Diablo 4 pode ser um retorno emocionante para a franquia, mas a Blizzard parece ter repetido alguns grandes erros do WoW.
Assim como todos os ARPG anteriores,Diablo 4apresenta um sistema de nivelamento detalhado que fará com que os jogadores ganhem poder enquanto se aventuram pelo Santuário. Existem 100 níveis de pontos de talento para ganhar e uma extensa árvore de talentos para mergulhá-los. Isso dá aos jogadores muita flexibilidade na forma como eles projetam seu personagemDiablo 4, mas o sistema também carece de um recurso crucial. Um recurso queo outro grande RPG da Blizzard,World of Warcraft, já possui, mas parece que o estúdio quer repetir seus erros.
World of Warcrafttambém apresenta uma enorme árvore de habilidadespara os jogadores mergulharem em incontáveis quantidades de pontos, mas é muito mais fácil alterá-la por capricho. Embora respeitar tenha sido bastante simples noWoWpor um tempo, ficou ainda mais fácil com a reformulação de talentos do Dragonflight. Os jogadores agora podem mudar sua especialização sem nem pensar nisso, masos jogadores de Diablo 4não têm o mesmo luxo. Os fãs pensariam que esses dois jogos aprenderiam um com o outro, mas isso não poderia estar mais longe da verdade.
Diablo 4 e WoW lidam com especificações de classe de maneira muito diferente
Diablo 4apresenta uma árvore de habilidades sinuosacheia de nós esperando para serem ativados. Cada nó representa uma nova habilidade, aumenta as estatísticas ou atualiza uma das habilidades já adquiridas. À medida que os jogadores gastam mais pontos nesta árvore, eles desbloqueiam ainda mais camadas nas quais podem mergulhar mais pontos.
Essa variedade de habilidades levou a dezenas de construções e especializações únicas para os jogadores brincarem, e provavelmente levará a ainda mais com o passar dos anos. Embora essa variedade seja ótima, por algum motivo a Blizzard tornou um pouco complicado trocar de habilidades.
Seos jogadores quiserem respeitaro Diablo 4, eles devem gastar ouro para recuperar seus pontos de habilidade. A primeira vez é grátis, mas depois disso fica cada vez mais caro conforme o nível do jogador. Isso significa que, se os jogadores não tiverem ouro suficiente para gastar, eles não poderão retrabalhar sua classe, impedindo-os de respeitar. Eles também não podem salvar as compilações para uso futuro, muitas vezes terão que rastrear novos itens que funcionem com sua nova especificação e terão que gastar muito tempo tentando reconstruir seu personagem. Isso dá aos jogadores um incentivo para não mudarem de construção o tempo todo, mas também limita a liberdade criativa deDiablo 4.
World of Warcrafttambém apresenta uma enorme árvore de habilidadespara os jogadores mergulharem em pontos de talento, mas é muito mais fácil de respeitar. Para começar, os jogadores podem reembolsar pontos na árvore sem gastar uma única peça de ouro. Eles podem fazer isso sempre que não estiverem em combate, permitindo que eles mudem sem quaisquer barreiras.
A maioria das classes também apresenta três especializações diferentes nas quais os jogadores podem mudar com um simples clique, e cada especialização de classe tem uma construção inicial caso os jogadores não queiram experimentar a árvore de habilidades. Além de tudo isso, os jogadores também podem salvar até 10 carregamentos diferentes e compartilhá-los com outros jogadores.
Embora as especificações deWorld of Warcraftnem sempre funcionassem assim, após anos de pedidos da comunidade, a Blizzard finalmente introduziu a troca de especificações durante Wrath of the Lich King. A Blizzard tornou isso ainda mais fácil com o passar dos anos, eDragonflight apresentou uma das maiores reformulações de talentosque o jogo já viu. Foi uma adição fantástica ao MMO, mas a Blizzard não transferiu essas mesmas lições paraDiablo 4. Em vez disso, ele está repetindo os mesmos erros cometidos no início doWorld of Warcraft, e isso poderia ter sido facilmente evitado.
Diablo 4está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.