A Blizzard lança a atualização mais recente de Diablo 4, que inclui a introdução de vários buffs significativos nas habilidades de todas as cinco classes jogáveis.
A Blizzard lança o patch 1.0.3 paraDiablo 4, fornecendo uma gama de buffs para todas as cinco classes em resposta ao feedback do jogador. A Blizzard espera que essas mudanças ajudem a tornar todas as construções de classe poderosas sem alterar significativamente as relações entre as habilidades deDiablo 4 .
A Blizzard lançouDiablo 4em 6 de junho com críticas positivas. Alguns críticos elogiaram a narrativa, o combate e o design do mundo do jogo, sentindo que foi uma evolução significativa da série. No entanto, o jogo não escapou de críticas mais duras, com alguns críticos e fãs se sentindo desapontados com asmasmorras geradas processualmente deDiablo 4. Alguns fãs também têm dúvidas sobre o modelo de serviço ao vivo do novo jogo, embora até agora não tenha sido tão controverso quanto o jogo para celularDiablo: Immortal .
Outra fonte de crítica é que muitos jogadores sentiram que as habilidades básicas deDiablo 4 não eram impactantes o suficiente.A Blizzard parece ter levado esse feedback a sério, com os reequilíbrios incluídos nopatch 1.0.3 deDiablo 4tornando as habilidades básicas de cada classe mais poderosas. No entanto, os desenvolvedores esclareceram que essas mudanças não alterariam fundamentalmente a relação entre habilidades básicas e habilidades essenciais. A atualização também não esqueceu as Core Skills, com cada uma delas recebendo um buff significativo.
![Diablo 4 Aulas ao redor da fogueira Diablo 4 Aulas ao redor da fogueira](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_erifpmac_dnuora_sessalc_4_olbaid_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Todas as cinco classes deDiablo 4verão suas habilidades causando mais dano a partir de agora. Aumentos significativos incluem o dano base do Bounding Slam do Bárbaro, que passou de 75% para 112%. O Hurricane e o Lacerate do Druid aumentaram de 97,5% para 134% e 97,5% para 134%, enquanto os Bone Spikes do Necromancer passaram de 80% para 120%. A habilidade Rogue’s Volley vê seu dano base subir de 70% para 105%, enquanto o dano primário de Heartseeker sobe de 30% para 75%, além de um aumento menor no dano base da habilidade. Finalmente, o Sorcerer vê o dano máximo de sua Lightning Spear aumentar de 100% para 160%.
Esses são apenas alguns exemplos importantes, já que todas as habilidades ofensivas deDiablo 4 tiveram seu dano aumentado no patch 1.0.3.A nova atualização também melhora os buffs defensivos, reduz os cooldowns e aumenta a duração e a chance de sucesso das habilidades que os possuem. Essas mudanças se aplicam aos Aspectos Lendários queos jogadoresde Diablo 4podem aplicar aos seus equipamentos. Por fim, habilidades que geram recursos específicos de classe, como Fúria e Espírito, agora produzem mais desses recursos.
Esta é apenas uma breve visão geral de como o patch 1.0.3 melhoracada uma das classes deDiablo 4, já que as mudanças são numerosas demais para descrevê-las todas em detalhes. Esperançosamente, essas mudanças nas habilidades deDiablo 4, além de outras correções e ajustes na atualização 1.0.3, são suficientes para resolver as preocupações de muitos jogadores.
Diablo 4 – 1.0.3 Build #42677 (todas as plataformas)– 27 de junho de 2023
Correções de bugs
Masmorras, eventos e outras atividades
- Corrigido um problema em que os jogadores não podiam se envolver com o chefe da masmorra Dead Man’s Dredge.
- Corrigido um problema em que certos sussurros não podiam ser concluídos.
- Corrigido um problema em que o evento Aqueles que chamam a tempestade não era registrado como concluído.
- Corrigido um problema em que o evento Aqueles que chamam a tempestade colocaria um debuff permanente no jogador que gradualmente drenaria a saúde.
- Corrigido um problema em que os inimigos podiam aparecer atrás da porta selada na masmorra Refúgio do Cultista, bloqueando a progressão da masmorra.
