Diablo 4 está sem dúvida na melhor posição que já esteve depois que a atualização da Temporada 4 foi lançada com elogios quase universais dos jogadores. Além disso, há muito hype em torno da próxima expansão Vessel of Hatred de Diablo 4, programada para ser lançada em outubro junto com o início da Temporada 6, trazendo consigo um novo enredo, a nova região de Nahantu e a nova classe Spiritborn. A Blizzard recentemente exibiu a classe Spiritborn e deu aos jogadores um vislumbre do que a classe trará para Vessel of Hatred, mas esta exibição também pode ter revelado que uma mudança controversa também está em andamento para personagens em geral.
Cada temporada de Diablo 4 fez ajustes no equilíbrio da jogabilidade para torná-la a experiência mais suave possível para os jogadores, muitas vezes ajustando classes individuais para compensar possíveis deficiências. A Temporada 4: Loot Reborn viu a maior mudança no jogo até agora, com um Helltide retrabalhado, itens aprimorados e a adição de novas mecânicas como têmpera e masterworking. No entanto, evidências de que uma mudança ainda maior poderia ser direcionada para Diablo 4 com o lançamento de Vessel of Hatred foram descobertas por meio de filmagens de jogabilidade mostradas pela Blizzard e de eventos presenciais que os criadores de conteúdo puderam vivenciar.
Diablo 4: Vessel of Hatred pode estar reduzindo o limite de nível de 100 para 60
Com base no que foi mostrado da classe Spiritborn e Vessel of Hatred até agora, há evidências significativas que sugerem que Diablo 4 reduzirá o limite de nível de seu limite atual de 100 para 60 quando Vessel of Hatred for lançado. Embora a Blizzard ainda não tenha confirmado oficialmente essa mudança, há várias pistas descobertas nas primeiras filmagens de Vessel of Hatred sugerindo que essa mudança está chegando, que a Wowhead compilou, incluindo:
- Os tabuleiros Paragon parecem ser desbloqueados no nível 60.
- A armadura agora lista os requisitos máximos de redução no nível 60 em vez do nível 100.
- A barra de XP não inclui mais incrementos de pontos Paragon.
- Os níveis para desbloquear melhorias de poções no Alquimista parecem incluir 52 e 56.
A maior revelação de que algo está mudando com o limite de nível de Diablo 4 é o aparente novo sistema Paragon que não desbloqueia até o nível 60, em vez de onde ele faz atualmente no nível 50. Parece que Diablo 4 pode estar mudando o sistema Paragon para funcionar mais como ele fez em Diablo 3 , onde ele foi nivelado separadamente da progressão de nível de personagem padrão. Este novo sistema pode implicar que Diablo 4 terá seu limite de nível em 60, onde os jogadores então desbloquearão Paragon Boards e ganharão pontos Paragon em uma trilha de nivelamento separada.
Outra evidência que sugere um novo limite de nível 60 vem dos níveis que as melhorias de poção no Alquimista desbloqueiam. Atualmente, os jogadores podem desbloquear novas melhorias além do nível 50 nos níveis 60, 70, 80 e 90, mas Vessel of Hatred parece incluir novos níveis de melhoria em 50, 52 e 56 como o nível de melhoria final, sugerindo que o jogo está tentando compensar um limite no nível 60. Para adicionar a esse detalhe, certas peças de armadura mostradas na filmagem listam os requisitos máximos de redução de dano no nível 60 quando atualmente listam o nível 100 no jogo.
O que um limite de nível mais baixo significa para os jogadores de Diablo 4
No final das contas, diminuir o limite de nível para jogadores de Diablo 4 provavelmente não terá um efeito importante no loop de jogabilidade principal, já que é provável que as estatísticas de armas e armaduras sejam reduzidas para acomodar a mudança. No entanto, isso levanta questões sobre como os World Tiers , junto com itens raros Sagrados e Ancestrais, funcionarão, dada sua dependência do design de escala de nível atual. Uma mudança tão drástica parece estranha, dada a forma como as reações positivas dos jogadores à reformulação da Temporada 4 foram, tornando pouco claro por que a Blizzard arriscaria perturbar o estado atual do jogo com uma mudança tão radical.
Diablo 4
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 88 /100 Críticos recomendam: 93%
- Franquia
- Diabo
- Plataforma(s)
- PC , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S , PlayStation 4 , PlayStation 5
- Lançado
- 6 de junho de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Nevasca
- Editora(s)
- Nevasca
- Quanto tempo para vencer
- 27 horas
- X|S aprimorado
- Sim
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Tamanho do arquivo Xbox Series
- 84 GB (maio de 2024)
- Orientação de tela dividida
- N/A (tela compartilhada)
- Número de jogadores
- 1-2
- Apoio cooperativo local
- 1-2 jogadores