Principais conclusões
- Alterne o botão de foco do goles para uma melhor jogabilidade.
- Priorize as habilidades de manuseio de goles em vez de trabalho em equipe ou tackles.
- Alterne entre Chasers manualmente para otimizar o posicionamento e a jogabilidade.
O papel de Chaser é sem dúvida o mais importante a ser dominado em Harry Potter: Quidditch Champions , já que os jogadores sempre têm a opção de mudar para seu Chaser. Por exemplo, um jogador na fila como Keeper está na verdade na fila como Keeper e Chaser.
Os artilheiros têm a tarefa de atacar a goles do time adversário e levá-la até o final do campo, passando e desviando para, esperançosamente, marcar um gol ao colocá-la em um dos três aros. Isso renderá ao time 10 pontos e, com os jogos terminando em 100 pontos, cada gol conta. Com isso em mente, essas dicas de artilheiro para campeões de quadribol devem ajudar os jogadores a ganhar mais jogos e colocá-los no mesmo nível dos melhores jogadores de quadribol de Harry Potter .
1 Habilitar alternância para o foco no botão de goles
Isso pode tornar mais fácil saber sempre onde está a goles
![Configurações do controle do Harry Potter Quidditch Champions Configurações do controle do Harry Potter Quidditch Champions](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.sgnittes-rellortnoc-snoipmahc-hctiddiuq-rettop-yrrah/90/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Uma dica importante para Chasers no Quidditch Champions é sempre saber onde a goles está. Para fazer isso, os jogadores precisarão se acostumar a usar Y ou Triângulo para focar na goles . Uma opção que pode tornar isso mais fácil é habilitar isso como um botão de alternância nas configurações do controle, em vez de ter que segurar o botão constantemente.
Isso pode ser útil tanto para o ataque quanto para a defesa, assim como quando a goles estiver no ar ou no chão. Também haverá momentos em que, para facilitar o voo, os jogadores não vão querer que suas câmeras estejam focadas na goles. Tudo se resume a se acostumar a ligá-la e desligá-la quando necessário. Esse conceito será familiar para os jogadores de Rocket League .
2 Habilidades para ter como artilheiro no Quidditch Champions
Movimento mais rápido com o goles é a chave para marcar pontos
![Pontos de habilidade do artilheiro dos campeões de quadribol de Harry Potter Pontos de habilidade do artilheiro dos campeões de quadribol de Harry Potter](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.stniop-lliks-resahc-snoipmahc-hctiddiuq-rettop-yrrah/90/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Exemplo de construção para Chasers
- Manuseio de goles: 5/6
- Trabalho em equipe: 3/6
- Abordagem: 2/6
Cada função no Quidditch Champions tem seu próprio conjunto de habilidades, dividido em 3 conjuntos de 6 habilidades. Os jogadores podem atribuir 10 pontos a 18 dessas habilidades , então saber quais habilidades de Chaser são melhores é a chave para encontrar o sucesso. Os Skill Points são inicialmente desbloqueados ao subir de nível , o que felizmente significa apenas jogar mais partidas.
Para Chasers, a linha de habilidades de Manuseio de Goles é sem dúvida a melhor, especialmente Velocidade de Transporte de Goles I, II e III , que juntas reduzem significativamente a penalidade de velocidade para carregar o Goles . A habilidade de Um Temporizador no final também pode ser boa, mas não é necessária. Pegar os primeiros dois ou três pontos em Trabalho em Equipe pode ser bom , pois isso torna o bloqueio para passes mais fácil . Obter a segunda habilidade de Tackling também é uma a ser buscada, pois aumenta o raio dos tackles , tornando-os muito mais fáceis.
3 Alternar entre Chasers no modo offline
Outros Chasers estarão em melhores posições e é melhor controlá-los do que deixar a IA
![Campeões de Quadribol de Harry Potter Jogadores da Sonserina Campeões de Quadribol de Harry Potter Jogadores da Sonserina](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.sreyalp-nirehtyls-snoipmahc-hctiddiuq-rettop-yrrah/90/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Ao jogar a Campanha dos Campeões de Quadribol ou os Jogos de Exibição offline, os jogadores podem alternar entre qualquer membro da equipe a qualquer momento . Quando os Chasers fazem um passe, isso pode acontecer automaticamente, pois o controle mudará quando a goles for pega . No entanto, em outros momentos, pode ser bom alternar manualmente . Para fazer isso, basta olhar para o Chaser desejado enquanto joga como outro e pressionar Cima no D-Pad .
Uma vez para fazer isso quando estiver jogando na defesa e outro Chaser estiver no campo em uma posição muito melhor . Embora a IA tente defender, é melhor não confiar neles e mudar para o personagem deles. Ofensivamente, os jogadores podem mudar para outro Chaser quando seu impulso estiver esgotado . Eles então entrariam em uma posição avançada no campo com seu novo Chaser, antes de pedir um passe. Há muitas outras ocasiões em que faz sentido trocar, e é tudo sobre sair da mentalidade de ficar com apenas um Chaser por vez.
