Embora a Boston Commonwealth não seja tão populosa quanto antes, Fallout 4 tem um punhado de cidades que abrigam um número decente de cidadãos lutando para sobreviver no deserto. Muitas vezes, essas áreas são as que os jogadores querem ir em busca de segurança, suprimentos e alguém relativamente são para conversar ou obter missões.
Aqui estão as maiores cidades do jogo e quantos NPCs vivem lá. Deve-se notar que algumas cidades como The Institute estão contando apenas NPCs nomeados e, na verdade, são muito maiores, já que existem NPCs sem nome que criam raízes lá, mas para esta lista apenas NPCs nomeados são contados.
Fallout 4 já foi lançado há muito tempo, mas o amor que os fãs têm por ele não morreu. Embora Fallout 5 seja apenas sussurros no vento neste momento e provavelmente seja lançado bem após a estreia de Starfield, é difícil negar a empolgação com a perspectiva de um novo jogo. Enquanto isso, no entanto, os fãs terão que se contentar explorando os segredos da Commonwealth em Fallout 4, incluindo suas muitas cidades. As populações permanecem as mesmas, mas cada cidade foi atualizada para incluir qualquer espólio valioso que possa ser encontrado naquele local que possa valer a pena.
10 Pacto – População NPC: 10
O Covenant é uma pequena comunidade que se saiu surpreendentemente bem e construiu algumas defesas impressionantes. Os dez moradores que chamam essa comunidade de lar vivem em casas pré-guerra que permaneceram de pé e estão confortáveis atrás de seus grandes muros guarnecidos por torres.
Se os jogadores desejam entrar nesta comunidade, eles devem primeiro fazer uma pesquisa psicológica para provar que não são um sintetizador. Aqueles que falham no teste sofrem um destino infeliz como os jogadores descobrem ao completar a missão Erro Humano .
Saque valioso:
- Power Armor – Vá até o Vertibird destruído para encontrar este traje.
- Justice – Penny Fitzgerald está vendendo esta espingarda com propriedades únicas.
- Capacete do Destruidor – Também comprado de Penny Fitzgerald, parte de um conjunto de armadura exclusivo.
9 Acadia – População NPC: 12
Encontrado no add-on Far Harbor , Acadia já foi um observatório que desde então foi convertido em um refúgio seguro para sintéticos que escaparam do Instituto. Os residentes são uma mistura de humanos, sintetizadores e humanos que pensam que são sintetizadores.
É um lugar relativamente tranquilo para se viver no topo de uma pequena montanha na ilha que está livre da neblina que assola o resto da área. O jogador pode completar uma série de missões interessantes que podem ajudar ou prejudicar os moradores encontrados aqui.
Saque valioso:
- Islander’s Almanac #4 – Nível médio, vá até Dejen para encontrá-lo em sua loja.
- Sargento Ash – Compre esta arma de fogo de Dejen, com vantagens únicas.
- Old Reliable – Também de Dejen, este rifle vem com vantagens únicas.
- Mini nukes (3) e núcleos de fusão (3) – Piso mais baixo, trancado atrás de uma porta maglock que exige que o jogador hackeie um terminal de nível Master.
8 Far Harbor – População NPC: 13
A maior cidade que pode ser encontrada em Mount Desert Island, Far Harbor é o lar de humanos que estão tentando desesperadamente se manter a salvo do nevoeiro sempre presente que cobre a ilha e corrompe aqueles que vagam por ela.
Esses pescadores entusiastas não gostam de estranhos e estão em guerra com os Filhos do Átomo , que desenvolveram uma obsessão pelo nevoeiro. Os jogadores podem melhorar as defesas da cidade, resolver muitos dos mistérios da área e até se tornar o novo capitão completando as várias missões encontradas aqui.
Saque valioso:
- Vários itens relacionados a missões, incluindo Defender’s Harpoon Gun (Hull Breach 3), Bloodletter (Blood Tide), The Captain’s Hat e The Captain’s Feast (Rite of Passage) e Lucky Eddy (The Way Life Should Be).
