Graças à sérieThe Witcher da CD Projekt Red, os jogadores podem assumir o papel do Witcher Geralt de Rivia e embarcar em suas muitas aventuras. Além disso, as aventuras de Geralt em The Witcher 3o colocam de igual para igual com alguns dos oponentes mais formidáveis de sua carreira. Curiosamente, a visão única deThe Witchersobre o mito dos vampiros força Geralt a repensar suas táticas de combate. Felizmente, os jogadores irão desfrutar de suas escaramuças de vampiros com a jogabilidade acelerada do jogo.
Além disso, alguns Vampiros Superiores têm formas únicas e habilidades aprimoradas que levam Geralt e os jogadores ao máximo. Infelizmente, um desses inimigos, Dettlaff van der Eretein ou a Besta de Beauclair, serve como um dos chefes mais poderosos do DLCThe Witcher 3: Blood and Wine .Como tal, como Geralt deve enfrentá-lo? Que estratégias funcionam contra ele?
10Prepare momentos antes
Ao contrário de outras lutas contra chefes que começam quando os jogadores entram na masmorra, a batalha com Dettlaff só começa quando Geralt entra na arena principal. Na verdade, é somenteapós a cena com Regise Dettlaff lutando que Geralt enfrentará a Besta de Beauclair. Como tal, os jogadores têm uma pequena janela onde podem salvar e equipar os itens necessários para lutar contra o Vampiro.
Tal como acontece com outros vampiros, Geralt precisa priorizar seu dano sustentado contra Dettlaff. Nesse caso, Geralt precisa de um estoque de Sangue Negro, Óleo de Vampiro e itens de cura.
9Uma batalha em três partes
Dettlaff parece muito mais forte em comparação com outros vampiros superiores eoutros tipos de vampiros. Tal como acontece com outros chefes de videogame, a batalha de Dettlaff acontece em vários estágios. Por exemplo, o primeiro estágio serve como um “teaser”, onde Geralt luta contra um Dettlaff bestial que é bastante ágil e móvel. No entanto, os próximos dois estágios se tornam muito mais mortais para o jogador.
No segundo estágio, Dettlaff se torna uma criatura morcego com voo, mobilidade aumentada e ataques especiais. Isso sem dúvida serve como a parte mais longa e irritante da batalha. O terceiro estágio transporta Geralt para um estágio especial com certos truques ambientais, que Geralt pode terminar facilmente se os jogadores souberem o que procurar.
8Prepare o essencial
Como mencionado, os jogadores que querem lutar contra Dettlaff com cuidado vão gastar um pouco de tempo se acostumando com suas rotações de ataque. Como tal, os jogadores devem preparar itens essenciais antes de lutar contra ele. Idealmente, Geralt deve equipar o Vampire Oil para permitir que suas espadas tenham ataques maiores contra chefes como Dettlaff.
Da mesma forma, Geralt deve ter poções de Sangue Negro para garantir que, quando Dettlaff conectar um ataque, ele também seja danificado de volta. Apesar do impacto mínimo que esses itens podem ter em Dettlaff como um todo, Geralt precisa de todo o apoio que puder obter. Por fim, Geralt deve ter um item de comida em seu tiro rápido. Dessa forma, o inventário percorrerá imediatamente os itens de comida assim que Geralt ficar sem esse item inicial, abrindo espaço para curas fáceis.
7Primeira Etapa: Inspecione o Campo de Batalha
Os jogadores cometem dois erros fatais durante esta primeira fase contra Dettlaff. Em primeiro lugar, os jogadores provavelmente correm e aproveitam a luta, consumindo regularmente poções e itens. Em segundo lugar, eles tentam acabar com Dettlaff o mais rápido possível, esquecendo o potencial de uma batalha prolongada. O primeiro erro facilmente se torna fatal, pois Geralt precisará de todos os seus itens de cura quando Dettlaff se transformar. Enquanto isso, o segundo erro impede Geralt deestudar a arena com cuidado.
Lembre-se, Dettlaff só se transforma quando Geralt remove cerca de um quarto de sua saúde. Como tal, é aconselhável que os jogadores reservem um tempo para pesquisar as possíveis opções de esquiva da arena. Quanto mais familiar um jogador se tornar com a arena, melhor ele será capaz de cronometrar suas esquivas.
6Segunda Etapa: Voar e Sangue
A transformação de Dettlaff sinaliza o segundo estágio da luta contra o chefe. Além do aumento da mobilidade,Transformed Dettlaff adquire alguns novos ataques. Geralt pode facilmente desviar do ataque planador de Dettlaff, pois a criatura enviará um sinal para o ataque. Com o contador certo, Geralt pode mandar Dettlaff para o chão, aberto para combos.
