A Temporada 7 de Diablo 4 tem a difícil tarefa de dar sequência a uma temporada que viu o lançamento da expansão Vessel of Hatred e todo o novo conteúdo que veio com ela. Até agora, a Temporada de Bruxaria de Diablo 4 parece estar atingindo todas as notas certas para torná-la um sucesso, com a introdução de Poderes de Bruxa entre os novos recursos sazonais mais populares. No entanto, muitos fãs de Diablo 4 estão decepcionados que um recurso que estava presente desde a Temporada 3 não retornou desde que foi removido na Temporada 6.
Apesar de existirem por apenas três temporadas, o Gauntlet e as Classificações de Diablo 4 eram a principal maneira de os jogadores terem uma noção de como eles se comparavam a outros jogadores. O Gauntlet era uma masmorra de fim de jogo que testava a capacidade dos jogadores de derrotar o máximo de inimigos possível em apenas oito minutos, com o layout da masmorra mudando a cada semana. Embora tentar ganhar a melhor pontuação possível e aprender a rota ideal para correr o Gauntlet semanal tornasse essa atividade ótima para o fim de jogo, sua remoção na Temporada 6 — potencialmente para sempre — pode na verdade ser uma bênção disfarçada.
Gauntlet de Diablo 4 pode nunca retornar, e isso provavelmente é para melhor
A Manopla era propensa à exploração
O Gauntlet foi removido inicialmente na Temporada 6 para coincidir com o lançamento de Vessel of Hatred, com os desenvolvedores de Diablo 4 citando as mudanças no nivelamento e no sistema de paragon, junto com a nova classe Spiritborn, como a razão para seu desaparecimento naquela temporada. Embora se pensasse que uma vez que os jogadores se acostumassem com esses novos recursos e uma nova meta surgisse, o Gauntlet retornaria, o gerente da comunidade de Diablo 4, Adam Fletcher, confirmou que o Gauntlet e as tabelas de classificação não retornariam na Temporada 7. Para piorar as coisas, parece que o Gauntlet pode nunca retornar ao Diablo 4 com os desenvolvedores procurando uma nova maneira de implementar as tabelas de classificação no futuro.
No final das contas, a remoção de The Gauntlet e Leaderboards é uma decisão difícil, mas necessária, dado como o modo pode ser explorado por jogadores que buscam alcançar o topo da classificação. Inicialmente, The Gauntlet gerou controvérsia por causa de um bug que permitia que os jogadores trouxessem buffs do mundo superior para a masmorra. Mesmo com esse bug corrigido, os jogadores mais dedicados ainda conseguiram dominar o modo aprendendo a rota ideal para um layout de masmorra semanal, otimizando o santuário da masmorra e o posicionamento do inimigo, e moendo a masmorra até chegarem ao topo da classificação. Embora isso possa ser um passatempo que vale a pena para os melhores jogadores de Diablo 4 , geralmente é inacessível para o jogador médio.
As tabelas de classificação de Diablo 4 podem ganhar vida nova de outras maneiras
Para jogadores que querem testar suas habilidades e almejar as primeiras posições dos Placares de Líderes, a remoção de The Gauntlet é uma parte infeliz da última temporada de Diablo 4. No entanto, a porta está aberta para a Blizzard reintroduzir os Placares de Líderes em um novo formato que contorna alguns dos problemas de The Gauntlet, mas ainda apresentando as atividades competitivas de fim de jogo que os jogadores gostaram nele. Para realizar essa reformulação do Placar de Líderes, Diablo 4 deve olhar para o sucesso da versão de Diablo 3 da mecânica.
As tabelas de classificação de Diablo 3 estavam vinculadas às suas Greater Rifts , que apresentavam layouts de masmorras aleatórios e níveis de masmorras escalonáveis que exigiam Chaves de Fenda do mesmo nível para entrar. Essas Greater Rifts são semelhantes às Nightmare Dungeons de Diablo 4 , que poderiam ser a substituição perfeita para The Gauntlet, especialmente com a forma como as Nightmare Dungeons se tornaram menos importantes no loop do jogo final após sua função ter sido trocada de farmar melhorias de Paragon Glyph para materiais Masterworking. A natureza aleatória das Nightmare Dungeons poderia permitir que elas contornassem a questão da natureza fixa de The Gauntlet, e elas ainda poderiam funcionar como um teste de habilidade de jogo final e uma farm para Obducite.

Diablo® IV é a experiência definitiva de RPG de ação com maldade infinita para matar, inúmeras habilidades para dominar, masmorras de pesadelo e saques lendários. Embarque na campanha sozinho ou com amigos, conhecendo personagens memoráveis em cenários lindamente sombrios e uma história envolvente, ou explore um jogo final expansivo e um mundo compartilhado onde os jogadores podem se encontrar em cidades para negociar, formar equipes para lutar contra chefes mundiais ou descer em zonas PVP para testar suas habilidades contra outros jogadores — sem necessidade de lobbies — com cross-play, cross-progression e co-op local no Xbox.
Este é apenas o começo para Diablo® IV, com novos eventos, histórias, temporadas, recompensas e muito mais surgindo no horizonte.
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 88 /100 Críticos recomendam: 93%
- Franquia
- Diabo
- Plataforma(s)
- PC , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S , PlayStation 4 , PlayStation 5
- Lançado
- 6 de junho de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Nevasca
- Editora(s)
- Nevasca
- Multijogador
- Multijogador online
- Motor
- Motor proprietário
- CERS
- M para maiores de 17 anos // Sangue e violência, violência intensa, linguagem
- Quanto tempo para vencer
- 27 horas
- Compatibilidade com Steam Deck
- Sim, Diablo 4 pode ser jogado no Steam Deck
- X|S Otimizado
- Sim
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Tamanho do arquivo Xbox Series
- 84 GB (maio de 2024)
- Orientação de tela dividida
- N/A (tela compartilhada)
- Número de jogadores
- 1-2
- Apoio cooperativo local
- 1-2 jogadores
- Classificação OpenCritic
- Poderoso
- Salvamento cruzado
- Sim, Diablo 4 suporta salvamento cruzado
- Jogo multiplataforma
- PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S