O jogo de 2019 da Obsidian Entertainment,The Outer Worlds, levou os jogadores à colônia de Halcyon para embarcar em uma missão para impedir ou ajudar o capitalismo e a ganância a dominar a colônia. Ao lado de escolhas que impactam a trajetória da história, os jogadores também se deparam com encontros de combate para construir seus pontos de personagem, coletar armaduras e obter armas. EmboraThe Outer Worldstenha recebido críticas amplamente positivas, houve uma reclamação dos jogadores de queThe Outer Worlds 2tem a chance de não apenas corrigir, mas também reformular completamente o novo jogo.
O anúncio de Outer Worlds 2na E3 deste ano não foi surpreendente, mas ainda empolgou os jogadores com a ideia de ver um novo sistema estelar e novos companheiros de tripulação. O novo jogo tem muito potencial, colocando-se fora de Halcyon, mas o enredo, o diálogo e os personagens não eram realmente o que os jogadores tinham problemas. Tudo se resumia à mecânica, especificamente ao combate, e como o DLCThe Outer Worldsnão adicionou nada de novo a esse respeito. SeThe Outer Worlds 2já tiver novos inimigose combate aprimorado, estará milhas à frente de seu antecessor.
Inimigos nos mundos exteriores
Para crédito deThe Outer Worlds, ele tinha alguns tipos diferentes de inimigos que os jogadores tiveram que enfrentar. Alguns inimigos também foram bloqueados em determinados locais, proporcionando uma experiência imersiva de fazer com que os jogadores conheçam a vida selvagem de diferentes planetas e o que devem esperar durante suas aventuras. Por exemplo, o deserto Monarch está cheio de Mantiqueens e Raptidons, mas os jogadores não precisariam se preocupar em encontrar Primals naquele momento. Havia três categorias diferentes de inimigos: Humanos, Aliens e Auto-mecânicos.
Enquanto os jogadores encontrariam inimigos humanos com nomes reais, na maioria das vezes eles seriam certos tipos de Saqueadores ou Foras da Lei. ODLCPeril on Gorgonadicionou mais tipos de Marauder com habilidades especiais, mas, de outra forma, lutar contra esses inimigos é bastante normal.Assassinato em Eridanosadicionou alguns inimigos humanos “possuídos” interessantes, mas também não havia realmente nenhum novo combate lá.
A categoria alienígena engloba muitos inimigos, incluindoCanids, Mantipillars, Matiqueens, Primals e Sprats. A maioria desses inimigos pode ser dividida em diferentes tipos que distinguem o quão difícil eles são de enfrentar. Os jogadores precisam enfrentar continuamente essas criaturas para descobrir a melhor maneira de derrubá-las, mas, caso contrário, o combate contra elas pode ficar um pouco repetitivo. Inimigos auto-mecânicos têm ainda menos diversidade, divididos entre Sentinelas, Sucata Mecânica e Drones de Combate.
Enquanto osinimigos emThe Outer Worldsparecem ter um pouco de variedade, na verdade o combate se torna obsoleto depois de um tempo. O jogo base sozinho leva em média 25 horas para ser finalizado, com cada DLC levando em média 8 horas para ser concluído, então é compreensível que os jogadores tenham se cansado da mecânica de combate. Encontros repetitivos podem parecer uma tarefa árdua em um jogo, em vez de uma divertida altercação de combate – isso é especialmente um problema paraThe Outer Worlds, um jogo de tiro em primeira pessoa.
Como The Outer Worlds 2 pode melhorar o combate
O trailerde Outer Worlds 2foi incrivelmente autoconsciente dos estereótipos frequentemente encontrados em trailers do mesmo gênero, e disse aos espectadores praticamente nada, exceto que um novo jogo está em andamento. No entanto, o trailer mostra uma criatura interessante que parece um Raptidon que aprendeu a aproveitar o poder da eletricidade, ou pelo menos foi injetado com algo roxo e brilhante. Embora a narração afirme que os jogadores provavelmente não verão essa criatura novamente, isso pode não ser totalmente preciso, dada a natureza satírica do trailer.
Independentemente disso,The Outer Worlds 2faria bem em incluir essa criatura ao lado de outros novos animais selvagens, especialmente se o jogo estiver ocorrendo em um sistema estelar diferente. Esse fato por si só abre muitas possibilidades diferentes para variar os inimigos por local ou dar diferentes poderes às subcategorias de inimigos.O Outer Worlds 2também fará bemem adicionar uma variedade de diferentes tipos de armas e armaduras, já que as do primeiro jogo eram boas, mas definitivamente repetitivas. Mais armas e armaduras significam mais encontros de combate únicos e jogadores que não precisam aumentar consistentemente o nível de dificuldade para se sentirem desafiados.
EmboraThe Outer Worlds 2esteja provavelmente longe, mas não impediu os jogadores de especular sobre quais mudanças serão feitas do primeiro para o segundo jogo. Combates mais diversificados e desafiadores, bem como um novo e mais amplo catálogo de armas e armaduras, ajudarão a manterThe Outer Worlds 2uma experiência divertidapara todos os jogadores. Por enquanto, os jogadores podem revisitar Halcyon e todo o seu combate jogandoThe Outer Worlds.
The Outer Worlds 2está em desenvolvimento para PC e Xbox Series X.