Principais conclusões
- O patch 1.5.2 do Diablo 4 traz correções e melhorias solicitadas pelos jogadores, como uma tarefa mais fácil na Jornada de Temporada.
- Várias correções de bugs melhoram a experiência do usuário no Diablo 4.
- A atualização mais recente também adicionou uma nova mecânica de canalização para baús nas Masmorras Hellbreach, entre outras coisas.
A Blizzard Entertainment acaba de lançar uma grande atualização para Diablo 4 com o patch 1.5.2. Esta última atualização de Diablo 4 traz um monte de melhorias e correções que os jogadores estavam pedindo, incluindo uma interface de usuário mais suave.
Desde o lançamento das Temporadas 4 e 5, Diablo 4 passou por muitas mudanças que o tornaram mais acessível e agradável para os jogadores. Com a introdução de novos sistemas de crafting como Tempering e Masterworking, os jogadores agora têm mais flexibilidade em como constroem seus personagens, permitindo que personalizem suas estatísticas de equipamento para se adequarem ao seu estilo de jogo preferido. Além disso, a adição de novos conteúdos desafiadores de endgame como The Pit of the Artificer, junto com muitos outros ajustes e adições, tem tudo a ver com manter a experiência nova e gratificante para os jogadores.
Uma das mudanças de destaque nesta atualização é o ajuste na tarefa Jornada de Temporada de Diablo 4 , onde a Blizzard tornou mais fácil para os jogadores reduzindo o número de Comandantes Helltide que eles precisam derrotar de 20 para apenas cinco. Este ajuste torna muito mais gerenciável completar este objetivo durante a temporada atual. O patch também traz alguns novos recursos interessantes de Hordas Infernais. Agora, quando os jogadores carregam no jogo, eles verão suas Montarias e Mascotes em destaque na tela de carregamento. Além disso, há uma pequena, mas bem pensada melhoria: uma nova mecânica de canalização para baús em Masmorras Hellbreach foi adicionada para ajudar a evitar cliques acidentais.
Rendição não é uma opção 🪓😈 #DiabloIV Patch 1.5.2 já está no ar. pic.twitter.com/2uK8vn9rYn — Diablo (@Diablo) 3 de setembro de 2024
A atualização também traz uma lista completa de correções de bugs. Ela aborda vários problemas relacionados à experiência do usuário e à interface, como corrigir o problema em que o Helltide Threat Level do Diablo 4 estava sendo redefinido incorretamente. Além disso, o aviso de cinco minutos antes dos eventos Helltide agora aparece como deveria. O sistema de inventário foi ajustado para melhor consistência, e a pré-visualização dos valores de encantamento agora é exibida com precisão ao trabalhar em itens Masterworked. Além disso, várias falhas visuais e erros de nomenclatura foram corrigidos, como a confusão em que Aether Fiends foram erroneamente rotulados como Aether Lords.
Em termos de masmorras e missões de Diablo 4 , a Blizzard resolveu vários bugs que estavam bloqueando o progresso. Uma correção importante é para a porta reforçada na missão “Of Lambs and Wolves”, que os jogadores não conseguiam abrir antes. O problema com Istel não aparecendo na missão “Seething Mountain” também foi resolvido.
Além disso, a atualização abordou uma variedade de problemas diversos, como melhorar a estabilidade ao abrir o baú Spoils of Gold em Infernal Hordes e corrigir inconsistências com os efeitos climáticos de Helltide. A Blizzard também fez várias melhorias de estabilidade e desempenho para garantir uma jogabilidade mais confiável. Com esta atualização, o desenvolvedor pretende oferecer uma experiência de jogo mais agradável para os jogadores.
Notas do patch da atualização 1.5.2 da temporada 5 de Diablo 4
Atualizações do jogo
Hordas Infernais
- Suas montarias e animais de estimação agora serão exibidos na tela de carregamento.
- Os baús em Hellbreach Dungeons agora têm um canal para evitar clicar acidentalmente no baú.
- Os títulos Frenzied e Mindcage serão concedidos a todos os jogadores após a primeira morte de monstros após o lançamento do Patch 1.5.2. Isso é para remediar problemas com a aquisição do título na Temporada de Loot Reborn.
- A tarefa da Jornada de Temporada para derrotar os Comandantes da Maré Infernal foi reduzida de 20 para 5.
Correções de bugs
Experiência do usuário e interface do usuário
- Corrigido um problema em que o Nível de Ameaça do Helltide era redefinido brevemente ao atingir um Nível de Ameaça mais alto.
- Corrigido um problema em que o aviso de 5 minutos para Helltide não aparecia.
- Corrigido um problema em que a entrada para as Hordas Infernais se referia aos Afixos da Bússola Infernal como Afixos de Masmorra.
- Corrigido um problema em que a visualização dos valores de encantamento era imprecisa ao encantar um item Obra-prima.
- Corrigido um problema em que a classificação do inventário era inconsistente em alguns casos.
- Corrigido um problema em que os pontos que indicavam o progresso da Obra-prima em um item não eram exibidos na janela de visualização da Obra-prima.
- Corrigido um problema em que Conjuntos salvos no Guarda-Roupa apresentavam mau funcionamento ao alternar entre Conjuntos com uma arma de Mão Secundária e uma de Duas Mãos equipadas.
- Corrigido um problema em que os mini-chefes Aether Fiends eram chamados de Aether Lords.
