Ao longo dos anos, franquias populares de videogames vêm e vão. Às vezes, o público fica impressionado com uma nova visão de um gênero de longa duração, como Splatoon ou Daganronpa . Outras vezes, uma nova entrada em uma franquia pode renová-la para um novo público, como The Legend of Zelda: Breath of the Wild , ou o reboot de Tomb Raider de 2013 .
No entanto, algumas franquias tentam e falham em manter seu lugar na história dos videogames convencionais. Enquanto algumas entradas nesta lista foram infelizes o suficiente para ter apenas um jogo, outras tiveram muitas parcelas ao longo de vários anos, mas não conseguiram permanecer relevantes no clima moderno de jogos. Essas oito franquias de videogames mereciam mais .
8 StarTropics
Este título foi lançado para o NES na América do Norte em dezembro de 1990, seguindo um jogador de beisebol adolescente chamado Mike Jones que explora uma misteriosa ilha tropical em busca de seu avô perdido. Graficamente, lembra títulos da Nintendo como The Legend of Zelda original , com um ponto de vista de cima para baixo do mundo superior que Mike viaja.
Ao entrar em uma masmorra em StarTropics , a jogabilidade muda para uma perspectiva mais próxima. Enquanto os críticos na época de seu lançamento elogiaram suas inovações na série Zelda , provavelmente ficou aquém devido ao lançamento subsequente do SNES em 1991. No entanto, o jogo foi incluído nos lançamentos do Virtual Console desde o Nintendo Wii em 2008.
7 Paraíso do ritmo
Por um tempo, Rhythm Heaven foi a franquia de jogos de ritmo da Nintendo. O primeiro título lançado internacionalmente da franquia foi um best-seller no Japão, encontrando sucesso contínuo com seu próximo título no Wii, Rhythm Heaven Fever . Por um tempo, havia rumores de que um lutador de Rhythm Heaven apareceria em Super Smash Bros. 4 .
Infelizmente, a franquia está adormecida desde o Rhythm Heaven Megamix de 2015 . Este título era apenas um título novo, pois apresentava principalmente jogos de ritmo que retornavam das entradas anteriores da série. Rhythm Heaven definitivamente teve o charme e a recepção para se tornar uma das franquias mais populares da Nintendo, mas infelizmente não há futuro à vista.
6 Robô personalizado
Custom Robo tinha muito potencial entre as franquias menores da Nintendo. A série começou em 1999 em um título exclusivo do Nintendo 64 japonês, mas os fãs em todo o mundo provavelmente foram apresentados a ela através do título GameCube de mesmo nome. A série tem os ingredientes de uma franquia fácil de amar, com jogadores lutando com avatares robóticos personalizáveis.
Infelizmente, o Custom Robo não recebeu o tipo de elogio que é encontrado em retrospecto. O título mais recente da franquia foi Custom Robo Arena , lançado no DS em 2006. Talvez a Nintendo tenha se contentado o suficiente com franquias de RPG como Pokemon e Fire Emblem o suficiente para não procurar um terceiro sucesso.
5 Darksiders
O primeiro Darksiders foi lançado em 2010 para PlayStation 3 e Xbox 360. O título hack-n-slash combina a jogabilidade de franquias como God of War e Devil May Cry , tudo tendo como pano de fundo um cenário apocalíptico. O jogo viu portas no PC, Nintendo Switch e Xbox One, e sequências em 2019 com Darksiders Genesis .
No entanto, Darksiders ainda não lançou um título que alcance o sucesso de outras franquias da desenvolvedora THQ Nordic, como Saint’s Row ou Warhammer . Apesar das críticas positivas para os três principais títulos da franquia , as vendas ficaram abaixo das expectativas. Felizmente, todos os títulos Darksiders estão disponíveis em consoles como Nintendo Switch, PC e PS4.
4 Queda do Titan
Não é tão chamativo quanto o Custom Robo , mas Titanfall também tinha muito potencial quando se tratava de jogos centrados em robôs. O título publicado pela EA foi desenvolvido pela mesma equipe por trás de Call of Duty , tornando-se um dos títulos mais esperados após sua revelação na E3 2013. No entanto, após o lançamento, os críticos ficaram desapontados com o atirador de controle mecânico.
Titanfall teve sucesso em ganhar uma sequência em Titanfall 2 , lançado em 2016 para PC, PS4 e Xbox One. Embora a série especificamente não tenha sido um sucesso, a EA obteve sucesso com a série spin-off ambientada no mesmo universo, Apex Legends . Este battle royale se tornou um dos videogames mais jogados de todos os tempos, certamente mais bem-sucedido do que sua série pai.
3 Divisores de tempo
Muitos garotos dos anos 90 se lembram de GoldenEye como um dos maiores jogos de tiro já feitos. Ele permaneceu relevante até hoje, apesar dos esforços contínuos de seus desenvolvedores. Um desses esforços é TimeSplitters , um sucessor espiritual que foi lançado pela primeira vez no PlayStation 2 em 2000. O jogo foi uma tentativa de evoluir o gênero FPS após o sucesso de GoldenEye .
A sequência, TimeSplitters 2 , recebeu até elogios unânimes de publicações como Game Informer e IGN. Talvez devido à falta de jogo online mesmo em 2002, ele lutou para se popularizar. O título mais recente lançado em 2005, embora em maio de 2021 tenha sido anunciado que um novo título do TimeSplitters estava em desenvolvimento.
2 Pequeno inferno
Este jogo de quebra-cabeça indie é um produto da desenvolvedora Tomorrow Corporation , que obteve sucesso com títulos móveis como World of Goo . Little Inferno , um simulador de lareira, lançado em 2012 para Wii U, com portas posteriores no PC, dispositivos móveis e Nintendo Switch. Ele combinou elementos de sandbox com uma narrativa e cenário que são descobertos à medida que o jogo avança.
Muitas publicações tinham coisas positivas a dizer sobre a memorável jogabilidade e história de Little Inferno . Outros sites, como o IGN, criticaram sua imprecisão e simplicidade ocasional. No entanto, o título é perfeito para fãs de histórias macabras ao estilo de Tim Burton e videogames que permitem liberdade. Certamente tem as marcas de um clássico cult em potencial.
1 Monstro Rancher
Os fãs de videogame adoram seus monstros, de Pokemon a Monster Hunter e Final Fantasy . No entanto, uma série dessa pena que não conseguiu pegar foi Monster Rancher , lançado pela primeira vez em 1997 para o PlayStation original. Este jogo permite que os jogadores criem e criem monstros para lutar na batalha, que as sequências subsequentes serão lançadas para o PS2.
Monster Rancher chegou longe o suficiente para comercializar sua franquia, com uma série de anime que foi ao ar por dois anos e spin-offs portáteis como Monster Rancher DS . A série não recebeu uma nova parcela desde esse título, embora as portas tenham sido lançadas no PC e no Switch nos últimos anos . Talvez um dia os fãs modernos de videogames redescubram a franquia.