Foi um ano de altos e baixos para a Blizzard em relação a Diablo 4, desde o hype em torno de seu lançamento depois de mais de uma década desde a última iteração até a decepção tangível sobre os mecanismos por trás de algumas de suas temporadas. No entanto, a estrada tem sido tudo menos suave. A própria base de sua jogabilidade em escala de nível teve seus problemas bem documentados e, mais recentemente, o evento March of the Goblins, destinado a marcar o primeiro aniversário, voou longe do alvo em termos de expectativas. Para ARPGs sazonais como Diablo 4 , os aniversários são a melhor chance de atrair bandos de fãs de volta para seus mundos de fantasia, e a Blizzard tem que fazer melhor daqui para frente nessa área.
Isso não quer dizer que o desenvolvedor não tenha experimentado muitos pontos positivos no ano desde que Diablo 4 chegou às ruas. Mesmo considerando lutas claras e esquecíveis como a Temporada 3, Loot Reborn mudou o cenário para a Blizzard com seu sucesso em maio. Diablo 4 atingiu um marco totalmente novo para jogadores simultâneos na plataforma Steam com a mecânica reformulada da Temporada 4 em criação, itemização e até mesmo se estendendo para drops aprimorados em Helltides. No entanto, o evento de aniversário efetivamente freou o ímpeto dos passos consideráveis para a frente de Loot Reborn. Atormentado por problemas que vão desde acessibilidade até um drop de loot decepcionante, Diablo 4 perdeu uma oportunidade de ouro com March of the Goblins.
A Marcha dos Goblins de Diablo 4 tinha alguns truques preciosos na manga
Se há uma coisa que os aniversários sinalizam para os jogadores, é um momento de recompensas em abundância. Independentemente do gênero, sempre que um ano inteiro chega, os fãs esperam alguns pacotes especiais dos desenvolvedores para marcar a ocasião. Com um líder de mercado de ARPG como Diablo 4 , o sentimento é amplificado ainda mais, já que o título é baseado em saques agrícolas e nivelamento por meio de XP. Infelizmente, o evento da Blizzard para celebrar o lançamento de Diablo 4 não correspondeu aos padrões, exigindo melhorias consideráveis para sequer se qualificar como uma experiência sazonal digna.
Para começar, com Helltides se mostrando tão popular , March of the Goblins precisava trazer um sabor único para a mesa para registrar como um episódio especial no meta de Diablo 4. A Blizzard poderia ter feito isso aumentando a quantidade de saque por goblin para um nível diferente do que os jogadores estão acostumados em Sanctuary. Em vez disso, as bolsas de tesouro de March of the Goblins não diferiam muito dos saques comuns — além do aumento de 35% de XP — o que não ajudou na sensação de bonança que é sinônimo de aniversários.
Os futuros aniversários de Diablo 4 precisam de um fator X em conteúdo e itens
Além do volume, os desenvolvedores tendem a infundir materiais raros em seus saques de aniversário para despertar o interesse dos jogadores. Isso vai além da tradicional enxurrada de itens comuns com o lendário estranho intercalado; um evento na escala de March of the Goblins deveria, idealmente, focar em aumentar o acesso a coisas como Stygian Stones e Baleful Hearts. A Blizzard optou pela abordagem sazonal tradicional, o que apenas silenciou o efeito de suas doações de aniversário.
Considerando que os goblins não são necessariamente novos no universo de Diablo ( Diablo 4 não tinha os portais que fizeram a versão de Diablo 3 tão bem-sucedida), a combinação de todos esses efeitos não fez nenhum favor ao aniversário em termos de conteúdo.
Além disso, não ajudou que o evento tenha apresentado alguns bugs de levantar sobrancelhas no lançamento. Os goblins não largaram equipamentos 925 no início e, embora os hotfixes tenham corrigido o problema, isso exacerbou a sensação de que o tema de aniversário da Marcha dos Goblins não correspondeu às expectativas. Houve indícios de que os goblins do tesouro largarão itens melhores na Temporada 5 , mas não é difícil ver a novidade de sua adição em Diablo 4 se esgotando quando ela chegar. O melhor momento para acertar a mecânica é no espelho retrovisor, e a Blizzard só pode esperar garantir uma campanha mais tranquila para celebrar o próximo marco.
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Diablo 4
- Franquia
- Diabo
- Sistema
- PC , PlayStation , Xbox
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 6 de junho de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Nevasca
- Editora(s)
- Nevasca
- Gênero(s)
- RPG de ação, Hack and Slash
- Quanto tempo para vencer
- 27 horas
- X|S aprimorado
- Sim
- Tamanho do arquivo Xbox Series
- 84 GB (maio de 2024)
- Metascore
- 88
- Plataformas que suportam Crossplay
- PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S
- Orientação de tela dividida
- N/A (tela compartilhada)
- Número de jogadores
- 1-2
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Apoio cooperativo local
- 1-2 jogadores