The Last of Us 2 está cheio demaneiras para Ellie e Abby morrerem, e nenhuma delas é particularmente agradável. Embora isso por si só não seja diferente de The Last of Us, a maneira como as cenas de morte se desenrolam é muito diferente. Os fãs, sem dúvida, encontrarão muitos deles durante o tempo que jogam em qualquer um dos jogos, pois nenhum deles é particularmente fácil, mas essa tendência pode ser um pouco difícil de perceber sem ver uma das muitas montagens de morte encontradas no YouTube e em outros sites.
The Last of Us 2não é injusto com o jogador de forma alguma, pois dá a ele inúmeras chances de evitar a morte. Inevitavelmente, porém, o jogador morrerá algumas vezes em sua busca por vingança, especialmente quando as coisas ficarem cada vez mais intensas. A maioria dos jogadores provavelmente não presta muita atenção à cena que acontece depois que o jogador morre, mas olhar atentamente para esses momentos pode mostrar um pouco sobre o que é importante no jogo e quais são os temas principais. De fato, as cenas de morte detalham uma das principais diferenças entre o primeiro jogo e a nova sequência.
Morrer em The Last of Us
Prestando muita atenção às cenas de morte em The Last of Us,fica claro que as próprias mortes raramente são explícitas. Nos casos do jogador simplesmente ficar sem saúde por levar um tiro ou um soco, é bastante óbvio que o personagem morreu, mas nas mortes reais da cena geralmente não é. O jogo corta a ação antes que o personagem realmente morra, deixando o jogador criar o resto da cena em sua imaginação. Dessa forma, as mortes são quase mais horríveis do que se fossem mostradas, e o jogo não precisa mostrar nadaexcessivamente gratuito.
Quando o jogador vê Joel mordido por um corredor, por exemplo, é possível, provavelmente até, que a mordida não o mate. O fim do jogo acontece de qualquer maneira, porque não importa o que aconteça, Joel vai virar e Ellie não será capaz de fazer isso sozinha. Mesmo as cenas que retratam a morte instantânea, como a cena da morte do Bloater, são cortadas enquanto Joel ainda está gritando. Embora The Last of Us nunca tenha se esquivado deretratar violência, torturae outras coisas, isso nega a necessidade de mostrar sangue gratuito contra esses personagens que os fãs deveriam amar.
Morrer em The Last of Us 2
Não demora muito para perceber como as coisas são diferentes em The Last of Us 2. Embora a mesma coisa se aplique às mortes padrão de 0 HP, muitas das mortesmostram Ellie e Abby brutalmente assassinadasbem diante dos olhos do jogador. Algumas das cenas de morte do jogo anterior (como a morte do inchaço ou a mordida infectada) ainda permanecem as mesmas, mas a maioria é mostrada em detalhes excruciantes. O jogador é forçado a assistir o corpo sem vida de Ellie cair no chão em várias ocasiões, por exemplo.
Essas mortes não são cortadas antes que a ação seja feita, de fato, algumas das mortes da luta do chefe Rat King até mostram Abby sendo literalmente dividida ao meio. Isso não deixa nada para a imaginação e pode parecer gratuito, deixando muitos desconfortáveis. Violência exagerada e morte não é novidade nos videogames, basta olhar para as centenas de compilações de mortes deDead Space na internet, mas isso nunca foi coisade The Last of Us, deixando muitos para encontrar essas cenas gráficas em The Last of Us 2ímpar ou fora do lugar.
Cenas de morte enfatizam os temas de The Last of Us 2
The Last of Us 2 deixou claro desde antes do lançamento do jogo que seria sobre violência, vingança e temas sombrios. Esta não seria a história de um sobrevivente endurecido aprendendo a se abrir em torno de uma jovem relativamente inocente como o primeiro jogo, e isso fica ainda mais claro em suas cenas de morte. The Last of Us evitou mostrar esses momentos horríveis em detalhes porque não era necessário, os jogadores poderiamamar Joel e Elliesem esses momentos, e esses personagens deveriam ser simpáticos apesar de suas falhas.
Por outro lado, The Last of Us 2 parece dobrar as falhas de cada personagem, e mostrar suas mortes em detalhes gráficos parece dizer algo sobre o próprio jogo. Teoricamente falando, a mesma abordagem poderia ter sido adotada como antes, e a história de vingança e violência ainda poderia ser compartilhada, mas é claro que aNaughty Dog queria adicionar o maior valorde choque possível ao jogo. Mesmo assim, é difícil identificar exatamente para que servem essas cenas de morte. Dependendo de como o jogador se sente sobre o personagem, às vezes eles motivam o jogador a sobreviver, enquanto outras vezes incentivam a morte.
A violência mina a narrativa em The Last of Us 2?
Tudo isso levanta a questão, ocombate e a violência minam a narrativa de The Last of Us 2? Há um argumento muito convincente para ambos os lados do debate, mas a maioria concordará até certo ponto que sim. O jogo apresenta um loop de jogabilidade muito estranho, onde os jogadores são forçados a matar pessoas como qualquer personagem e imediatamente se arrependem pela narrativa do jogo, mas apesar dessa ideia ainda há a necessidade de mostrar as mortes de maneira tão gráfica.
Essas ideias conflitantes tornam o jogo The Last of Us 2confuso às vezes, e não é de admirar que o jogo tenha sido tãocontroverso e dividido entre fãs e críticos. Se esta é ou não a obra-prima que os críticos afirmam ser, cabe a cada fã decidir, mas certamente parece muito diferente do jogo original, mesmo que seja jogado de maneira semelhante.
The Last of Us 2 já está disponível exclusivamente para PS4.