Em uma entrevista recente, o diretor do jogo Joseph Piepiora revela como o sistema Renown em Diablo 4 evitará transformar o mundo aberto em uma tarefa árdua.
Diablo 4manterá sua experiência de mundo aberto livre de tarefas desnecessárias, já que Altars of Lilith persistirá ao longo das temporadas. Com a conclusão do Open Beta no final de março,o feedback dos jogadores sobreDiablo 4foi recebido em alto e bom som pela Blizzard Entertainment, e os desenvolvedores começaram a adicionar os toques finais ao sucessor deDiablo 3 .Embora a interface do usuário emDiablo 4não receba grandes mudanças antes do lançamento, melhorias na qualidade de vida, como uma mudança de fonte ou deslocamento da janela de bate-papo para a esquerda, provocaram uma resposta extremamente positiva da comunidade.
O mundo aberto emDiablo 4é inédito na saga, e os fins de semana de testes beta públicos permitiram que os fãs atravessassem os Picos Fraturados do Santuário de uma forma cinematográfica de tirar o fôlego e meticulosamente feita à mão. As masmorras emDiablo 4permanecem geradas processualmente, e as zonas apresentadas no mundo aberto possuem muitos eventos nos quais outros jogadores podem participar. Além desses eventos, cada região emDiablo 4também apresenta Altares de Lilith, uma forma de recompensar os jogadores pela exploração, aumentando os atributos de todos os personagens em sua conta Battle.net para cada altar encontrado.
Não demorou muito para os fãs documentarem todos osAltares de Lilith em Fractured Peaks deDiablo 4e, embora seu progresso não seja transferido para o lançamento, uma entrevista recente com Inven revelou que os jogadores não terão que redescobrir o altares cada vez que uma nova temporada estreia. O diretor do jogo, Joseph Piepiora, continuou dizendo que o sistema Renown emDiablo 4tinha ferramentas para garantir que não fosse repetido o máximo possível.
Embora os jogadores precisem reaprender seus pontos de habilidade e atualizar suas poções novamente para enfrentar ofinal deDiablo 4em uma nova temporada, a comunidade parece animada com a direção do jogo, apesar de suas dúvidas sobre o sistema de itemização deDiablo 4 .Muito parecido comDiablo 3, os poderes lendários emDiablo 4aumentarão substancialmente a potência das habilidades de classe – mas, ao contrário deDiablo 3, os jogadores poderão obter poderes lendários para usar completando masmorras específicas espalhadas pelo mundo.
O enredo e a atmosfera emDiablo 4evocam o tom deDiablo 2, e o conflito abrangente entre Inarius e Lilith tem potencial para se tornar uma das melhores histórias que a Blizzard já contou. Definido cinquenta anos após os eventos emReaper of Souls, os jogadores se encontrarão em uma versão quase pós-apocalíptica do Santuário, orientado pelo agora grisalho Lorath Nahr. Para os jogadores que desejam descobrir mais sobre alinha do tempo que antecedeuDiablo 4, a Blizzard lançou uma breve história do Santuário, cobrindo todos os principais eventos que influenciam a história do jogo.
Diablo 4está programado para ser lançado em 6 de junho para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.
Fonte:Inven