The Crusader está no topo das paradas desde Diablo 3 e a vida não é diferente aqui em Diablo Immortal . Depois de passar um tempo sendo o principal quando se trata de limpar rifts na última parte, o Crusader está de volta, tão bom em limpar rifts, e tem algumas habilidades adicionais de PvP e suporte.
Toda essa promessa é desbloqueada apenas se os jogadores equiparem o Crusader adequadamente. Com o quão intimamente as habilidades estão ligadas à armadura lendária em Diablo Immortal , o Crusader pode facilmente ser uma oportunidade desperdiçada e a unidade mais ignorável no campo de batalha. Essas peças de equipamento garantem que isso não aconteça.
8 Valação Súbita – PvP – Cabeça
- Holy Banner, em vez disso, planta um farol sagrado que danifica continuamente os inimigos com luz sagrada.
O maior problema é usar o Holy Banner em um grupo que muitos aliados não vão gostar de ter seu dano de acerto crítico nerfado. Substituir esse buff por um efeito de dano de área de efeito pode parecer bom apenas para limpar as teias de aranha , mas há uma vantagem séria.
Considere que os oponentes PvP serão arrastados para lugares que não gostam de estar pelo Crusader. Jogar isso para baixo antes de agarrar o oponente cria uma área letal para arrastá-lo.
7 Égide de Muitos Olhos – PvE – Cabeça
- Sua Consagração agora se move com você.
Manter a mobilidade é de vital importância no PvE, talvez mais do que no PvP. Os jogadores não tendem a ter movimentos de morte instantânea que matam um rival em um único golpe, mas os inimigos, especialmente os chefes, regularmente têm um movimento tão poderoso.
Ao viajar pelo jogo com navegação automática , o Cruzado pode matar rapidamente com a Égide de Muitos Olhos centralizando o dano no Cruzado e não em um ponto estático no chão. Demônios que querem se afastar ficarão tristes ao se deparar com esta peça.
6 Ascensão da Fé – PvP – Ombros
- Cause 10% a mais de dano por alguns segundos após usar qualquer estágio de Falling Sword.
A menos que os jogadores trapaceando no PvP estejam por perto, há pouca chance de inimigos humanos evitarem o alcance do Cruzado com Falling Sword. Além de apenas o aumento de mobilidade total, ele imediatamente prepara o Cruzado para causar uma explosão de dano e desabilita contra um alvo.
Um dano extra de 10% por apenas alguns segundos pode não parecer muito tempo, mas é suficiente para obter uma rodada inteira de habilidades. Pense em todas as vezes que os inimigos mal sobrevivem de tal ataque. A Ascensão da Fé põe fim a isso.
5 Conselho farpado – PvE – Ombros
- Julgamento agora implode após um pequeno atraso, atraindo todos os inimigos próximos para o centro, mas não retarda mais o movimento ou atordoa.
O Conselho Farpado foi projetado para PvE. A lentidão e o atordoamento não funcionarão nos chefes de qualquer maneira, e os outros lacaios não sobreviverão à explosão inicial. Livrar-se dos debuffs enquanto suga os inimigos e os mata mais rápido é um acéfalo.
The Crusader não é a classe mais fácil de jogar . Requer uso de habilidade inteligente e oportuno e uma construção que sinergize cada habilidade. Encurtar o cronômetro nas detonações de Julgamento permite melhores combinações contra grupos de oponentes e chefes.
4 Soberano de Ferro – PvP – Baú
- Condenar agora continuamente arrasta inimigos em sua direção.
Quando o Cruzado vem voando para a confusão, os conjuradores naturalmente vão tentar fugir. Se eles não puderem correr antes de serem agarrados pelo Draw and Quarter, eles certamente tentarão se separar depois. O suserano de ferro torna a fuga uma impossibilidade.
Condemn vai prender unidades em fuga e trazê-las para o Cruzado. Para as unidades frágeis no PvP, isso pode ser uma sentença de morte. Os desenvolvedores têm uma série de problemas para corrigir no jogo , espero que eles não descubram o quão poderoso isso é.
3 Assediador – PvE – Baú
- Draw and Quarter periodicamente invoca um bombardeio para X de dano a inimigos próximos.
Para os novatos na franquia, o Bombardeio era uma habilidade que dava ao Cruzado uma capacidade de rift quase ilimitada. Ver que foi removido das habilidades básicas não é surpreendente; algumas coisas têm de ser feitas por uma questão de equilíbrio. Mas o Besieger traz de volta o movimento clássico.
Além de subir de nível rapidamente matando grupos de inimigos em fuga, o Bombardeio se acumula muito bem com outros efeitos prejudiciais que o Cruzado derruba. Com uma mistura de dano ao longo do tempo e essa grande explosão, nenhuma unidade fará uma luta memorável.
2 Trews do Escudeiro – PvP – Pernas
- Agora você pode transportar um passageiro durante o Sorteio e Trimestre.
O Cruzado já está no topo da lista de níveis de classe por vários motivos. Um jogador que entenda bem como usar as Trews do Squire terá que criar um tier acima do S-rank. Eles podem agarrar um aliado, então atacar atrás das linhas inimigas e se juntar às forças que tentam evitar o confronto.
Isso não é o fim das vantagens, no entanto. Quando um companheiro de equipe está em apuros, o Cruzado pode pegá-lo e carregá-lo em segurança. Não há como ser melhor amigo e companheiro de equipe.
1 Bladed Jambeau – PvE – Pernas
- A montaria de Draw and Quarter se torna um corcel de fogo que queima o chão e os inimigos, mas não arrasta mais inimigos.
No PvE, os chefes não podem ser capturados por Draw e Quarter, enquanto lacaios menores podem ser arrastados, mas não sobreviverão por muito tempo. Para manter esse movimento relevante, solte o arrasto e aumente o dano com o Bladed Jambeau.
No nível máximo , essas leggings permitirão que o Cruzado corra e construa pessoalmente uma zona de perigo. Isso se acumula bem em cima de outros perigos que o Cruzado coloca, acumulando danos e criando uma área onde os inimigos estão condenados.
Diablo Immortal já está disponível para celular e PC.