- Corrigido um problema em que os personagens podiam ser danificados e mortos durante a cena de conclusão do Stronghold. (Não é o valente triunfo que planejamos)
- Corrigido um problema em que o Pinnacle Boss de nível 100 aparecia novamente sem barra de saúde se morto durante uma fase específica.
- Corrigido um problema em que a progressão poderia ser bloqueada na Masmorra do Capitólio do Templo Caído.
- Correção de problema que resultava em uma falha ou congelamento se os jogadores entrassem na masmorra Untamed Thicket durante a missão Fangs of Corruption.
Correções de jogabilidade
- Corrigido um problema em que os itens Insatiable Fury e Mad Wolf’s Glee impediam que os Druidas se transformassem nas formas Werebear ou Werewolf.
- Corrigido um problema em que os inimigos do Spider Host permaneceriam em pé após explodir e morrer.
- Corrigido um problema em que equipamentos com Gemas encaixadas não podiam ser recuperados em massa.
- Corrigido um problema em que os jogadores não conseguiam se teletransportar para Cerrigar enquanto estavam nas sub-regiões de Cerrigar e Cerrigar Outskirts.
- Corrigido um problema em que Corpse Tendrils fazia com que o visual do cadáver desaparecesse.
- Corrigido um problema em que a câmera não diminuía o zoom ao entrar em um encontro do World Boss.
- Corrigido um problema em que os jogadores Bárbaros ficavam presos entre as Paredes de Ossos depois de usar Investida.
- Corrigido um problema em que jogadores Rogue permaneceriam invisíveis para outros jogadores após usar a habilidade de ocultação em Fields of Hatred.
- Corrigido um problema em que os tornados de Airidah fariam com que o jogador ficasse preso em um estado de repulsão se atingido por vários tornados de uma vez.
- Corrigido um problema em que pressionar qualquer botão no controlador enquanto o atordoado interromperia todas as entradas do jogador.
- Corrigido um problema em que Caches com condições de nível mundial podiam ser trazidos para níveis mundiais mais altos e fornecer recompensas para esse nível mundial.
- Corrigido um problema em que a atualização do Guerreiro Esqueleto para aumentar o dano de Espinhos não estava sendo aplicada corretamente.
- Corrigido um problema em que o poder Burning Instinct no quadro Sorcerer Paragon não contabilizava o Dano Crítico Base em seu cálculo de dano.
- Corrigido um problema em que o jogador podia se mover no jogo durante a contagem regressiva para sair do jogo.
Cooperação local
- Corrigido um problema em que o segundo jogador que fechava o menu de progresso da região ficava bloqueado no mapa-múndi durante o jogo cooperativo local.
- Corrigido um problema em que algumas missões não progrediam adequadamente para todos os jogadores no jogo cooperativo local.
- Corrigido um problema em que o slot de visualização para atualizações de itens era exibido apenas para o jogador 1 durante o jogo cooperativo local.
- Corrigido um problema em que os botões na loja se tornavam impossíveis de interagir para o jogador 2 durante o jogo cooperativo local.
- Corrigido um problema em que mirar no mesmo inimigo mostrava diferentes barras de saúde para cada jogador durante o jogo cooperativo local.
- Corrigido um problema em que o menu Spirit Boons não podia ser fechado pelo jogador 2 se o jogador 1 o tivesse aberto durante o jogo cooperativo local.
- Corrigido um problema em que o jogador restante não seria capaz de se mover em sua montaria se o outro jogador saísse do jogo durante o jogo cooperativo local.
Missões
- Corrigido um problema em que o NPC Lacthan poderia duplicar durante várias missões.
- Corrigido um problema em que a progressão da missão Malign Devotion poderia ser bloqueada se o jogador saísse do porão quando Lakren começasse a se levantar.
- Corrigido um problema em que os jogadores teriam sua progressão na missão Apex of Misery bloqueada se eles se teletransportassem para longe e para trás durante o objetivo Destroy the Risen Remains.
- Corrigido um problema em que o personagem do jogador seria bloqueado se sentasse em uma cadeira para falar com um NPC durante a missão Demon Ledger.
- Corrigido um problema em que o escolhido de Brol e da mãe se movia estranhamente durante a cena de espionagem se o jogador estivesse perto da parede quebrada.