Além disso, Dettlaff também pode convocar pilares de sangue ao redor da arena. Geralt não deve pisar em nenhum deles, pois eles o atordoam e o deixam vulnerável contra os outros ataques de Detlaff. Geralt não deve se preocupar se Dettlaff permanecer à tona. Sua rotação sempre o traz de volta ao chão, o que permite que Geralt o puna por alguns ataques antes que Dettlaff desencadeie um AOE.
5Segundo Estágio: Enxames e Irritação
A próxima habilidade de Dettlaff transformado se tornaa fonte da irritação de todos os jogadores deThe Witcher 3 . Dettlaff pode convocar um enxame de morcegos em direção a Geralt se, quando atingido, puder facilmente matar o Witcher com um golpe. Além disso, Quen não parece proteger Geralt contra isso, e eles parecem agir rápido demais para se esquivar.
Felizmente, Dettlaff senta-se por um curto período de tempo antes de convocar os morcegos, dando aos jogadores tempo para enviar Geralt para a borda do mapa. Este momento é onde entra o estudo do mapa. Como o enxame de morcegos sempre voa em direção a Geralt, os jogadores devem fazer precisamente um salto lateral (esquerda/direita) antes de atingi-lo. Se for bem-sucedido, Geralt poderá evitá-los e punir Dettlaff.
4Use os sinais certos
Os jogadores podem pensar que os Sinais se tornam ineficazes contra Dettlaff. No entanto, esse fator não é necessariamente o caso. Na verdade, Geralt pode usar seus Sinais para se defender de Dettlaff, ou até mesmo contra-lo, se usado corretamente. Por exemplo, Quen no máximo pode realmente defender Geralt dos ataques de Dettlaff graças à sua blindagem mágica. Além disso, Geralt deve manter Quen ativado o tempo todo.
Enquanto isso, Geralt também pode forçar o Transformed Dettlaff de volta ao chão com um ataque Aard cronometrado. Se usado em uma abertura, uma explosão de Aard empurrará Dettlaff de volta ao chão, aberto para os combos de Geralt.
3Trabalhe em Esquiva, Tempo
Graças ao enxame de morcegos e aos pilares de sangue,a luta contra o chefe Detlaff se torna uma gaiola da mortese Geralt não conseguir navegar corretamente. No entanto, as esquivas certas podem realmente tornar Geralt quase invencível contra o enxame de morcegos de Dettlaff. Se possível, os jogadores devem maximizar o Fleet Footed, pois sua variante de Nível 5 oferece 100% de redução de dano aos acertos enquanto se esquiva.
E mesmo que Geralt não tenha se esquivado ao máximo, ele ainda pode evitar muitos dos ataques de Dettlaff no momento certo. Para o enxame de morcegos, Geralt não deve se esquivar do próprio enxame. Em vez disso, quando eles vierem para ele, Geralt deve se esquivar perpendicularmente à direção de Dettlaff (sua esquerda / direita), o que, se feito assim que os morcegos atingirem, atingirá Geralt com dano mínimo ou nenhum.
2Terceiro Estágio: Um Interlúdio de Quebra-cabeça
Dettlaff inicia o terceiro estágio da luta quando Geralt o esgota para cerca de 25% de sua saúde total. Uma vez que Geralt destrói as asas do Vampiro, ele é transportado para o que parece ser um organismo gigante. Geralt lutará com Dettlaff dentro deste ambiente, com órgãos e veias cinzas ao seu redor.
No entanto, Geralt não deve se concentrar em Dettlaff, mas sim nos órgãos cinzas nas bordas da arena. Geralt deve evitar os ataques de Dettlaff enquanto faz um trabalho rápido nos órgãos. Os jogadores podem notar que destruir cada um desses órgãos esgotará uma grande parte da saúde de Dettlaff. Em um certo ponto, Dettlaff’ terá um pouco de saúde para Geralt dar o golpe final. No jogo, pelo menos, derrotar Dettlaff desencadeia uma nova cena e abre uma nova missão.
1Há uma saída
Os jogadores que desejam optar por não participar da luta com Dettlaff têm a opção de fazê-lo dentro do jogo. Curiosamente, o DLCBlood and Wine vem com três finais diferentes, dois dos quais forçam Geralt a lutar contra Dettlaff. A primeira opção precisa que os jogadores completem a missão “What Lies Unseen”, que termina com Geralt visitando o Ancião Invisível. Com sua ajuda, Dettlaff é convocado para as ruínas de Tesham Mutna, onde Geralt luta com ele. A segunda opção exige que os jogadores terminem “Beyond Hill and Dale”, com Geralt adquirindo a fita mágica da garota de sílex no país das fadas. Quando Dettlaff é convocado para as ruínas, ele tenta matar Syanna, mas não consegue. Mais uma vez, Geralt luta com ele.
Por fim, Geralt pode optar por completar “Beyond Hill and Dale” sem obter a fita mágica. Essa advertência resulta na morte de Syanna e os jogadores têm a opção de lutar contra Dettlaff ou não. Se eles escolherem o último, não precisarão lutar contra Dettlaff.