A Activision Blizzard foi alvo de críticas generalizadas após o lançamento de Diablo Immortal devido ao esquema de monetização surpreendentemente ambicioso do jogo, que foi configurado para custar ao jogador mais de US $ 500.000 para maximizar seu personagem de uma só vez. Apesar de ser criticado, no entanto, Immortal se saiu muito bem e rendeu à editora um centavo muito bonito nos dois meses em que foi lançado.
De fato, as fontes agora afirmam que Diablo Immortal ganhou mais de US $ 100 milhões em receita apenas no iOS e no Android, desconsiderando totalmente o dinheiro que gerou para a Activision Blizzard no PC. Essas descobertas – embora não sejam particularmente surpreendentes – sugerem que a editora estava certa em configurar o esquema de monetização do jogo da maneira como foi apresentado e também pode informar seus investimentos futuros.
Enquanto a Activision Blizzard ficou quieta sobre Diablo Immortal após a série de críticas a que foi submetido, essas descobertas financeiras vêm do SensorTower, um site de análise de marketing que coleta dados sobre o jogo desde o seu lançamento. As descobertas da SensorTower sugerem que a ascensão meteórica do Immortal fica atrás apenas do Pokemon GO , que gerou US $ 100 milhões em apenas duas semanas. Em comparação, Diablo Immortal levou oito semanas para fazer o mesmo, com o terceiro ganhador mais rápido sendo Fire Emblem Heroes da Nintendo em 10 semanas.
Esta informação sugere que as estimativas anteriores de Diablo Immortal ganhando cerca de US $ 1 milhão por dia eram realmente muito conservadoras. Portanto, é improvável que a nova vaca de dinheiro da Activision Blizzard mude seus sistemas de monetização de maneira significativa, já que o sistema parece ter funcionado no final. Não está claro se a crítica dirigida ao Immortal desde seu lançamento também afetou seu desempenho de maneira significativa.
Embora o jogo represente um fluxo de receita incrível para a Activision Blizzard, não é sem seu quinhão de problemas. Um dos problemas mais sérios que os jogadores encontraram até agora é o bug de perda de XP de Diablo Immortal , que levou à perda de milhões e milhões de pontos de XP para os jogadores. A empresa está, felizmente, ciente do problema e prometeu conceder o XP perdido aos jogadores afetados quando o problema for resolvido.
Desconsiderando o desempenho financeiro estelar de Diablo Immortal , a base de fãs da franquia pode estar mais intrigada com a perspectiva de um título de Diablo completo . De fato, os arquivos beta do Diablo 4 foram descobertos no lançador do jogo Battle.net, sugerindo que a fase de testes beta do jogo pode estar mais adiantada do que alguns suspeitavam. Nesse ínterim, Immortal certamente está indo muito bem, apesar de todas as críticas em torno dos sistemas agressivos de monetização do jogo.
Diablo Immortal está atualmente disponível para Android, iOS e PC.