- Os jogadores agora podem entrar novamente na área do chefe depois que o Seguidor se juntar a eles durante a missão Invadindo os Portões.
- Corrigido um problema em que a estátua Illusion Woods poderia se tornar impossível de interagir durante a missão Wayward.
- Corrigido um problema em que a missão True Potential Rogue Class às vezes não podia ser concluída corretamente.
IU
- Corrigido um problema em que o bate-papo podia ser expandido mesmo quando o bate-papo não estava visível.
- Corrigido um problema em que a barra de HP de um membro do grupo parecia ser 0 se ele deixasse as proximidades de seu grupo sem estar com a saúde total.
- Corrigido um problema em que a mensagem “GPU não suportada” exibia texto quebrado.
- Corrigido um problema em que as partículas para as Dádivas Espirituais do Druida persistiam após o fechamento do menu associado.
- Corrigido um problema nos consoles Xbox em que a notificação de jogo entre redes era exibida no jogo, mesmo se o jogo entre redes estivesse desabilitado.
- Corrigido um problema que exibia uma notificação vazia para novos jogadores quando os chefes do mundo apareciam.
- Corrigido um problema em que o ícone Potion Upgrade estaria faltando ao jogar com um controlador.
- Corrigido um problema em que a barra de progresso do Portal da Cidade ficava visível nos menus.
- Corrigido um problema no PC em que a tecla Tab não abria o mapa se o painel Materiais estivesse aberto.
- Corrigido um problema em que a habilidade Spur para montarias era exibida como “Ainda não aprendida”.
- Corrigido um problema em que o menu Item vinculado persistia na tela ao alternar entre a entrada do teclado e mouse e a entrada do controlador.
- Corrigido um problema em que os jogadores recebiam mensagens impróprias ao desfazer a exclusão de um personagem Hardcore.
- Corrigido um problema em que o prompt da roda de interação aparecia sobre vasos perto do Ponto de Retirada do Destino.
- Corrigido um problema em que o botão Socket persistia se o jogador trocasse as guias.
- Corrigidas várias instâncias em que os pinos no mapa de uma missão ou do jogador não funcionavam corretamente.
- Corrigidas várias instâncias em uma variedade de menus em que o texto não era exibido corretamente.
- Corrigidos vários problemas com as barras de saúde não sendo exibidas com precisão durante as atividades PvP.
- Várias outras melhorias na experiência da interface do usuário.
- Várias correções de localização.
- Corrigido um problema em que o menu do fornecedor de curiosidades exibia erroneamente a qualidade do item em alguns itens (isso não afetava a qualidade do item disponível para apostar).
Diversos
- Corrigido um problema em que os usuários não podiam criar um clã quando seu idioma era definido como russo ou espanhol.
- Corrigido um problema em que a Loja não carregava corretamente se o jogador morresse durante o Checkout.
- Corrigido um problema em que várias cenas não eram reproduzidas se o jogador se envolvesse com elas em um grupo de 3 ou mais jogadores no Xbox Series S, Xbox One e PlayStation 4.
- Corrigido um problema em que as ações Randomize Look e Swap Body Type na loja não funcionavam ao visualizar Cosmetic Armor.
- Corrigido um problema em que o leitor de tela do PlayStation 5 não funcionava corretamente.
- Corrigido um problema em que os emotes da Loja nem sempre funcionavam quando usados com um controlador.
- Corrigido um problema em que o olho do personagem do jogador era exibido incorretamente durante a cena da cabana de Lorath no Prólogo.
- Várias melhorias visuais, de desempenho e de estabilidade em todas as plataformas.
- Corrigido um problema em que os jogadores que usavam laptops com determinadas placas gráficas dedicadas não conseguiam jogar.
Ajustes de jogabilidade
Recompensas de experiência
- Aumentou significativamente a experiência concedida por completar Nightmare Dungeons.
- Aumentou significativamente a experiência adquirida ao matar monstros em Nightmare Dungeons.
- Os baús Helltide agora oferecem substancialmente mais bônus de experiência quando abertos.
- Experiência recompensada significativamente aumentada ao concluir Sussurros individuais em toda a linha.
