Não é nenhum segredo que algumas das opções de diálogo emForspoken, especialmente em relação ao protagonista Frey Holland, podem parecer sobrescritas e tentando muito soar legal. No entanto, esse tipo exato de caracterização por meio do diálogo poderia ter servido melhor àrecepção de Forspokense o jogo tivesse sido lançado mais próximo da demo tecnológica Luminous Engine original, Agni’s Philosophy,que influenciou o produto final.
A recepção desse diálogo em si é uma ótima demonstração de como os gostos mudaram e a evolução da mídia no mainstream desde o início dos anos 2010 até agora. Além disso, deve-se notar que o diálogo “tentativo” deForspokensendo transmitido online não é totalmente indicativo da qualidade geral, nem é a melhor ou a pior coisa sobre como Frey Holland e Cuff falam.
O diálogo “Whedon-esque” de Frey
Conforme visto nos tópicos de tendência do Twitterdesde o lançamento de Forspoken, a principal crítica que foi lançada é uma comparação com o engraçado, diálogo referencial tornado popular por escritores e diretores como Joss Whedon. Embora o próprio Whedon seja uma figura controversa agora, seu tom cômico foi recebido positivamente em alguns de seus filmes da Marvel, comoVingadoresde 2012 , com críticas também sendo feitas ao seu estilo nos anos mais recentes. Portanto, mesmo com as comparações, pode ter havido um tempo em que o diálogo de Frey Holland poderia não apenas ser mais aceitável para o público convencional, mas visto como novo e divertido.
Infelizmente paraForspoken, o ano atual de 2023 está muito além do início de 2010, quando os personagens contando piadas no meio do combate foram uma mudança revigorante em relação à mídia de ação mais clássica. Esta tem sido a evolução natural das piadas cafonas pós-matar dos anos 1980 de filmes comoDie HardouCommando. No entanto, como é o caso da evolução da direção de escrita e da apresentação da mídia, ficar preso ao que agora é um estilo antiquado deixouo diálogo deForspokenaberto a críticas pesadas.
Nem todos os diálogos de Forspoken são iguais
ComoForspokenainda é uma nova visão para novos jogadores, pode ser fácil para os espectadores que ainda não experimentaram o jogo ver o punhado de tendências de diálogo ruins online e descartar tudo. Dito isto, nem todo o diálogo é tão ruim quanto esses poucos momentos fora de contexto fariam parecer toda a experiência. Asinterações entre Frey e Cuffao simplesmente vagar pelo campo aberto, na verdade, agem como um conjunto de exemplos fortes para um diálogo que soa mais natural.
Além das interações entre Frey e Cuff, quase todas as conversas que o protagonista tem com outros personagens são tão naturais quanto possível depois que o poço de piadas de peixe fora d’água seca. Isso significa que aabertura de Forspokené carregada com muitos dos diálogos mais assustadores, já que Frey passa as primeiras horas sozinho ou entrando em conflito com os cidadãos antiquados de Athia. Portanto, embora haja muitas falas desconfortavelmente entregues e escritas para o Twitter rir, os personagens rapidamente se tornam mais fundamentados à medida que a experiência continua.
A pior embreagem de diálogo de Frey Holland
Um aspecto do diálogo que se destaca deForspokendo começo ao fim, no entanto, é o uso consistente de linguagem obscena por Frey. O personagem gosta especificamente de lançar bombas F com frequência crescente quanto mais perigosos os encontros se tornam. Isso não quer dizer que a linguagem adulta é completamente indesejável para estetítulo adjacente deFinal Fantasy. Em vez disso, é o uso desse xingamento como muleta para ser apenas uma “piada fácil” que enfraquece a apresentação geral como um todo.
Do ponto de vista da escrita, não há nada de errado em ter umpersonagem como Frey Holland, que amaldiçoa e solta uma bomba F ocasional para adicionar algum impacto e personalidade à sua voz. No entanto, cada vez que esse tipo de linguagem é usado, enfraquece o impacto de cada um. Então, fazer Frey reagir a um dragão gigante que a agarra com seis palavrões seguidos significa que sempre que ela precisar explodir de emoção e soltar uma maldição quente para enfatizar sua dor, raiva ou alegria, o efeito é mais fraco porque pode muito bem ser qualquer outra palavra.
Forspokenjá está disponível para PC e PS5.