Graças a Diablo 2: Ressuscitado, antigos e novos fãs da franquia de sucesso Diabloda Blizzardpodem mais uma vez se aventurar em Sanctuary antes de Diablo 4. E desta vez, os jogadores podem revisitar a história da derrota dos Prime Evils em uma versão remasterizada da aclamada história e jogabilidade deDiablo 2 .Essencialmente, os fãs que amam a recente propensão doDiablopara a mecânica de ação móvel apreciarão a jogabilidade mais focada no kit doDiablo 2 .
Além disso, parece que Diablo 2: Resurrected trará todos os elementos que os fãs adoraram no clássico em uma premissa moderna. No entanto, para os novos fãs por aí, o que exatamente está acontecendo no mundo de Diablo no momento em que Diablo 2 começa? Qual é exatamente a situação do mundo?
Sobre o Meta
Antes que os jogadores saibam tudo sobre o cenáriode Diablo 2antes do jogo, é bom lembrar que Diablo 3 também revela informações interessantes sobre o mundo de Sanctuary. Além disso, muitos insights de D3têm mais a ver com o desenvolvimento do próprio mundo e não necessariamente contribuem para o enredo geral.
Por sua vez, ajuda a tratar muitas informações apresentadas neste guia como informações que os personagens dos jogadores já devem saber. Além disso, dado que Diablo 2 não oferece muita exposição sobre como suas Classes conseguiram perseguir Diablo em primeiro lugar, insights de outros jogos e mídias podem ajudar os jogadores a se familiarizarem mais com o mundo de Sanctuary.
Aquela Coisa Chamada Diablo
Os jogadores prestes a experimentar oDiablo 2 pela primeira vez precisam lembrar que o personagem-título Diablo serve como chefe no jogo. É importante observar a terminologia neste caso – “um chefe”. Sim, isso significa que Diablo é apenas um dos muitos inimigos que os jogadores enfrentarão em sua jornada ao longo do título.
Curiosamente, apesar da relevância de Diablo como personagem-título, é sua presença penetrante e liderança no jogo que realmente importa mais. No entanto, o medo inato dos cidadãos do Santuário em relação a Diablo não é simplesmente “exagerar” sua presença. Na verdade, tem muito a ver com sua relevância para o Santuário como um todo. Aqui está o que os jogadores precisam saber sobre Diablo no contexto da transição entre Diablo 1 e Diablo 2.
17Diablo é apenas um dos três senhores
Os jogadores que compraram Diablo 2 para experimentar provavelmente compraram a expansãoLord of Destruction , que desbloqueia as classes Assassin e Druid e o Ato 5 do jogo. Como tal, existe uma grande possibilidade de os jogadores aprenderem sobre Baal, o Senhor da Destruição. Curiosamente, se Diablo é o Senhor do Terror, isso significa que os dois estão relacionados?
Na verdade, Diablo e Baal são irmãos. Além disso, Diablo, Baal e Mephisto formam o que os Burning Hellschamam de Prime Evils. Essencialmente, eles servem como os demônios mais fortes que existem, cada um dos quais incorporando um aspecto do mal. Como Mephisto disse em Heroes of the Storm: “Onde o ódio (Mephisto) e o terror (Diablo) pisam, a destruição (Baal) certamente seguirá”.
16Quase três séculos após o exílio sombrio
Os jogadores sabem que de alguma forma teriam que lutar contra os Prime Evils em Diablo 2. No entanto, como é que os Altos Céus não intervieram na presença dos Prime Evils no Santuário? Curiosamente, os Prime Evils não tiveram participação direta em sua chegada ao Santuário. Em vez disso, uma revolução, cortesia de seus segundos no comando –os Lesser Evils– levou ao exílio em Sanctuary.
Essa rebelião, que culminaria no Dark Exile, teria os Prime Evils enfraquecidos e enviados ao Santuário. Para seu crédito, os humanos, apesar de seus poderes limitados, se esforçaram para conter os Prime Evils em artefatos poderosos chamados Soulstones. Dado como os três Prime Evils de alguma forma vagam livremente no início de Diablo 2, então eles fizeram uso de seu Dark Exile – três séculos depois que aconteceu.