7 Bunker Hill – População NPC: 17
Bunker Hill é um assentamento formidável povoado por humanos e sintéticos. Está rodeado por muros altos que protegem os fortes 17 cidadãos que aqui se estabeleceram. É um ótimo acordo para o jogador construir e desempenha um papel fundamental na história.
De fato, durante a missão A Batalha de Bunker Hill, a cidade ficará sitiada durante uma guerra de três vias entre o Instituto buscando recuperar os sintéticos desertores, a Irmandade de Aço que deseja erradicar os sintéticos e a Ferrovia tentando preservar o liberdade dos sintetizadores.
Saque valioso:
- Wasteland’s Friend – Para uma pistola única, vá até Deb para comprá-la.
- Braço Esquerdo do Destruidor – Compre isso de Deb para completar o conjunto.
- Armadura Black Ops – Também comprada de Deb.
- Live & Love #5 – Suba no obelisco para encontrar esta revista de vantagens.
- Mini nuke – No andar de baixo no porão.
6 Sanctuary Hills (Pré-Guerra) – População NPC: 18
No início do jogo, o jogador e sua esposa vivem em um charmoso subúrbio habitado por 18 indivíduos cujas vidas terminam abruptamente quando as bombas caem. Antes de fugir para o Vault próximo, o jogador tem a chance de explorar a área e se comunicar com os cidadãos que estão compreensivelmente angustiados.
Sanctuary Hills nunca mais será a mesma, não importa o esforço que o jogador faça para reassentar e repovoar a área. Ainda assim, é uma ótima sede temporária para os Minutemen e é remota o suficiente para evitar o conflito e a política consumindo o resto da Commonwealth.
Saque valioso:
- Você é ESPECIAL! – Para ganhar um aumento de estatísticas, volte para o quarto de Shaun e procure embaixo de sua cômoda para obter este livro.
- Grognak the Barbarian #3 – Encontrado na própria cozinha do Sole Survivor.
5 Goodneighbor – População NPC: 20
Goodneighbor é uma cidade povoada por 20 indivíduos que não se sentiam bem-vindos ou confortáveis dentro dos muros de Diamond City. Habitada por ghouls, criminosos e párias, Goodneighbor é uma cidade áspera. O prefeito John Hanco_ck está fazendo o possível para trazer paz e estabilidade, mas levará um tempo até que isso seja alcançado.
Para o jogador, isso representa uma grande oportunidade de encontrar alguma ação e se envolver em um trabalho lucrativo. Existem mais de uma dúzia de missões e muitas terão o jogador interagindo com o submundo decadente da Commonwealth.
Saque valioso:
- Perna esquerda e peça no peito do Destroyer – Vá até Daisy para comprá-los e completar o conjunto.
- Live & Love #10 – No Hotel Rexford, encontrado no bar.
- Live & Love #4 – O banheiro do Terceiro Trilho.
- Armadura do Devastador – Pode ser comprada na loja do KL-E-0.
- Partystarter – Para um lançador de mísseis com vantagens exclusivas, vá para a loja do KL-E-0.
4 Vault 81 – População NPC: 21
O Vault 81 é um dos poucos vaults que possuem uma aparência de normalidade e ética. Os moradores encontrados aqui foram abrigados pela sábia liderança de vários supervisores que se recusaram a realizar os experimentos horríveis que deveriam ocorrer neste local.
É um lugar interessante para explorar e talvez o melhor companheiro e melhor opção de romance do jogo possa ser encontrado nos laboratórios secretos escondidos nas seções abandonadas. Este cofre tem seus segredos obscuros e moral questionável, mas se saiu melhor do que qualquer outro cofre na área.
Saque valioso:
- Bobblehead: Medicine – Vá para o laboratório de Curie.
- Taboo Tattoos #16 – Encontrado na barbearia onde Horatio está trabalhando.
- Grognak the Barbarian #5 – Item relacionado à missão (Short Stories), recebido na sala de aula do Vault 81.
3 O Instituto – População NPC: 31
O Instituto é uma instalação enorme que abriga os cientistas e sintetizadores pertencentes à facção de mesmo nome. Escondido sob as ruínas do CIT O Instituto é uma colônia tecnologicamente avançada que abriga os indivíduos mais inteligentes da Commonwealth.
