É rotina jogar um jogo com um herói que se esforça para salvar o mundo desinteressadamente. No passado, era raro os jogos terem um herói com falhas profundas e quase imperdoáveis em determinados contextos. Hoje em dia, o anti-herói tornou-se comum nos videogames.
Um anti-herói é um protagonista de uma história que carece dos atributos heróicos usuais. Muitos videogames tomaram esse rumo, mas é difícil fazer com que os jogadores se apaixonem por um cara mau. Felizmente, existem alguns exemplos de excelentes anti-heróis ao longo da história dos jogos. Aqui estão dez deles.
10Carniça
Um dos exemplos mais recentes de uma história anti-herói éCarrion. Apelidadode “jogo de terror reverso”,os jogadores são um monstro tentáculo conhecido como Carniça tentando escapar de um laboratório em que está preso. Os cientistas trancaram a criatura depois que encontraram biomassa adormecida e mataram alguns colegas ao acordar. Ao longo do caminho, Carniça matará muitos cientistas e soldados para escapar de sua prisão. Por um lado, é um monstro da morte hediondo. Por outro lado, é difícil odiar a criatura por querer sair e ficar livre de experimentos.
9Kane & Lynch
A sérieKane & Lynchfoi muitas vezes criticada por seus controles ruins, mas as histórias desses dois ex-detentos do corredor da morte são insanas demais para não tentar. No primeiro jogo, Adam ‘Kane’ Marcus e James Seth Lynch estão a caminho do corredor da morte quando ambos são sequestrados por uma gangue chamada 7. A esposa e a filha de Kane foram feitas reféns depois que ele supostamente roubou dinheiro dessa gangue e eles precisam dele para obter o dinheiro de volta para eles. A história fica ainda mais selvagem, e o jogo em si é repleto de ação de tiro em terceira pessoa.
8Wario (Wariolândia)
A Nintendo tem uma longa lista de heróis famosos, mas até seus vilões são amados. Antagonistas comoBowser e King Dededetiveram seus momentos para brilhar como anti-heróis, mas nenhum anti-herói da Nintendo tem várias séries de jogos como Wario. A estrela deWariolandeWarioWare, a natureza pateta e a gula geral de Wario conquistaram os corações dos fãs. Seus jogos também são divertidos, comWariolandsendo uma versão única de plataformas 2D eWarioWarerepleto de microjogos. Ambos mostram o desejo de poder e dinheiro de Wario, mas de uma forma hilária.
7Trevor (Grand Theft Auto V)
Se existe uma franquia que abraça o anti-herói, éGrand Theft Auto. Alguns deles são genuinamente simpáticos, mas há Trevor, o psicopata canibal de GrandTheftAutoV.Algumas das coisas que Trevor diz são muitas vezes hilárias e insanas, mas alguns dos atos de violência são difíceis de engolir.
Ainda assim, é divertido interpretar alguém que não tem autocontrole.Existem até missões secundárias emque Trevor está apenas matando pessoas sem pensar por pura raiva. Ele luta contra o governo corrupto e a polícia também, então não há problema em pegar uma carona no lado selvagem com Trevor.
6Agente 47 (Hitman)
A sérieHitmané um dos videogames mais surreais para se jogar, graças aos jogadores que assumem o papel de Agente 47. Seu nome se refere ao fato de que ele é o 47º clone do DNA de cinco homens diferentes. Este DNA foi combinado para criar um humano que se tornaria o assassino perfeito. Agente 47 é o mais bem sucedido dos clones e agora segue ordens para matar quem seus manipuladores querem morto. Os jogos em si são muito divertidos,usando a habilidade furtiva do Agente 47para dissecar uma situação e executar o trabalho de acerto perfeito. É implacável, mas é um conceito fascinante e inteligente.
5Dante (O Diabo Pode Chorar)
Ele não é o mais caloroso dos personagens, mas é difícil não gostar de Dante da sérieDevil May Cry. Um vigilante caçador de demônios, o objetivo de Dante na vida é buscar vingança pela morte de sua mãe, cortando e cortando seres sobrenaturais que estão em seu caminho. Ele tem poderes sobre-humanos que herdou de seu pai, o que lhe deu super força e agilidade, para citar alguns. Ele também usa umainfinidade de armas, tornando-o um personagem perfeito para jogar como descarregar qualquer raiva acumulada.
4Max Payne (Max Payne)
Muito raramente vemos uma transição de personagem para um anti-herói, mas Max Payne se encaixa nesse faturamento. No primeiro jogo deMax Payne, os jogadores veem um homem feliz que trabalha para o NYPD como um detetive que adora socializar com as pessoas. Isso muda depois que sua família é assassinada. Ele se torna um introvertido e começa a odiar a vida e as pessoas ao seu redor. Ele transforma esse ódio em vingança, tornando-se um vigilante. A melhor parte de interpretar Max Payne é ouvir seus pensamentos cínicos e mórbidos enquanto ele interage com o mundo.
3Alex Mercer (Protótipo)
EmPrototype, Alex Mercer é um metamorfo que procura parar monstros que espalham pragas enquanto também lida com conflitos do Exército dos EUA e da Blackwatch, uma força operacional secreta. A cidade de Nova York está lidando com uma doença chamada Blacklight, que está transformando as pessoas nesses monstros.
Mercer não tem nenhuma memória da vida antes de acordar em um laboratório, mas usa suas habilidades para descobrir a verdade por trás disso e da doença. No entanto, o que Mercer descobre sobre si mesmo não é de todo bom e a série vai um passo além, tornando-o o antagonista no próximo jogo.
2Garrett (Ladrão)
Não se sabe muito sobre o passado de Garrett, mas ele foi moldado para ser um ladrão. Nos jogosThief, Garrett é recrutado pelos The Keepers, uma facção neutra na “Cidade” que tenta manter um equilíbrio entre o caos e a ordem. Ele aprende a se tornar um ladrão, mas depois deixa a organização para criar seu próprio caminho, focado em roubar dos ricos. A estética sombria de Garrett atrai facilmente as pessoas, mas o mais emocionante é a jogabilidade de descobrir as melhores estratégias para completar missões sem ser pego em uma briga.
1Kratos (Deus da Guerra)
Um dos personagens de videogame mais icônicos de todos os tempos,Kratos deGod Of Waré o epítome de um anti-herói. Um semideus que mais tarde se torna um deus, Kratos passa os primeiros jogos embarcando em longas aventuras para se vingar dos deuses gregos. Durante esses jogos, ele faz ataques violentos que são moralmente questionáveis na melhor das hipóteses. No último jogo, Kratos agora está cuidando de seu filho, Atreus, enquanto eles continuam se aventurando. Kratos começa a orientar Atreus e está aprendendo a controlar sua raiva, o que às vezes é muito difícil de fazer.