15O trailer de pré-lançamento, Prophecy
Os espectadores podem simplesmente descartar o trailer de pré-lançamento deDiablo 2como as típicas “divagações” associadas à configuração de terror gótico do jogo. No entanto, aqueles que ouvem com atenção podem tomar nota de alguns pontos-chave. Para começar, a narração menciona que uma guerra “entre os céus” agora incluirá os “filhos do homem”.
Também menciona um mal “uma vez vencido” que se levantará novamente na “disfarce de homem”. De alguma forma, este “Ele” declarará guerra “aos céus” e “desaparará grande destruição”. Por último, um “Lord of Hatred” subirá ao seu trono.
Curiosamente, todas essas declarações se relacionam não apenas aos eventos de Diablo, mas a Diablo2 e até retroativamente a Diablo 3. Na verdade, os fãs daD3 lembrariam disso como a Profecia do Dia Final. Esta Profecia, transmitida em várias culturas no Santuário, prediz o retorno dos Males Primordiais à terra. Embora os jogadores possam considerar isso como um spoiler, pode acalmá-los saber que seus personagens provavelmente conhecem essa Profecia de alguma forma ou moda.
14O Famoso Deckard Cain
Os fãs que jogaram ou encontraram Diablo 3 provavelmente se lembrarãoda presença de Deckard Caine do sistema de atualização místico do Horadric Cube. Curiosamente, o mesmo NPC e o maravilhoso artefato retornam em Diablo 2, embora não imediatamente. No entanto, o que Caim quis dizer quando disse que é o “último” dos Horadrim?
Em termos de conhecimento, a Irmandade de Horadrim serviu como uma antiga ordem de magos e magos que se opuseram aos Demônios Primordiais durante o Dark Exile. Além disso, eles derivam suas origens do Arcanjo Tyrael que os uniu para esse propósito. Curiosamente, o próprio Cain não interagiu com os Horadrim de forma alguma. No entanto, descobrir sua herança o levou a estudar tudo o que podia sobre a antiga ordem e seu conhecimento sobre a guerra entre os Infernos Ardentes e os Altos Céus. Por sua vez, Caim serve como talvez a pessoa mais conhecedora do Santuário em relação a esses assuntos.
13A corrupção de Zakarum
Apesar de estar fortemente ligado à tradição, os jogadores de Diablo 2 podem precisar aprender sobre a fé Zakarum. Essencialmente, o Zakarum é a resposta do Santuário à influência das trevas nas terras. Com a fé Zakarum, o Santuário tinha um meio deacessar os Altos Céuse defender a terra contra os demônios. Em sua humilde juventude durante o Dark Exile, os Horadrim confiaram ao Zakarum a guarda da Soulstone de Mephisto. Infelizmente, a fragilidade da fé de alguns membros do Zakarum tornou-se um instrumento para a corrupção da igreja por Mephisto.
Ao longo dos anos, Mephisto cimentou seu controle sobre o Alto Conselho de Zakarum. Suas maquinações culminaram no envio do Arcebispo Lazarus em Khanduras para despertar Diablo. Além disso, eles patrocinaram a viagem de Leoric em Khanduras para servir como seu rei. Esses eventos levariam ao desaparecimento do príncipe Albrecht, à loucura de Leoric e ao escurecimento de Tristram de Diablo e ao ressurgimento do próprio Diablo.
As aulas serviram como uma equipe
Enquanto os jogadores tinham que escolher uma classe para jogar em Diablo 2, a tradição declara que todas as sete classes empreenderam a missãode deter os Prime Evils juntos. De alguma forma, esses sete indivíduos se uniram para investigar esses eventos por si mesmos, suas próprias facções ou até mesmo pelo bem maior.
Curiosamente, a Blizzard só revelou muito poucos insights sobre o destino dos sete após os eventos de Diablo 2. De fato, muito poucos membros desta equipe receberão nomes, e outros só serão apresentados no jogo da Blizzard Heroes of the Storm, em vez de se relacionarem diretamente com Diablo 3.