Facilmente a cidade mais luxuosa da Commonwealth, o Instituto abriga muitas comodidades pré-guerra e invenções mais recentes que tornam a vida no pós-apocalipse suportável. Seus objetivos podem ser questionáveis para alguns e absolutamente maus para outros, mas se os jogadores querem viver no luxo, este é o lugar.
Saque valioso:
- Astoundingly Awesome Tales #12 – Vá para o quarto de Clayton Holdren para encontrar esta revista de vantagens.
- Várias peças de armadura do oficial de requisição de sintetizadores, incluindo o casaco de cabeça da divisão do Instituto em três cores e as armaduras de sintetizador Mark 2 e Mark 3.
2 Diamond City – População NPC: 52
A joia da Commonwealth é um assentamento que reside inteiramente dentro das paredes do estádio Fenway Park, antes da guerra. As paredes do estádio tornaram o assentamento altamente defensável e a cidade é vista como um bastião de civilização, comércio e segurança nos resíduos.
Se os jogadores podem ignorar os misteriosos desaparecimentos e os sussurros de invasão de sintetizadores por alguns dos membros mais paranóicos da comunidade, é um lugar decente o suficiente para viver em um mundo irradiado. Um lugar onde aqueles que vivem no campo podem aspirar a estar entre os ricos que vivem nas arquibancadas superiores.
Saque valioso:
- Live & Love #9 – Para esta revista de vantagens, vá para a escola.
- Big Boy – Arturo Rodriguez vende este Fat Man com uma vantagem única.
- Old Faithful – Para uma pistola laser única, vá ao estande da loja de Arturo Rodriguez.
- Rockville Slugger – Um taco de beisebol único e cravado comprado de Moe Cronin.
1 Nuka-World – População NPC: 73
A maior cidade de Fallout 4 é este parque de diversões pré-guerra transformado em assentamento Nuka-World. Esta área enorme é o lar de um número de cidadãos que vivem sob o controle de invasores na área. O parque tornou-se uma fortaleza com os cidadãos outrora pacíficos e livres agindo como escravos e servindo para divertir os invasores que ganharam o controle sob a liderança de Colter.
Se os jogadores aguentarem os invasores hostis, os loucos cultistas Hubologistas e as outras desumanidades e atos violentos que ocorrem aqui, eles podem se ver derrotando o chefe para se tornar o líder dos Operadores, dos Discípulos e da Matilha. É justo que a maior cidade da Commonwealth possa se tornar o playground pessoal do jogador para governar.
Saque valioso:
- Power Armor – Vá para o Bradberton Overpass para desafiar um Gunner vestindo este traje.
- 2x Power Armor – Na Usina Nuka-World, esses dois estão trancados atrás de terminais hackeáveis.
- SCAV! #4 – Sótão da Mansão Misteriosa Grandchester.
- SCAV! #2 – Ferro-velho Nuka-World, dentro do grande armazém.
- SCAV! #5 – Área de funcionários de Dry Rock Gulch, no topo de um dos prédios.
- SCAV! #1 – Na Zona Galáctica, em Starport Nuka, perto de uma porta exclusiva para funcionários.
- Quantum X-01 Power Armor – Encontrado em uma caixa de vidro em Starport Nuka na Zona Galáctica.
- SCAV! #3 – Vá para a Fun House no Kiddie Kingdom. Os jogadores podem encontrá-lo no corredor hipnótico.
- Thirst Zapper, esquemas do Project Cobal e granada Nuka Quantum – Escondida nas profundezas do laboratório de bebidas seguras, embaixo do World of Refreshment.
- Nuka T-51 Power Armor – Em uma exibição maglocked no World of Refreshment.
- Vários itens relacionados a missões, como Nuke-Nuke Launcher (Cappy In A Haystack), The Problem Solver (fale com Mason), Aeternus, Raider power armor, BoS paint T-60 power armor e T-45 power armor (Amoral Combate).
- Splattercannon – Uma arma única que pode ser comprada no mercado Nuka-Town falando com Aaron Corbett.
- Throatslicer – Outra arma única no mercado Nuka-Town, comprada de Katelyn Alden.
Fallout 4 está disponível para PC, PlayStation 4 e Xbox One.