4 Mudar para outra função após a pontuação
Há um atraso antes que a goles volte a jogar
![Campeões de Quadribol de Harry Potter, Time Completo da Corvinal, Batedor Campeões de Quadribol de Harry Potter, Time Completo da Corvinal, Batedor](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.maet-walcnevar-lluf-snoipmahc-hctiddiuq-rettop-yrrah/90/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Em Quidditch Champions , os jogadores têm controle de duas funções em jogos multijogador e de todo o time em jogos offline. Portanto, uma dica para os Chasers é trocar de função temporariamente, imediatamente após pontuar . Leva vários segundos para a goles voltar ao jogo e, mesmo assim, o goleiro ainda tem que lançá-la no campo. Os goleiros de IA, em particular, levam uma eternidade para fazer isso.
Portanto, em vez de perder tempo voando por aí como um Chaser, mude para ser um Beater ou Seeker . Como um Beater, os jogadores podem tentar atingir o Seeker adversário nesses momentos de inatividade do Quaffle. Até mesmo mudar para o Keeper momentaneamente pode ser uma boa decisão, pois eles podem colocar os Playcaller Rings para seu Seeker . Essa tática também se aplica quando o time adversário marca.
5 Domine o Passe da Pá
Esta é a maneira mais rápida de mover a goles
![Passe de pá de entrada dos campeões de quadribol de Harry Potter Passe de pá de entrada dos campeões de quadribol de Harry Potter](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ssap-levohs-gnimocni-snoipmahc-hctiddiuq-rettop-yrrah/90/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Embora os Chasers possam passar na direção que estão olhando usando A ou X , esses passes são geralmente lentos e não são ótimos para se aproximar dos aros. Em vez disso, os Chasers vão querer dominar o Shovel Pass, que essencialmente descarrega a Quaffle para ambos os lados em velocidades muito maiores , permitindo um ataque ininterrupto ao gol.
Os controles padrão para o Shovel Pass são o Left Stick e o Left Bumper juntos. No entanto, o que os jogadores precisam se acostumar é a procurar as setas azuis na lateral que representam a presença de um companheiro de equipe. Se os jogadores tentarem o Shovel Pass quando este não for o caso, eles lançarão a goles no ar, permitindo que o adversário recupere a posse. Pode parecer um pouco desajeitado no início, e os jogadores podem até acabar atirando a goles atrás deles, mas uma vez dominado, esta é uma habilidade que resultará em mais vitórias na Copa de Quadribol .
6 Use Evade para cancelar passes e chutes carregados
Esta é a única maneira de cancelar passes e chutes indesejados
![Campeões de Quadribol de Harry Potter Cancelam Passe Carregado Campeões de Quadribol de Harry Potter Cancelam Passe Carregado](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ssap-pu-degrahc-lecnac-snoipmahc-hctiddiuq-rettop-yrrah/90/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Carregar passes e arremessos é a chave para o sucesso como Chaser no Quidditch Champions , mas às vezes os jogadores mudam de ideia depois de carregar. Nesses casos, onde não há mais um companheiro de equipe para passar ou os aros estão fora do alcance, os jogadores vão querer cancelar sua ação.
Felizmente, mesmo que não seja um recurso pretendido, é possível cancelar passes e chutes carregados usando o botão Evade , que é B ou Círculo por padrão. Isso tem o bônus adicional de surpreender a oposição, e o combo pode até ser realizado de propósito.
7 Passe por si mesmo e voe para chutá-lo em direção aos aros com a habilidade de um cronômetro
Esta é uma ótima maneira de surpreender o goleiro
![Harry Potter Quadribol Champions - Chute de um tempo no gol Harry Potter Quadribol Champions - Chute de um tempo no gol](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.laog-no-kcik-remit-eno-snoipmahc-hctiddiuq-rettop-yrrah/90/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
A habilidade One-Timer é a 6ª habilidade na linha de manuseio de goles para Chasers, e permite que os chasers aumentem o poder de um chute quando estão prestes a receber o goles . Um uso avançado dessa habilidade é voar baixo em direção ao chão a partir da linha do meio do caminho , passar para a frente no ar e então impulsionar em direção a ele e executar um chute enorme em direção aos aros .
Se feito corretamente, isso surpreenderá completamente a maioria dos goleiros que não esperam um chute de tão longe, e um gol é uma possibilidade séria. No entanto, isso não é de forma alguma uma habilidade fácil e os jogadores precisarão praticá- la sozinhos no modo Open Practice .
![Campeões de Quadribol-2 Campeões de Quadribol-2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-snoipmahc-hctiddiuq/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Harry Potter: Campeões de Quadribol
![super logotipo em tons de cinza de 8 bits super logotipo em tons de cinza de 8 bits](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.ogol-tib-8-elacsyerg-repus/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![PC-1 PC-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-cp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![PlayStation-1 PlayStation-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-noitatsyalp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![Xbox-1 Xbox-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-xobx/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataforma(s)
- PC , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S , Nintendo Switch
- Lançado
- 3 de setembro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Ininterruptos