A Blizzard está demorando para revelar as duas últimas classes de lançamento de Diablo 4. Para todos os fãs sabem, isso pode ser porque tem algumas novas classes em andamento e quer ter certeza de que elas sejam o mais impressionantes possível quando estiverem revelado. No entanto, é igualmente plausível que Diablo 4 apresente exclusivamente classes que retornam, e que a Blizzard esteja esperando seu tempo para criar hype para as possibilidades. Há certas qualidades que as duas últimas classes terão que cumprir, como adicionar um pouco mais de durabilidade e destreza à lista, mas isso não restringe muito as opções. Afinal, a Blizzard tem muitos trabalhos anteriores para escolher.
Com isso em mente, e se não for criar uma nova classe ou reviver uma antiga — mas meio que fazer as duas coisas ao mesmo tempo? Embora pareça contraditório, a Blizzard poderia decidir trazer de volta uma classe tão antiga que uma nova versão ficaria irreconhecível em comparação com a primeira versão. O candidato plausível para esse tipo de retrabalho viria do primeiro jogo deDiablo , e aquele com o espaço de design mais exclusivo para Diablo 4 é o Rogue. Ela éum corte profundo na história doDiablo , mas certamente há espaço para uma classe clássica de RPG como essa na programação do próximo jogo.
Retrabalhando o Ladino
A melhor maneira de entender quanto trabalho a Blizzard teria que fazer nessa classe é considerarquão diferentes os jogos deDiablo são agora comparados a quando a série começou. Antigamente, não havia árvores de habilidades específicas de classe ou estilos de jogo atribuídos a qualquer classe. Em vez disso, as classes eram mais flexíveis do que nunca, mais diretrizes de apoio para um estilo de jogo do que a maneira definitiva de jogar com um tanque ou um lançador. O primeiro jogo deDiablo tinha duas classes além do Rogue, que eram o Warrior e o Sorcerer. O Guerreiro tinha as melhores estatísticas físicas para usar armas, enquanto o Feiticeiro era o melhor em aprender magia.
Em contraste, o Rogue era um pau para toda obra, com estatísticas medianas decentes para armas e magia. Ela também tinha uma destreza particularmente boa, tornando-a a melhor com arcos. Um Rogue pode ser qualquer coisa que o jogador fez dele. Embora isso fosse inteligente para a época, claramente não funcionariano sistema de habilidades moderno mais rigorosamente definido deDiablo. The Rogue teria que encontrar um nicho para preencher o Diablo 4, fornecendo conjuntos únicos de habilidades e oferecendo um estilo de jogo que a diferenciasse da multidão. Reescrever uma classe inteiramente pode parecer um pouco difícil, mas também é cheio de potencial.
Ágil e talentoso
A chave para um Rogue para a era moderna pode estar no fato de aBlizzard não abandonar completamentea identidade da classe original como o pau para toda obra. Por exemplo, enquanto uma classe de Destreza como um Ladino certamente teria a opção de usar armas de longo alcance como arcos e bestas, ela também poderia usar armas leves como adagas e espadas curtas. Apoiar essas opções com talentos passivos daria aos jogadores uma grande flexibilidade no estilo de jogo. As habilidades ativas também podem seguir um caminho semelhante. As habilidades de um Ladino podem variar de ferramentas de mobilidade e furtividade para enganar os inimigos para obter vantagem no uso de engenhocas e armadilhas inteligentes como o Caçador de Demônios, sejam eles de natureza mundana ou mágica.
Acima de tudo, um Rogue deve ser rápido e escorregadio, mas além disso, há muitas maneiras de interpretar o modelo. Um Rogue pode ter habilidades condizentes com um Assassino, por exemplo, atacando melhor quando um inimigo é pego de surpresa por uma distração, mas também pode ter habilidades que encorajam um arqueiro estilo franco-atirador, preciso e mortal. A Blizzard seria sensata em dar ao Rogue muitas opções como essas. Não háninguém em Diablo 4 que professeter esse tipo de domínio de armas de longo alcance ou alta mobilidade no campo de batalha. Com um pouco de criatividade, um Rogue se encaixaria perfeitamente.
Diablo 4 está em desenvolvimento para PS4, Xbox One e PC.