Faltando apenas alguns dias para o lançamento completo de Diablo 4, a Blizzard revela o que os jogadores podem esperar no lançamento do Patch 1.0.2d.
Com o lançamento completo deDiablo 4chegando, a Blizzard lançou as notas do patch para a versão 1.0.2d do jogo, que trouxe algumas mudanças de balanceamento de classes e correções de bugs. Embora nem todos os problemas contínuos tenham sido resolvidos no Patch 1.0.2d, a Blizzard afirmou nas mídias sociais que continuará ouvindo o feedback dos jogadores durante e após o lançamento deDiablo 4.
Para começar o mês,Diablo 4entrou em acesso antecipado para quem comprou as edições Digital Deluxe ou Ultimate no PC ou console. No entanto, os jogadores que compraram a edição padrão terão que esperar um pouco mais para jogar. Embora o período de acesso antecipado paraDiablo 4tenha sido prejudicado por grandes problemas de conexãoe alguns bugs que surgiram, a Blizzard afirmou que está monitorando os problemas à medida que surgem e emitindo correções quando possível. O patch 1.0.2d continua essa tendência, com foco no balanceamento de classes antes do lançamento completo do jogo.
De acordo com a Blizzard,Diablo 4Patch 1.0.2d visa reduzir a eficácia de certas compilações e alguns Paragon Glyphs, enquanto reforça algumas habilidades e compilações que estavam com baixo desempenho. Em uma correção anterior, oGohr’s Devastating Grips for Barbarians foi desativadoenquanto a Blizzard trabalhava na correção de problemas com o item e a habilidade Unique. No Patch 1.0.2d, a correção foi lançada para o Devastating Grips de Gohr, o que o tornou significativamente menos devastador do que antes. As garras ganharão significativamente menos dano de explosão bônus de Whirlwind, não ganharão mais o bônus de objetos destrutíveis e só o ganharão com os primeiros 100 golpes de Whirlwind.
Além disso, lacaios Necromantes e companheiros Druidas receberam um buff em suas defesas, pois receberão menos dano de efeitos de dano ao longo do tempo. Várias habilidades do Necromancer, como Blood Lance, Blood Wave e Army of the Dead receberam alguns buffs, o que deve ser umaboa notícia para as builds do Necromancerque executam essas habilidades. No entanto, os glifos exemplares emDiablo 4foram enfraquecidos em 34%, com algumas exceções. Glifos que aumentaram a chance de acerto crítico e a potência do debuff de vulnerabilidade tiveram seu poder reduzido em 66%, e alguns bônus de nó foram reduzidos em pelo menos 50%.
No entanto, os jogadoresde Diablo 4que procuramuma correção para a missão secundária Stolen Artifice em Scosglenterão que esperar um pouco mais, pois essa missão permanece desativada a partir do Patch 1.0.2d. Só o tempo dirá quando a Blizzard emitirá uma correção para isso e outros problemas em andamento.
NOTAS DE PATCH DE DIABLO IV
Blizzard Entertainment 3 de junho de 2023
A equipe de Diablo IV tem monitorado diligentemente seus comentários. À medida que apresentamos patches para manter sua experiência no Santuário tranquila, atualizaremos a lista abaixo e indicaremos se as correções são destinadas a PC, Xbox, PlayStation ou todas as plataformas.
3 de junho de 2023 – Diablo IV Patch Notes 1.0.2d Build #42131 (todas as plataformas)
Olá andarilho!
Fizemos alguns ajustes de balanceamento nas Classes e queremos fornecer nosso raciocínio por trás deles. No geral, estamos muito satisfeitos com o desempenho das nossas Turmas, mas sabemos que sempre há espaço para melhorias. Nosso objetivo por trás dessas mudanças é criar uma experiência mais equilibrada e agradável em todos os níveis. Nossas atualizações se enquadram em 3 categorias:
- Embora desejemos que os jogadores se sintam e sejam verdadeiramente poderosos, algumas construções e sinergias de classe estão fora de nossos limites para o que é razoável para a saúde do jogo, então estamos reduzindo sua eficácia. Como exemplo, geralmente queremos evitar criar situações em que os jogadores possam sobreviver a quantidades excessivamente altas de dano por longos períodos de tempo, porque isso distorce muito nossa visão de como o combate deve ser em Diablo IV.
- Algumas habilidades e builds não são tão eficazes quanto gostaríamos, então estamos adicionando alguns buffs para aumentar sua força.
- Atualmente, os glifos exemplares fornecem muito poder ao jogador, por isso estamos reduzindo sua eficácia geral.
Um ideal que levamos ao longo do desenvolvimento e que iremos defender é que o equilíbrio de classes é uma jornada, não um destino. Queremos que mais construções de classe sejam divertidas, poderosas e competitivas dentro do razoável.
Obrigado a todos por nos apoiar, e nos vemos no Santuário!
bárbaro
Mudanças de habilidade
Grito Desafiador
- A redução de dano obtida nos níveis de habilidade foi reduzida de 4% para 2%
Mudanças no Aspecto Lendário
Aspecto do Chefe Negrito
- A redução do tempo de recarga por inimigo próximo foi reduzida de 2,7 a 5,4 segundos para 1,0 a 1,9 segundos.
- Redução máxima do Cooldown de 12 para 6 segundos.
Aspecto do Terrível Redemoinho
- Chance de acerto crítico aumentada por segundo reduzida de 5-10% para 3-8%.
- Bônus Máximo de Chance de Acerto Crítico reduzido de 20-40% para 9-24%.
Mudanças de itens
Punhos Devastadores de Gohr
- Dano de explosão obtido com Redemoinho reduzido de 50-70% para 16-26%.
