Apesar de fazer história como o DLC de videogame mais bem avaliado já feito, o DLC Shadow of the Erdtree de Elden Ring enfrentou uma batalha difícil em relação à sua dificuldade, pois muitos acreditam que é muito mais desafiador do que qualquer coisa no jogo base já foi. Para ser justo, é um corte acima do resto em termos de dificuldade, mas isso foi feito pela FromSoftware de propósito para enfatizar a importância do novo sistema de progressão Shadow Realm Blessings de Elden Ring: Shadow of the Erdtree . Em vez de confiar nas estatísticas de seus personagens, os jogadores são encorajados a procurar Scadutree Fragments e Revered Spirit Ash para melhorar sua produção de dano e negação. Infelizmente, apesar do sentido que isso faz, pode não importar a longo prazo.
Na afirmação daqueles que afirmam isso, o DLC Shadow of the Erdtree de Elden Ring é incrivelmente difícil, com alguns de seus chefes opcionais até mesmo dando aos chefes principais uma corrida pelo seu dinheiro. A luta com Messmer, o Empalador, pode ser ainda mais desafiadora do que a infame luta de Elden Ring em Malenia . Embora muitos jogadores hardcore de Elden Ring possam correr para enfrentar o desafio de frente sem pensar duas vezes, a dificuldade aumentada de Shadow of the Erdtree, no entanto, expõe um problema subjacente que pode resultar em uma grande mudança para FromSoftware, caso continue nesse caminho.
Elden Ring: A dificuldade de Shadow of the Erdtree pode moldar o futuro do software
Os jogos da FromSoftware são conhecidos por se apoiarem fortemente na agência do jogador e nos elementos de RPG
Uma das melhores qualidades de quase todos os jogos da FromSoftware é a liberdade que eles permitem aos jogadores moldarem seu personagem, não necessariamente do ponto de vista moral, mas do ponto de vista do estilo de jogo. A maioria das maiores batalhas de um jogo FromSoftware exige habilidade mais do que qualquer outra coisa, já que cada jogo é normalmente projetado para fazer os jogadores se sentirem insignificantes e, portanto, evita que eles se sintam muito poderosos.
Em última análise, isso faz com que os jogadores possam equipar qualquer armadura ou arma que queiram para enfrentar a batalha à sua frente, mesmo que isso signifique despir-se como o imensamente popular jogador de Elden Ring , Let Me Solo Her . Este tem sido um elogio aos melhores títulos da FromSoftware, mas a infame dificuldade de Shadow of the Erdtree pode ser um sinal de que essa tendência está chegando ao fim.
Os jogadores são frequentemente incentivados a trocar construções ou chefes de queijo em Elden Ring: Shadow of the Erdtree
Embora certamente não seja necessário para todos os chefes no DLC Shadow of the Erdtree de Elden Ring , os jogadores às vezes são encorajados a mudar para uma construção diferente apenas para derrubar um chefe específico. Nos casos em que os jogadores podem não querer trocar construções apenas para derrubar um chefe, eles podem estar inclinados a reprimir o chefe, o que geralmente é desaprovado pelos fãs do FromSoftware.
Alguns podem não ver o mal nisso, mas o que isso significa é que essas lutas contra chefes não se resumem à habilidade do jogador e, em vez disso, se resumem ao equipamento que ele equipou ou à exploração que descobriu, aliviando assim essas batalhas específicas. de sua ênfase em elementos de RPG e agência do jogador. Por exemplo, a luta com o Comandante Gaius, que guarda a área de Scaduview no Reino das Sombras , praticamente exige que os jogadores equipem um escudo ou forcem o chefe a ficar preso no canto de uma parede próxima, onde podem derrotá-lo ou pelo menos pelo menos obter uma vantagem na luta.
Se a FromSoftware continuar com essa tendência de tornar cada experiência subsequente mais difícil do que a anterior, ela poderá se encontrar em uma encruzilhada onde precisará determinar se deve continuar no caminho do RPG que prioriza a habilidade do jogador ou se desviar mais para a progressão de equipamentos e encontros irrealisticamente exigentes. . Os futuros jogos da FromSoftware devem, portanto, garantir que farão o que for necessário para preservar a jogabilidade do RPG e, ao mesmo tempo, tornar tudo desafiador o suficiente para públicos cada vez mais familiares.
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Elden Ring: Sombra de Erdtree
Shadow of the Erdtree é a primeira e única expansão DLC para o inovador Elden Ring da FromSoftware. Leva os jogadores a uma região totalmente nova, a Terra das Sombras, onde uma nova história aguarda os Tarnished.
- Jogo básico
- Elden Ring
- Plataforma
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 21 de junho de 2024
- Desenvolvedor(es)
- DeSoftware
- Editor(es)
- Bandai Namco Entertainment , FromSoftware
- Gênero
- Soulslike, RPG
- Multijogador
- Cooperação on-line, multijogador on-line
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue e violência, linguagem, temas sugestivos, violência