Mesmo dois anos depois, lançado em 20 de abril de 2018, God of Warainda é considerado uma das melhores experiências da geração PS4. Embora a primeira série de sucesso da Sony tenha se estabelecido como uma franquia de sucesso com o título de estreia do PS2 com o mesmo nome em 2005, a série quase poderia ter saído do estrelato antes do jogo de sucesso de 2018 cair no PS4. Ainda assim, a desenvolvedorade God of War, Sony Santa Monica, conseguiu e lançou um jogo para as eras, salvando a série da obscuridade e configurando-a para mais iterações futuras para a próxima geração.
Embora não confirmado como um jogo por enquanto,God of War 2provavelmente será lançado no PS5nos próximos dois anos e tem o potencial de ser tão aclamado quanto seu antecessor de 2018. Embora haja um risco significativo para as finanças e reputação da Sony com o desenvolvimento doGOW 2dependente do resultado (como é verdade com o desenvolvimento de qualquer jogo desse tamanho), este jogo ainda tem pelo menos as raízes estabelecidas de seus antecessores para cair De volta.Quanto ao sucesso do GOWser ou não uma bênção ou uma maldição, apenas os desenvolvedores saberão.
Antes do God of War de 2018
A decisãode reiniciar a sérieGod of Warfoi incrivelmente arriscada para a Sony, especialmente porque parecia que o interesse na sérieGOWestava diminuindo antes que o jogo fosse revelado. O último jogo principal antes de 2018 foiGod of WarAscensionem 2013. A diferença entreGOWAscension eGOWde 2018 é a mesma diferença entre como a Sony Santa Monica operava naquela época e agora. Embora um projeto arriscado em si,GOWAscensiontambém foi a opção segura para a Sony; desenvolver um jogo de ação e aventura linear hack-and-slash ainda era parte do curso para a Sony Santa Monica.
No entanto, essa opção segura não resultou exatamente em um grande sucesso como em 2018. OGOWAscensionatualmente tem uma pontuação de 80 no Metacritic, em comparação com a pontuação de 94 de 2018. A decisão do estúdio de se concentrar no multiplayer – a primeira do série e uma tendência geral da época, destinada a aumentar a retenção de jogadores – é frequentemente citada como a razão pela qual as pessoas achavam que o jogo era um pouco sem originalidade. Quando o estúdio decidiu reexaminar os princípios da sérieGodof War, levou o que fez os jogos funcionarem e expandiu essas ideias para construir um jogo simples e baseado em histórias.
O que isso significa para God of War 2
A Sony e a Santa Monica estão, presumivelmente, trabalhando emGod of War 2para o PS5, e pode ser um projeto tão arriscado quanto seu antecessor. Existem várias razões pelas quais o risco por trás doGod of War de2018 acabou valendo a pena. Por um lado, uma das reclamações mais comuns entre os jogos originais era que Kratos era um personagem de uma nota que estava com raiva o tempo todo e não tinha outras motivações além da vingança impenitente. Certamente havia um risco em mudar sua personalidade, mas acabou funcionando maravilhosamente, pois ele deixou de ser um solitário raivoso para se tornar um pai preocupado e convincente.
A mudança no cenário da Gréciamitológica para o reino nórdico mitológico deGod of Wartambém foi um grande risco, mas acabou sendo uma das maiores razões pelas quais oGOWde 2018 parecia tão novo. EmboraGod of War 2no PS5 provavelmente ocorra no mesmo reino, se Santa Monica puder aproveitar esses riscos que acabaram valendo a pena, poderá muito bem ver outro grande sucesso, desta vez para o PS5. Basicamente, a série precisa se concentrar em sua jogabilidade matadora, seus ambientes expandidos e o desenvolvimento contínuo de Kratos e Atreus como personagens.
God of War 2no PS5tem potencial para ser ainda mais especial do queGod of Warde 2018 . Se continuar a se basear nesses princípios recém-estabelecidos da série, poderá continuar o sucesso da série no futuro. Até qualquer revelação oficial, os fãs terão que se contentar com os rumores do PS5 eGod of War 2.
Há rumores de que God of War 2está em desenvolvimento para o PS5.