PlayStation. A falta de um comentário oficial gera confusão e preocupação a um problema, cuja gravidade não permanece totalmente clara. Independentemente disso, para os jogadores que valorizama preservação de videogames a longo prazo, oPS5se junta ao PS3 e PS4 como tendo limitações infelizes.