12Amazon: Cassia, Irmandade do Olho Cego
A Amazon serviu como uma das classes jogáveis em Diablo 2. Eles servem como o equivalente ao Rogue de Diablo, embora desta vez com um foco apurado no arco. Na tradição, as Amazonas serviam como a metade robusta da sociedade Askari nas Ilhas Skovos. Juntamente com os Oráculos etéreos, os Askari guardavam o Olho Cego que lhes concedia a capacidade de ver o futuro.
Em algum momento, uma facção amazônica roubará o Olho e se chamará Irmandade do Olho Cego. Eles estabelecerão seu Mosteiro em Khanduras. Se os jogadores escolherem a Amazônia, a tradição dita que eles joguem como Cassia. Esta amazona errante viaja para o Acampamento quando as notícias sobre a Profecia chegam aos Oráculos nas Ilhas.
11Assassino: Equipado para Eliminar Feiticeiros
De todas as classes em Diablo 2, parece que o Assassino está mais bem equipado para eliminar humanos do que demônios. O Assassino vem de uma antiga ordem dentro dos Clãs de Magos chamada Viz-Jaq’taar. Este grupo recebe regularmente ordens para caçar conjuradores desonestos – especialmente aqueles que se associam com demônios.
Curiosamente, a Ordem dos Assassinos vem desde as Guerras dos Clãs dos Magos. Neste evento, vários grupos de magos se viram em conflito para usar os poderes dos espíritos para suplantar suas habilidades mágicas. Assassinos servem como Mage Slayers encarregados de caçar lançadores de feitiços usando armadilhas, artes marciais e até poderes das sombras. O Viz-Jaq’taar era uma ordem secreta até o retorno dos Prime Evils, onde o Assassino do jogador foi enviado para investigá-los ao lado de membros das outras Classes.
10Bárbaro: todo o caminho de Harrogath
O Bárbaro serve como a classe de combate corpo a corpo de Diablo 2. Na tradição, eles servem como os guerreiros-guardiões espirituais do Monte Arreat. Devido à sua natureza isolada, as pessoas consideram o Bárbaro com desconfiança e associações com monstruosidades. No entanto, os bárbaros se organizam em clãs e tribos que se especializam em várias formas de luta. Comoguardiões do Monte Arreat, os Bárbaros se treinam na arte da sobrevivência e do combate.
Parece que o Bárbaro do jogador veio de Harrogath do extremo norte. Esta cidade bárbara, como muitos assentamentos bárbaros, situava-se na base do Monte Arreat. Quando a notícia do retorno dos Prime Evils chegou ao Bárbaro, ele deixou Harrogath para exterminá-los.
9Druida: Reemergindo de Scosglen
Dada a sua natureza isolada e nômade, faz sentido associar Druidas com Bárbaros. De fato, tal comparação é verdadeira, pois os Druidas servem como primos distantes do Bárbaro de Scosglen, as florestas próximas ao Monte Arreat. Além disso, os Druidas compartilham a missão do Bárbaro de proteger o mundo. No entanto, os druidas acreditam que só poderiam alcançar sua visão através da união com a natureza.
Como tal, os Druidas se especializam em manipular o fogo, a terra e os ventos. Além disso, sua relação com a natureza permite que eles se transformem em animais e até chamem essas criaturas ao seu comando. Quando os druidas souberam do retorno de Diablo em Diablo, eles começaram a sair de sua reclusão nas florestas. Além disso, eles enviaram um de sua espécie para ajudar os Bárbaros em Harrogath contra o Senhor da Destruição – explicando sua presença canônica no Ato 5 da expansãoD2 .
8Necromante: Xul, os sacerdotes de Rathma
O jogo simplesmente descreve os Necromantes como mestres da vida e da morte, o que atribui uma conotação sombria à convocação de forças esqueléticas, maldições e até envenenamento de seus inimigos. No entanto, no livro de referência “Book of Tyrael”, Deckard Cain lançou mais luz sobre sua natureza. Ao contrário de outros conjuradores,os Necromantes seguem os passos de Rathma, uma figura poderosa que busca manter o equilíbrio entre a vida e a morte. Necromantes passam a maior parte de sua vida nas Terras Úmidas do Extremo Oriente, escondidos em seu treinamento.
