Enquanto os esforços contínuos da Blizzard para fundir os servidores do Diablo Immortal visam melhorar a jogabilidade do popular RPG de ação, alguns jogadores dedicados agora estão relatando que a mudança está arruinando sua experiência. Ou seja, combinar a infraestrutura do jogo levou a um bug que resultou na exclusão de vários clãs. Não apenas a mudança parece ser irreversível, mas alguns jogadores afetados de Diablo Immortal agora também estão reclamando da escassa compensação no jogo que é “mais insultante do que nenhuma compensação”.
Após a manutenção do servidor desta semana, que ocorreu na quarta-feira, a Blizzard começou a mesclar servidores selecionados de Diablo Immortal em uma base continental. A mudança foi anunciada no início deste ano, com a gigante dos jogos afirmando que as fusões estão enraizadas em um esforço para melhorar os tempos de matchmaking, entre outros benefícios. Assim como muitos dos títulos free-to-play mais populares por aí, Diablo Immortal é um jogo para baleias , mas atualmente está sofrendo com o sucesso no sentido de que alguns de seus clientes mais bem pagos não conseguem entrar nas partidas depois de gastar milhares e até dezenas de milhares de dólares, superando efetivamente a grande maioria da base de jogadores.
Embora a Blizzard tenha antecipado corretamente que a fusão de servidores levará a colisões de nomes de jogadores e clãs das sombras, o sistema projetado para resolver automaticamente esses problemas adicionando números aos apelidos afetados para evitar duplicatas agora parece estar falhando. Alguns clãs estão sendo excluídos, com alguns jogadores relatando que não conseguiram se reagrupar nos novos servidores, além de perder seu progresso em direção a recompensas de atividades conjuntas. Ao contrário do bug que fez com que os jogadores do Diablo Immortal perdessem milhões de XP no início deste ano, esse caso levou a Blizzard a compensar os jogadores afetados, embora a recompensa que está enviando pareça ser mínima, como um usuário do Reddit revelou agora.
Independentemente dos problemas inadvertidos causados pelas fusões de servidores em andamento, a Blizzard certamente continuará combinando sua infraestrutura até que seus clientes mais valiosos possam novamente aproveitar o jogo com tempos razoáveis de matchmaking. Do ponto de vista comercial, a empresa simplesmente não pode permitir casos em que jogadores que gastaram US$ 100.000 não possam participar de partidas .
Olhando para o quadro geral, o RPG freemium hack-and-slash da Blizzard ainda é um enorme sucesso. Os números mais recentes de observadores da indústria sugerem que Diablo Immortal já faturou mais de US $ 300 milhões , tornando-se instantaneamente um dos jogos de maior bilheteria do ano, cinco meses após seu lançamento.
Diablo Immortal já está disponível para Android, iOS e PC.