- Corrigido um problema em que nenhuma experiência era concedida ao concluir o evento de estilo de resistência que pode ocorrer após a conclusão dos objetivos da masmorra.
Em geral
- Os chefes do Helltide Roaming agora entregarão itens de alta qualidade de forma mais consistente.
- Os jogadores agora podem se teletransportar para o Nightmare Dungeon diretamente pelo mapa.
- Os caches de bônus semanais dos chefes mundiais não têm mais um requisito de nível para abertura.
Nota do desenvolvedor:No momento, estamos trabalhando para aumentar a densidade de monstros e elite do conteúdo do jogo final e planejamos introduzir essa mudança no início da 1ª temporada.
Alterações de Saldo
Nota do desenvolvedor:Continuamos nossos esforços para tornar todas as construções de classe divertidas e poderosas com outra rodada de atualizações de balanceamento. Em particular, vimos o feedback da comunidade afirmando que as habilidades básicas não são impactantes o suficiente em combate. Essas mudanças não mudarão a relação fundamental entre Habilidades Básicas e Habilidades Básicas, mas esperamos que elas ajudem a suavizar a experiência de nivelamento enquanto exploramos maneiras adicionais de fortalecê-las. Também estamos aumentando o poder de algumas habilidades que os jogadores acham que estão ficando para trás de seus pares. Enquanto aguardamos futuras atualizações, estamos monitorando outros tópicos muito discutidos, como capacidade de sobrevivência e paridade de construção do Minion. Por favor, continue nos enviando seus comentários, e nos vemos no Santuário!
bárbaro
Habilidades
Ataque Pulmonar
- Dano básico aumentado de 30% para 33%.
- A fúria gerada aumentou de 9 para 10.
bash
- A fúria gerada aumentou de 10 para 11.
- O Fortify do Bash aprimorado aumentou de 10% para 20%.
Frenesi
- Dano básico aumentado de 20% para 22%.
Esfolar
- O dano base de sangramento aumentou de 36% para 40%.
- A fúria gerada aumentou de 9 para 10.
- A chance de vulnerabilidade do Esfolamento Aprimorado aumentou de 10% para 15%.
balanço duplo
- O dano base aumentou de 36% para 40%.
Chute
- Cooldown reduzido de 17 para 13 segundos.
- O dano base causado a inimigos que foram repelidos para o terreno aumentou de 54% para 70%.
Cobrar
- O dano base da Investida Aprimorada causado a inimigos que foram Empurrados de volta para o terreno aumentou de 15% para 30%.
Salto
- A lentidão do Salto Poderoso aumentou de 50% para 70%.
Pele de ferro
- A barreira aprimorada da pele de ferro aumentou de 10% para 20% da vida máxima.
Chamado dos Ancestrais
- Prime Call of the Ancients Bônus de Velocidade de Ataque aumentada de 10% para 20%.
redemoinho de ferro
- Cooldown reduzido de 60 para 45 segundos.
- A chance de acerto crítico do bônus Prime Iron Maelstrom aumentou de 10% para 30%.
- Bônus de Golpe Crítico de Maelstrom de Ferro Primário Dano aumentado de 20% para 40%.
Bounding Slam
- O dano base aumentou de 75% para 112%.
Aspectos Lendários
Nota do desenvolvedor:O conteúdo abaixo inclui alterações nos Aspectos Lendários de dano fixo. Esses efeitos escalam com o poder do item. Por exemplo, com 820 itens de poder, o terremoto de Bul-Kathos aumenta de 1747-3404 para 2687-3717 de dano.
Bul-Kathos
- O dano plano do terremoto aumentou de 0,39-0,76 para 0,6-0,83.
Terremoto
- O dano plano do terremoto aumentou de 0,39-0,76 para 0,6-0,83.
Dust Devil’s
- O dano plano do Dust Devil aumentou de 0,16-0,25 para 0,22-0,32.
Windlasher
- O dano plano do Dust Devil aumentou de 0,16-0,25 para 0,22-0,32.
Diabólico
- O dano plano do Dust Devil aumentou de 0,20-0,36 para 0,24-0,38.
guerreiro de ferro
- Redução de dano aumentada de 10-20% para 15-25%.
Unid
Exagero
- Dano aumentado de 16%-30% para 24-38%.
