Não é nenhum segredo que Skyrim é um jogo enorme, com um grande mundo para explorar e dezenas de arcos de história. Não importa seu estilo de jogo ou alinhamento moral, os jogadores têm um grande número de missões que podem completar e escolhas que podem fazer. No entanto, às vezes parece que há lacunas no jogo.
Apesar da vasta gama de missões e objetivos, existem algumas opções que deveriam estar disponíveis em certas missões, ou detalhes da atmosfera que deveriam estar presentes. Aqui estão alguns exemplos de tópicos de história que deveriam ter sido incluídos, ou mecânicas de jogo simples que enriqueceriam a experiência do jogador.
10Tocar instrumentos
Alaúdes, flautas e tambores podem ser encontrados em Skyrim; no entanto, o jogador não pode usá-los para o propósito pretendido. O Dragonborn não pode cantar “Ragnar the Red” ou até mesmo tocar uma música rápida na frente de sua lareira.
EmSkyrim, o único uso real de um instrumento é para decoração. Esses itens devem ter alguma funcionalidade prática, principalmente se o jogador ingressar no Bards’ College. Tocar música poderia ter sido uma ótima maneira de ganhar um fã de inspiração, mas, infelizmente, os instrumentos estão destinados a acumular poeira nas prateleiras.
9Casar novamente depois de ficar viúva
A maioria dos NPCs com quem o jogador pode se casar são personagens não essenciais. Como tal, a tragédia pode acontecer quando o jogador está se aventurando com seu cônjuge, ou se bandidos ou gigantes atacarem a propriedade. No entanto, o Dragonborn nunca tem a opção de se casar novamente sem usar os comandos do console.
Como não parece haver nenhuma tradição no jogo que proíba um novo casamento, os jogadores devem ter essa opção. Hámuitos solteirose solteiras elegíveis em Skyrim, e o Dragonborn merece encontrar o amor novamente.
8Cães de estimação
Os jogadores têm algumas opções diferentes para companheiros caninos em Skyrim. Alguns são vendidos por criadores, alguns são de rua, um é um Daedra em forma de cão. No entanto, mesmo que eles possam proteger o jogador de lobos e ursos, o Dragonborn não pode dar a esses filhotes doces tapinhas na cabeça ou esfregar a barriga como forma de agradecimento.
Todos os cães, mesmo os virtuais, merecem elogios e carinho por serem meninos tão bons. O jogador deve ser capaz de acariciar Barbas e coçar as orelhas da doce Meeko.
7Resolva o mistério do passado de Rune
Rune é um membro da Guilda dos Ladrõesque vagueia pela Cisterna. Se o jogador perguntar sobre seu nome, ele dirá ao Dragonborn como um pescador o encontrou na praia quando bebê. A única pista de seu passado era uma pedra em seu bolso, inscrita com uma escrita estranha.
O diálogo nesta interação parece sugerir uma missão paralela – no entanto, o jogador não pode investigar sua história. Talvez os escritores originalmente planejados para tal objetivo, mas Rune parece destinado a agonizar sobre sua origem para sempre.
6Tenha mais influência como um Thane
Muitos jogadoresacham estranho o quão pouco mudapara o Dragonborn depois de ganhar este título. Eles podem comprar uma propriedade, receber um housecarl, sair de um crime por retenção – e é isso. Enquanto isso, NPC Thanes como Erikur parecem ter alguma influência política.
Jarls não pedem ajuda ou conselho ao Dragonborn quando se tornam Thane, nem podem pedir favores ao Jarl. Ser Thane vem com pouquíssimos deveres ou vantagens e, infelizmente, pouca intriga política.
5Casar com Brynjolf
O segundo em comando da Guilda dos Ladrões sempre foi um favorito dos fãs. Muitos jogadores desmaiam por causa de seu sotaque e senso de humor brincalhão – ainda assim, ele não está entre os NPCs elegíveis para se casar.
Uma reclamação sobre muitos candidatos a casamento é que eles são genéricos e carecem de personalidade. Talvez seja por isso que tantos fãs desejem que Brynjolf fosse uma opção. Ele é um dos mais completos do jogo base, além de ser espirituoso e charmoso. Muitas guildas têm membros elegíveis para casamento – então por que não Brynjolf?
4Descubra quem executou o Sacramento Negro
Além do enredo principal da Dark Brotherhood, o jogador também deve concluir vários contratos paralelos. Considerando quantos deles existem, pelo menos uma dúzia de pessoas em Skyrim devem ter completado este ritual.
No entanto, não existem pistas que possam deixar o jogador descobrir quem guardava esses rancores mortais –além de Maven Black-Briar. Teria sido divertido ter mais combustível para especulação, por exemplo, encontrar componentes do Black Sacrament nas casas dos NPCs, ou diários detalhando brigas com um personagem alvo.
3Junte-se ao Thalmor (como Altmer)
Considerandoa crença do Aldmeri Dominion deque os Altmer deveriam controlar Tamriel, é um pouco estranho que eles não tentem convencer um Altmer Dragonborn a se juntar à sua causa. Deve haver uma interação nesse sentido – e o jogador deve ter a opção de realizar uma busca por eles.
Embora sejam um dos principais antagonistas do jogo, juntar-se aos Thalmor não significa trabalhar para eles. Uma missão centrada em Thalmor pode envolver enfraquecê-los por dentro ou reunir informações para os Blades ou a Legião Imperial.
2Devolva Aegisbane aos Shatter-Shields
Em “Mourning Never Comes”, um cliente da Dark Brotherhoodchamado Muiri explica como os Shatter-Shields a culparam quando Alain Dufont roubou sua valiosa herança de família. Ao completar seu pedido para matar Alain, esta herança – um martelo de guerra chamado Aegisbane – é encontrada em seu corpo.
O Dragonborn deve ser capaz de devolver Aegisbane aos seus legítimos donos e explicar que Muiri não é o culpado, ou entregá-lo a Muiri e levá-la a fazer as pazes. No entanto, essa opção não existe, e todos ficam com sua amarga dor.
1Junte-se ao Renegado
Depois de completar “No One Escapes Cidhna Mine”, se o jogador se aliar a Madanach, ele declarará que o Dragonborn é um deles e os presenteará com a Armadura dos Deuses Antigos. No entanto, Forsworn continuará a atacar o jogador enquanto atravessa o Reach.
Aliar-se a Madanach deve dar ao jogador a oportunidade de sejuntar à luta Forsworn– especialmente para um Breton Dragonborn. As missões podem incluir missões de reconhecimento e batalhas, culminando em recuperar o Reach para seus filhos e filhas nativos.