A promissora Season of Blood do Diablo 4 corre o risco de ser manchada pela adoção de uma tendência irritante nos PCs levada a um novo patamar.
Destaques
- O modelo sazonal do Diablo 4 e a falta de mudanças necessárias prejudicaram seu sucesso, especialmente com os nerfs das classes.
- Para reconquistar a confiança da comunidade, é necessária transparência sobre os planos da Blizzard para o jogo, apesar dos desafios das ameaças de supostos fãs.
- O lançamento inesperado do Diablo 4 no Steam, sem comunicação prévia, irritou jogadores que já haviam comprado o jogo na Battle.net, potencialmente gerando mais controvérsias.
Diablo 4 passou de símbolo do renascimento dos action RPGs nos tempos modernos para uma versão problemática do que está errado (e é percebido como tal) nos jogos de serviço ao vivo e em seu conteúdo pós-lançamento. Um dos principais problemas com o Diablo 4 após um lançamento inicial bem-sucedido foi que seu modelo sazonal não apenas falhou em reconquistar os jogadores com a Season of the Malignant, mas a Blizzard não fez algumas das mudanças mais necessárias no jogo e agravou a situação nerfando a maioria das classes. A Season 2 é mais promissora, mas o jogo está longe de estar fora de perigo, especialmente ao reforçar uma tendência irritante nos títulos de PC e levá-la a um novo nível.
A Season of Blood do Diablo 4 precisa ser um sucesso total para a Blizzard se o jogo quiser permanecer relevante nos próximos anos, e um bom passo nessa direção é a transparência. Embora seja difícil para os desenvolvedores serem transparentes sobre seus planos em um cenário onde ameaças de todos os tipos são feitas por supostos fãs, falar sobre os planos para o jogo por parte da Blizzard é necessário para reconquistar a confiança da comunidade. No entanto, em uma jogada inesperada, Diablo 4 está chegando a outra plataforma e os jogadores precisam comprá-lo novamente para jogar.
Por que o Lançamento do Diablo 4 no Steam Pode Ser uma Escolha Controversa
Quando Diablo 4 foi lançado pela primeira vez, esperava-se que chegasse ao PC por meio do habitual launcher Battle.net usado para todos os jogos da Blizzard, e assim foi. Alguns jogadores não gostam do Battle.net porque é uma etapa extra no melhor dos casos e uma irritante no pior. Isso ocorre porque muitos jogos já têm seu próprio launcher separado, enquanto é comum para os jogadores gostar de ter todos os títulos que jogam na mesma plataforma ou launcher geral, como Steam ou Epic Games, para tornar o processo mais suave.
Por exemplo, Baldur’s Gate 3 continuou essa tendência no PC ao ter seu próprio launcher, o que alguns jogadores não gostaram, apesar do título ter um lançamento incrivelmente bem-sucedido. Diablo 4 não apenas tem seu próprio launcher na forma do Battle.net, mas agora está chegando ao Steam junto com o lançamento de sua Season of Blood em 17 de outubro. Não é incomum para os jogos serem lançados em uma plataforma e chegarem a outras posteriormente, sendo necessário que os jogadores comprem o jogo do zero, mas isso geralmente é comunicado com antecedência.
Neste caso, a Blizzard não mencionou seus planos de lançar o Diablo 4 no Steam em uma data posterior, e alguns jogadores se sentem surpreendidos porque provavelmente compraram o jogo no Battle.net e agora não podem jogá-lo no Steam sem pagar o preço novamente. Para um jogo que conseguiu irritar sua base de fãs repetidas vezes com decisões ruins e poucas melhorias ao longo de sua primeira temporada, Diablo 4 deveria ter ido além para garantir que seus fãs estivessem felizes em retornar ao jogo antes de sua próxima parte.
Dado que a Season 2 do Diablo 4 precisa de um plano B caso as coisas não corram como o esperado, como aconteceu com a Season of the Malignant, um lançamento no Steam deveria estar nos planos desde o início (com os jogadores informados sobre isso) ou deveria ter esperado. Esta jogada pode muito bem trazer mais jogadores para o lançamento futuro da Blizzard, mas também pode acabar se voltando contra eles como mais uma polêmica se a Season of Blood não atender às expectativas. E agora, não apenas Diablo 4 tem seu próprio launcher, mas chegou ao Steam com custos adicionais para quem já possuía o jogo, e ainda dependerá do Battle.net para funcionar, exigindo essencialmente dois launchers pelo dobro do preço.
Diablo 4 está disponível agora para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.
Diablo 4: Lançamento Controverso no Steam e Battle.net