Hellhammer
- Dano fixo aumentado de 0,3-0,5 para 0,6-0,8.
druida
Habilidades
Earthspike
- O dano base aumentou de 16% para 17%.
- O espírito gerado aumentou de 10 para 11.
- Fierce Earthspike Fortify aumentou de 4% para 8%.
Cisalhamento do Vento
- O dano base aumentou de 17% para 18%.
- O espírito gerado aumentou de 12 para 13.
Garra
- Dano básico aumentado de 20% para 22%.
- O espírito gerado aumentou de 10 para 11.
- A chance de ataque duplo da Wild Claw aumentou de 10% para 15%.
- O dano base da Fierce Claw aumentou de 10% para 15%.
Malho
- Dano básico aumentado de 20% para 22%.
- O espírito gerado aumentou de 14 para 15.
- Enhanced Maul Fortify aumentou de 2% para 3%.
Tempestade Relâmpago
- A duração aprimorada da Tempestade de Raios aumentou de 4 para 6 segundos.
- A chance de Imobilização da Tempestade de Raios Primal aumentou de 8% para 12%.
Destruir
- O dano base do terceiro ataque aumentou de 60% para 70%.
- Cura Fragmentada Aprimorada aumentada de 1% para 2% da Vida Máxima.
- O dano base de Raging Shred aumentou de 51% para 70%.
- O Dano Crítico Bônus do Fragmento Primitivo aumentou de 20% para 30%.
Lobos
- Cooldown reduzido de 14 para 11 segundos.
- Ferocious Wolfpack Lucky Chance de acerto aumentada de 10% para 40%.
Furacão
- O dano base aumentou de 97,5% para 134%.
Raiva
- O dano básico de envenenamento aumentou de 53% para 76%.
Cataclismo
- O dano base aumentou de 52% para 64%.
Dilacerar
- Dano base aumentado de 400% para 460%.
Petrificar
- Bônus de Dano de Golpe Crítico aumentado de 25% para 30%.
Esmurrar
- Dano base aumentado de 140% para 180%.
Passivos
Bestial Rampage
- O bônus de velocidade de ataque aumentou de 20% para 25%.
- Bônus de dano aumentado de 20% para 30%.
Fúria da natureza
- A chance de lançar um feitiço gratuito aumentou de 20% para 30%.
Ferocidade Lupina
- Bônus de dano aumentado de 60% para 70%.
Aspectos Lendários
Conduto do Runeworker
- Dano plano aumentado de 1 para 1,4.
mutilado
- A chance aumentou de 20-30% para 30-40%.
Mudança Sísmica
- Cooldown diminuiu de 2,5-1,5 para 2-1 segundos.
Besta Borrada
- Dano aumentado de 60-90% para 70-100%.
Necromante
Habilidades
Colher
- O dano base aumentou de 12% para 13%.
- Cooldown de Acolyte Reap entre cadáveres reduzido de 5 para 4 segundos.
Decompor
- Dano básico aumentado de 30% para 33%.
- A Essência Base gerada por segundo aumentou de 7 para 8.
- A frequência de formação de cadáveres aumentou de 2,5 para 2 segundos.
Hemorragia
- Dano básico aumentado de 25% para 27%.
- A essência gerada aumentou de 8 para 9.
Lascas de osso
- Dano base aumentado de 8% para 9%.
- A essência gerada aumentou de 6 para 7.
Cortar
- O dano base inicial aumentou de 63% para 66%.
- O dano base de retorno do Enhanced Sever aumentou de 25% para 40%.
Lança de Sangue
- O requisito de Supernatural Blood Lance Overpower foi reduzido de 8 para 6 lançamentos.
Prisão de Ossos
- Cooldown reduzido de 20 para 18 segundos.
- Fortify da Prisão de Ossos Terríveis aumentou de 5% para 8%.
Dama de Ferro
- Dano base aumentado de 10% para 20%.
- Bônus de dano horrível da Donzela de Ferro aumentado de 15% para 20%.
Gavinhas de Cadáver
- A chance de Blight Corpse Tendrils gerar um Blood Orb aumentou de 30% para 35%.
Espinhos de osso
- Dano base aumentado de 80% para 120%.