- Corrigido um problema em que os caminhos de intersecção entre os membros do grupo podiam ficar difíceis de ver.
Missões e Masmorras
- Corrigido um problema em que a porta reforçada não podia ser aberta durante a missão Of Lambs and Wolves.
- Corrigido um problema em que Istel não aparecia dentro da masmorra se o jogador entrasse antes do diálogo terminar durante a missão Montanha Fervente.
- Corrigido um problema em que Pangs of Duriel não desaparecia se um jogador morresse enquanto estava surgindo, o que poderia bloquear a progressão.
Jogabilidade
- Corrigido um problema em que níveis mais altos de Hydra não tinham o efeito de chama azul.
- Corrigido um problema em que outros jogadores não viam corretamente os efeitos visuais de Frost Nova.
- Corrigido um problema em que Clones de Sombra com o aspecto Imbuído Imitado equipado não lançavam habilidades Imbuídas Básicas ao usar o aspecto Clipe Frio.
- Corrigido um problema em que o dano ao longo do tempo da Armadilha de Veneno às vezes não era ativado.
- Corrigido um problema em que matar a Donzela Sangrenta após o fim de uma Maré Infernal recompensava com cinzas que podiam ser transportadas para a próxima Maré Infernal.
- Corrigido um problema em que a Velocidade de Ataque diminuía durante certos cenários no modo cooperativo local.
- Corrigido um problema em que as animações de conjuração podiam ser reproduzidas duas vezes para o outro jogador no modo cooperativo local.
- Corrigido um problema em que Machados de Duas Mãos adquiridos por meio do Fornecedor de Curiosidades sempre seriam Lendários.
- Corrigido um problema em que itens exclusivos não podiam ser adquiridos do Fornecedor de Curiosidades.
- Corrigido um problema em que o afixo Furtividade concedido por Uivo Sangrento a Gibbous Crescente não podia ser aprimorado por meio de Obra-prima.
- Corrigido um problema em que abrir o baú Espólios de Ouro em Hordas Infernais com grandes quantidades de Éter poderia causar instabilidade.
Variado
- Corrigido um problema em que os efeitos climáticos de Helltide não apareciam de forma consistente.
- Várias melhorias de estabilidade e desempenho.
![diablo 4 diablo 4](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.4-olbaid/90/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![diablo 4 adicionando inimigos clássicos diablo 2 temporada 5 diablo 4 adicionando inimigos clássicos diablo 2 temporada 5](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.20_licnuocllef_5s_vid/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![Itens exclusivos míticos de Diablo 4 Itens exclusivos míticos de Diablo 4](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.smeti-euqinu-cihtym-4-olbaid/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![Lutando contra um chefe inimigo no trailer da Temporada de Hordas Infernais de Diablo 4 Lutando contra um chefe inimigo no trailer da Temporada de Hordas Infernais de Diablo 4](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-reliart-yalpemag-_-sedroh-lanrefni-eht-fo-nosaes-_-vi-olbaid/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![Problemas da quinta temporada de Diablo 4 Problemas da quinta temporada de Diablo 4](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-htilil-weiver-4-olbaid/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![uma feiticeira atirando raios de sua palma em um homem-cabra uma feiticeira atirando raios de sua palma em um homem-cabra](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-37-ngised-deltitnu/80/4202/mw/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![diablo 4 quer o recurso diablo 3 de volta diablo 4 quer o recurso diablo 3 de volta](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.krowtra-2-nosaes-4-olbaid/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Diablo 4
Sua classificação
Seu comentário não foi salvo
Diablo® IV é a experiência definitiva de RPG de ação com maldade infinita para matar, inúmeras habilidades para dominar, masmorras de pesadelo e saques lendários. Embarque na campanha sozinho ou com amigos, conhecendo personagens memoráveis em cenários lindamente sombrios e uma história envolvente, ou explore um jogo final expansivo e um mundo compartilhado onde os jogadores podem se encontrar em cidades para negociar, se unir para lutar contra chefes mundiais ou descer em zonas PVP para testar suas habilidades contra outros jogadores — sem necessidade de lobbies — com cross-play, cross-progression e co-op local no Xbox.
Este é apenas o começo para Diablo® IV, com novos eventos, histórias, temporadas, recompensas e muito mais surgindo no horizonte.
![PC-1 PC-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-cp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![PlayStation-1 PlayStation-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-noitatsyalp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![Xbox-1 Xbox-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-xobx/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
-
Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 88 /100 Críticos recomendam: 93%
- Franquia
- Diabo
- Plataforma(s)
- PC , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S , PlayStation 4 , PlayStation 5
- Lançado
- 6 de junho de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Nevasca
- Editora(s)
- Nevasca
- Multijogador
- Multijogador online
- Motor
- Motor proprietário
- CERS
- eu
- Quanto tempo para vencer
- 27 horas
- Compatibilidade com Steam Deck
- Sim, Diablo 4 pode ser jogado no Steam Deck
- X|S aprimorado
- Sim
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Tamanho do arquivo Xbox Series
- 84 GB (maio de 2024)
- Orientação de tela dividida
- N/A (tela compartilhada)
- Número de jogadores
- 1-2
- Apoio cooperativo local
- 1-2 jogadores
- Salvamento cruzado
- Sim, Diablo 4 suporta salvamento cruzado
- Jogo multiplataforma
- PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S