Diablo 4 está atualmente passando por seu Beta Fechado e, como tal, informações concretas estão finalmente surgindo sobre seus recursos, classes e loop de jogabilidade, com as informações vindo diretamente da Blizzard desta vez e focadas na abordagem de mundo aberto de Diablo 4 . . Como seus antecessores, Diablo 4 se passa no mundo de Sanctuary, mas ao contrário de seus antecessores, o mundo de jogo de Diablo 4 é um grande labirinto interconectado que os jogadores podem explorar por vontade própria, mais próximo do conceito do Modo Aventura introduzido em Diablo 3. : Ceifador de Almas .
O mundo aberto em Diablo 4 atende a todos os tipos de jogadores, com a existência de zonas Player vs. Player em destaque, bem como chefes mundiais de oito pessoas espalhados pelas cinco regiões jogáveis, que são de tamanho comparável a um Ato do passado Diablo títulos. No entanto, apesar da experiência de forma livre do mundo aberto de Diablo 4 , a Blizzard está implementando outro sistema familiar aos jogadores de Diablo 3 : World Tiers.
Em entrevista ao IGN, o Gerente Geral Rod Ferguson e o Diretor de Jogo Joe Shely discutem como os World Tiers evoluíram do controle deslizante de dificuldade de Diablo 3 para fornecer ao mundo aberto de Diablo 4 uma sensação de verticalidade e progressão. Os jogadores podem escolher entre os dois primeiros World Tiers imediatamente no Nível 1, onde o primeiro nível é equivalente a uma dificuldade do Story Mode. Após o nível 50, os níveis mundiais se abrem e os jogadores podem desbloquear gradualmente mais níveis derrotando chefes mundiais em seu nível mundial mais alto disponível.
Ao contrário dos controles deslizantes de dificuldade de Diablo Immortal e Diablo 3 , os World Tiers em Diablo 4 oferecem uma sensação mais palpável de progressão ao bloquear o próximo estágio atrás de encontros com chefes que efetivamente servem como guardiões. Os desenvolvedores continuaram explicando que o nível final do mundo estaria bloqueado por trás de uma luta de chefe particularmente difícil projetada para personagens de nível 100.
Na mesma linha, os itens lendários em Diablo 4 representam uma evolução do conceito Kanai Cube introduzido em Diablo 3 , onde os jogadores podem optar por extrair um poder lendário e aplicá-lo sem ter que usar o item original. Ao contrário do Cubo Kanai, os jogadores de Diablo 4 podem transferir o poder de um item Lendário do item original para um novo item Raro de sua escolha. Isso traz de volta a relevância dos itens raros do Diablo 2 , sem diminuir a importância dos itens lendários do Diablo 3 .
Com o Closed Beta de Diablo 4 terminando em 18 de novembro, os jogadores não terão a chance de testar esses recursos até o início do próximo ano, quando a Blizzard abrir lentamente o Beta para mais pessoas. Se os rumores forem verdadeiros, o lançamento do jogo não está muito longe, já que Diablo 4 está programado para ser lançado em abril de 2023.
Diablo 4 será lançado em 2023 para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.