Xul, o Necromante canônico em Diablo 2, junta-se às outras Classes para destruir os Prime Evils. No entanto, ao contrário das intenções mais nobres de seus companheiros, Xul simplesmente queria inclinar a balança de volta à vida depois que os Prime Evils causaram tanta morte.
7Paladino: Cavaleiros de Westmarsh
Alguém pode se perguntar o que aconteceu com “o lado da luz” no Santuário após o retorno dos Prime Evils. Certamente, a existência do Paladino em Diablo 2 explicaria isso, certo? Curiosamente, a presença do Paladino explica exatamente o contrário. Originalmente, esses Cavaleiros da Fé usam a magia sagrada dos Altos Céus ao lado de suas lâminas para proteger o mundo contra o mal. Como a fé Zakarum representava a crença mais forte na luz na época, todas as ordens de Paladinos também mostraram devoção a isso.
Infelizmente, muitas ordens de Paladinos morreram quando as pessoas descobriram a corrupção dentro do Zakarum. Dessas ordens, os Cavaleiros de Westmarsh permanecem. No entanto, eles servem mais como uma ordem secular encarregada de proteger Westmarsh. Quando os Prime Evils ressurgiram, o personagem Paladin faz o seu caminho para Khanduras nas proximidades para ajudar.
6Feiticeira: Isendra, O Elemental Zann Esu
A Feiticeira em Diablo 2 vem do clã de magos Zann Esu. Ao contrário de seus primos conjuradores, os Zann Esu se especializam em manipular a magia elemental. Assim como os estereótipos associados aos magos, os Feiticeiros dos Zann Esu são estudiosos das artes místicas. Ao contrário dos estereótipos, no entanto, os Zann Esu também treinam seu corpo para suportar a tensão física de usar seus poderes.
Em Diablo 2, a Feiticeira Isendra serve como a versão canônica da Classe que viajou com as outras seis companheiras. Segundo alguns, Esu tem uma aptidão incrível com as artes místicas. Na época do surgimento do mal, Isendra e outros feiticeiros perceberam que destruir os males primários serviria como seu maior desafio para provar o valor de sua magia.
Entre no Andarilho das Trevas
No trailer cinematográficode Diablo 2 , seu narrador só falou de ter viajado para o Oriente meses depois de deixar a cidade de Tristram.Embora ele soubesse “para onde” ir, ele acrescentou que não tinha ideia de por que tinha que ir para lá. Ele simplesmente sabia que deixaria para trás “a melhor parte” de sua alma, e apenas para que algo “escuro” permanecesse.
Curiosamente, os fãs que jogaram Diablo descobrirão que o narrador do trailer de D2e a figura encapuzada no outro deD1usavam as mesmas roupas. Eles são, na verdade, a mesma pessoa. Agora chamado de Dark Wanderer, essa figura de alguma forma tem que viajar para o leste. Ele está de alguma forma conectado com “Ele” que é mencionado no trailer de pré-lançamento?
5O Outro, Conexão de Capa
Ao falar do final de Diablo, os fãs que assistiram a cena final deDiabloprecisam tomar nota de duas cenas. Primeiro, o cadáver derrotado de Diablo revela que o Senhor do Terror, de fato, usou o corpo do jovem Príncipe Albrecht como hospedeiro, com sua Soulstone firmemente plantada em sua testa. Além disso, como o narrador explicou, a pessoa que derrotou Diablo – um homem de armadura – teve que assumir um fardo que esperava que sua experiência na Catedral o ajudasse a superar. No final dessa cena, aquele homem blindado é visto gritando enquanto sua testa agora abrigava a mesma pedra.
Depois, esta cena muda para o outro que revela o Dark Wanderer começando sua jornada para o leste. Isso implica uma conexão entre o homem blindado e o Dark Wanderer?