- Dano contra objetos destruíveis não aumenta mais o dano de explosão.
- O dano da explosão aumenta apenas nos primeiros 100 acertos do Redemoinho.
druida
Mudanças de habilidade
Pulverizar
- Lucky Hit Chance reduzida de 33% para 25%.
Tempestade Relâmpago
- Dano aumentado de 32% para 40%.
Fúria Grizzly
- Duração estendida máxima de abates reduzida de 10 para 5 segundos.
Especialização de classe
Obsidian Slam
- As mortes necessárias para o bônus aumentaram de 10 para 20.
Calma antes da tempestade
- Lucky Hit Chance reduzida de 15% para 10%.
Mudanças passivas
Choque elétrico
- Bônus de dano aumentado de 5/10/15% para 6/12/18%.
Mudanças no Aspecto Lendário
Aspecto Onda de Choque
- Dano reduzido de 90-130% para 60-100%.
Aspecto Crashstone
- Dano de Golpe Crítico reduzido de 40-50% para 30-40%.
Aspecto do Dançarino do Relâmpago
- Dano plano aumentado de 0,5-0,6 para 0,7-0,8.
Necromante
Mudanças de habilidade
Lança de Sangue
- Dano aumentado de 67,5% para 80%.
exército dos mortos
- Dano aumentado de 30% para 45%.
- Cooldown reduzido de 90 para 70 segundos.
onda de sangue
- Dano aumentado de 90% para 120%.
Mudanças passivas
Shadowblight
- Dano aumentado de 20% para 22%.
Colheita Terrível
- Essência adquirida reduzida de 3/6/9 para 2/4/6.
Serração
- Chance de acerto crítico reduzida de 0,5/1/1,5% para 0,3/0,6/0,9%.
Defesa da Morte
- A vida máxima do lacaio perdida em uma única instância de dano foi reduzida de 75/60/45% para 60/45/30%.
Especialização de classe
levantar esqueleto
- Dano de ataque do Guerreiro Esqueleto aumentado em 10%.
golem
- Dano de ataque do Golem aumentado em 10%.
Golem de Sangue
- O dano de dreno de vida do golem de sangue aumentou de 40% para 90%.
- Golem de Sangue A cura do dreno de vida dos inimigos atingidos aumentou de 4% para 5%.
Gigante de Ferro
- O dano de golpe do Golem de Ferro aumentou de 25% para 175%.
- O dano da onda de choque do Golem de Ferro aumentou de 30% para 40%.
Mudanças no Quadro de Modelos do Necromante
Monstruosidade Gigante
- A vida do golem e o bônus de dano aumentaram de 30% para 40% da vida.
Líder do culto
- Bônus de dano aumentado de 10% para 15%.
Por conta própria
Mudanças de habilidade
Lâminas Retorcidas
- A redução do tempo de recarga das Lâminas Retorcidas Avançadas por inimigo atingido foi reduzida de 0,25 para 0,1 segundos.
- A redução máxima do cooldown das lâminas torcidas avançadas foi reduzida de 3 para 2 segundos.
Fogo rápido
- Dano aumentado de 24% para 30%.
Mortalha Negra
- A redução de dano por sombra obtida nos níveis de habilidade foi reduzida de 0,8% para 0,4%.
Traço
- Bônus de Dash Critical Strike aprimorado de 20% para 15%.
Caltrops
- Dano aumentado de 30% para 40%.
Mudanças passivas
concussivo
- Chance de acerto crítico reduzida de 5/10/15% para 4/8/12%.
Mudanças de afixos lendários
recorrente
- A vida máxima do lacaio perdida em uma única instância de dano foi reduzida de 75/60/45% para 60/45/30%.
Feiticeiro
Mudanças de habilidade
Arc Lash
- Lucky Hit Chance reduzida de 30% para 14%.
- A redução do tempo de recarga do Glinting Arc Lash foi reduzida de 0,25 para 0,15 segundos.
teleporte
- Duração da Redução de Dano do Teleporte Cintilante reduzida de 5 para 3 segundos.
Mudanças de afixos lendários
Aspecto de Controle
- Dano bônus reduzido de 30-40% para 25-35%.
Em geral
Mudanças de classe diversas
Companheiros Druidas e Servos Necromantes
- Dano máximo ao longo do tempo recebido por instância de dano reduzido de 2% para 1% da vida máxima.
Mudanças no Quadro Paragon
Nós raros
- Nós de velocidade de ataque do jogador reduzidos em 50%.
glifos
- Todo o escalonamento de Glyph Bonus foi reduzido em ~34%, exceto para o seguinte:
- Bônus de Glifos de Dano de Golpe Crítico reduzido em ~66%.
- Bônus de Glifos Vulneráveis reduzido em ~66%.
- Bônus de glifos para nós raros reduzidos em ~50%.
- Bônus de glifos para nós mágicos reduzidos em ~40%.
- Bônus de Glifos para nós de Frio/Fogo/Raio/Não-Físicos/Físicos reduzido em ~62,5%.
Mudanças nos Monstros
- Reduziu significativamente a taxa de spawn de Treasure Goblins dentro de zonas PvP.
Correções de bugs
- Corrigido o nome do Light Bearer Mount.
- O botão Ir para a loja do guarda-roupa agora abrirá corretamente a loja.
- Corrigido um problema em que, se um Sorcerer usasse Deep Freeze e fosse afetado por outro efeito que os congelaria, isso os deixaria permanentemente atordoados.
- Diversas correções de estabilidade e travamento.
Diablo 4será lançado em 6 de junho para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.
Fonte:Blizzard