Sword of the Necromancerestá a apenas algumas semanas de distância. Para comemorar, o desenvolvedor Grimorio of Games acaba de lançar o terceiro e último diário de desenvolvimento para dar aos fãs um gostinho do que podem esperar quando odungeon crawlerfor lançado.
Sword of the Necromanceré um RPG com elementos rogue-like. Ao contrário de um rastreador de masmorras típico, no entanto, o jogo tem elementos de história pesados, e é isso que Grimorio of Games queria mostrar com o mais recente diário de desenvolvimento. Inspirado em parte porShadow of the Colossus, um jogo de aventura icônico, a história de Sword of the Necromanceré sobre salvar alguém durante uma jornada solitária.
Os jogadores assumirão o controle de Tama, um guarda-costas, encarregado de proteger a sacerdotisa Koko enquanto ela faz uma peregrinação. No entanto, Koko morre tragicamente durante esta viagem. Tama tem a oportunidade de trazer Koko de volta à vida, trazendo seu cadáver para a Cripta do Necromante; como as lendas dizem que esta área tem a capacidade de trazer de volta os mortos.
Onde as comparações com Shadow of the Colossus terminam, no entanto, é em algumas das escolhas narrativas entre os personagens. Embora haja uma natureza ambígua em alguns de Shadow of the Colossus, a história de Sword of the Necromancer será contada através de flashbacks. As personalidades, o desenvolvimento do personagem e muito mais serão evidentes através desses momentos que se desenrolarão. Além disso, emoção, música e arte serão evidentes aqui também. Noúltimo diário de desenvolvimento deSword of the Necromancer, o foco estava na arte e na música. Esse foco não é apenas claro na jogabilidade, mas também nos flashbacks.
Sword of the Necromancer será lançado para Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S em 28 de janeiro de 2021.