Os fãs que não querem spoiler precisam apenas olhar a capa original de Diablo 2. A princípio, a figura do crânio encapuzado parecia servir como uma auto-inserção para o tema de terror de D2. No entanto, os jogadores precisam apenas tomar nota de dois detalhes: um capuz escuro implica uma capa, e os crânios não têm apenas uma rachadura aleatória na testa.
4Marius, o seguidor infeliz
Os jogadores que abrem Diablo 2 pela primeira vez podem se sentir confusos em relação à narração. Afinal, o Dark Wanderer serve como ponto focal para os jogadores, mas um homem mais velho parece narrar os eventos. Este homem é Deckard Cain? Este homem é o próprio Dark Wanderer?
Para evitar confusão, os jogadores precisam saber imediatamente que esse velho é Marius. Ele não tem nenhuma importância imediata no início do jogo. No entanto, Marius testemunha a destruição causada pela presença do Dark Wanderer em todos os lugares que ele foi. De alguma forma, algo no Dark Wanderer compeliu Marius a segui-lo. E é graças à narração de Marius que gente como Deckard Cain juntou suas memórias e escreveu sobre o verdadeiro destino do Dark Wanderer.
3Khanduras, o primeiro passo para o leste
Quando os jogadores iniciam Diablo 2, eles podem se perguntar por que tiveram que começar nas exuberantes terras verdes do Rogue Encampment. Curiosamente, todas as partes do jogo estão ligadas à jornada do Dark Wanderer para o leste – e seu caminho começa onde Diablo termina. O Rogue Encampment fica perto do final de Khanduras, a mesma região onde o Tristram deDiabloestá localizado. No início de D2, o Lesser Evil Andariel ocupou o Rogue Monastery, forçando seus poucos sobreviventes a acampar nas proximidades.
O Mosteiro Rogue, também chamado de Eastgate Keep, serve como a passagem final entre o Reino Ocidental de Khanduras e os desertos de Aranoch que fazem fronteira com o leste. Antes que os jogadores façam sua jornada para o Rogue Encampment, o comerciante de caravanas Warriv diz a eles que ele deve viajar para Lut Gholein depois que a escuridão passar por Khanduras.
2Tristram paga o preço
Os jogadores que entrarem no D2 depois de jogarem no D3 saberão que o “Novo Tristram” doD3implica a existência de um “Antigo” Tristram, como comprovado nos estágios iniciais do D3. No entanto, como é que Deckard Cain e seus conterrâneos tiveram que fazer o “Novo” Tristram? E o que há com a catedral abaixo dela?
Curiosamente, os jogadores precisam perceber que a enorme Catedral subterrânea no Ato 1 deD3não serviu apenas para uma masmorra de vários níveis. Em vez disso, costumava abrigar a Soulstone de Diablo. Em D1, a derrota de Diablo nas mãos do jogador libertou a cidade de Tristram da corrupção demoníaca do Senhor do Terror. No entanto, parece que a ausência do herói significou que Tristram também perdeu seu protetor. Como os jogadores verão em Diablo 2, Tristram paga o preço pela ausência de seu salvador.
1Perseguindo o Andarilho das Trevas
Os jogadores de Diablo 2 podem sentir que seus personagens são auto-inseridos na história do jogo. No entanto, todos eles vêm de classes com conhecimento interessante e um objetivo principal: perseguir o Dark Wanderer. Independentemente de suas origens, os personagens dos jogadores descobrirão que uma figura vestida de manto conhecida como Dark Wanderer manteve uma “entidade” dentro dele enquanto viajava para o leste. De alguma forma, os demônios começaram a chegar sempre que ele ficou em um lugar.
Apesar da aparência de uma perseguição selvagem, os jogadores deD2 devem notar que esta jornada culmina em eventos que abalam o mundo que define o status quo deDiablo 3. Além disso, enquanto o jogador persegue o Dark Wanderer sozinho, a tradição deDiablo indica que a versão canônica dos eventos envolveu todas as sete classes como uma equipe – a la Dungeons & Dragons.