Levantar Esqueleto e Golem
- Lacaios agora sempre envolverão alvos com uma Maldição lançada.
Passivos
Édito de Kalan
- O requisito de duração do dano recebido foi reduzido de 3 para 2 segundos.
Vigor de Rathma
- Requisito de duração saudável reduzido de 15 para 12 segundos.
Armadura com Espinhos
- Os espinhos aumentaram de 0,08/0,16/0,24 para 0,1/0,2/0,3.
Aspectos Lendários
osso estourando
- Dano fixo aumentado de 0,022-0,03 para 0,045-0,06.
carne rasgada
- A essência adquirida aumentou de 10-20 para 20-40.
sangue rápido
- A redução do cooldown final aumentou de 0,5-1 para 1-1,5 segundos.
Por conta própria
Habilidades
Golpe Revigorante
- O dano base aumentou de 23% para 25%.
Mudança de Lâmina
- Dano base aumentado de 15% para 16%.
Buscador de corações
- O dano base aumentou de 22% para 24%.
- O dano primário do Heartseeker aumentou de 30% para 75%.
Flecha Forte
- Dano básico aumentado de 20% para 22%.
Barragem
- Dano básico aumentado de 20% para 22%.
Caltrops
- Metódico Caltrop’s Chill aumentou de 20% para 25%.
Granada de fumaça
- Cooldown reduzido de 15 para 13 segundos.
chuva de flechas
- Cooldown reduzido de 60 para 55 segundos.
- A potência do imbuement Prime Rain of Arrows aumentou de 20% para 30%.
salva
- Dano base aumentado de 70% para 105%.
Passivos
Combate Corpo a Corpo
- Bônus de dano aumentado de 20% para 30%.
Aspectos Lendários
Artista de escape
- Cooldown diminuiu de 100 para 45 segundos.
Umbro
- Lucky Hit A chance de ganhar um Dark Shroud aumentou de 30-50% para 40-60%.
Unid
olhos no escuro
- Aumento do tempo de espera da Armadilha Mortal reduzido de 30-15% para 20-15%.
Feiticeiro
Habilidades
Fagulha
- Dano base aumentado de 8% para 10%.
- Dano de faísca aprimorado aumentado de 5,6% para 7%.
- A chance de faísca cintilante aumentou de 3% para 4%.
Frostbolt
- Dano básico aumentado de 35% para 38%.
Firebolt
- Dano de queimadura aumentado de 40% para 44%.
parafuso carregado
- Dano base aumentado de 28% para 30%.
Incinerar
- O dano base aumentou de 49% para 54%.
- O dano aprimorado de Incinerar aumentou de 15% para 25%.
- Maior requisito de Incinerar Imobilizar reduzido de 4 para 3 segundos.
Bola fogo
- O custo de mana diminuiu de 40 para 35.
esfera congelada
- O dano base inicial aumentou de 32% para 36%.
- O dano base da explosão aumentou de 29% para 34%.
- Maior chance de Frozen Orb de aplicar Vulnerável aumentada de 25% para 30%.
Nevasca
- Dano base aumentado de 120% para 130%.
lâminas de gelo
- A chance de aplicar Vulnerável aumentou de 30% para 40%.
Lança Relâmpago
- O Bônus de dano máximo da Lança de Relâmpago invocado aumentou de 100% para 160%.
energia crepitante
- Dano base aumentado de 15% para 20%.
Despertar Congelante
- Dano base aumentado de 60% para 110%.
Aspectos Lendários
Energia Abundante
- A chance de acorrentar a um inimigo adicional aumentou de 20-30% para 30-40%.
Extremidades Chamuscadas
- A quantidade lenta aumentou de 25-35% para 40-60%.
Incendiário
- A chance de restaurar Mana aumentou de 5-10% para 12-17%.
do Snowguard
- Redução de dano aumentada de 10-15% para 20-25%.
Concentração
- A regeneração de mana aumentou de 10-20% para 20-30%.
Unid
Flamescar
- Dano fixo aumentado de 0,1-0,2 para 0,2-0,3.
Cajado de Lam Esen
- Redução de dano reduzida de 40-30% para 35-25%.
Diablo 4já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.
Fonte:Blizzard