Situado em um futuro próximo, Detroit: Become Humanmostra a tecnologia android que é tão avançada que é capaz de substituir humanos na maioria dos trabalhos. Eles estão em toda parte – caixas, babás e até mesmo na aplicação da lei. Quando alguns andróides começam a agir por vontade própria e até ferir humanos, o mundo questiona se a tecnologia foi longe demais. Enquanto isso, os andróides questionam se merecem ser tratados como escravos.
Um jogo baseado em escolhas que funciona de forma semelhante a uma história de “escolha sua própria aventura”,Detroit: Become Humantem uma quantidade impressionante de opções de história emocionalmente variadas. Isso permite que os desenvolvedores obtenham detalhes que muitos fãs que jogam o jogo nunca encontrarão.
10Opções de história do menu Iniciar da Chloe
O menu principal é em si um contocom consequências próprias. Chloe interage com os jogadores e faz perguntas sobre a visão deles sobre andróides e moralidade. Suas respostas de volta ao jogador mudam com base nas respostas dadas. Ela também reagirá à sua progressão na história. Se Alice e Kara forem mortas, ela ficará visivelmente chateada com as escolhas que foram feitas.
9Os diferentes compositores
Histórias complexas e desenvolvimento pesado de personagens impulsionamDetroit: Become Human. Para garantir que esse ponto realmente chegasse aos fãs, os desenvolvedores contrataram compositores separados para compor as trilhas sonoras de cada personagem principal.
Kara, Connor e Markus têm suas próprias pontuações que são especificamente exclusivas para eles.
8“Eu voltarei”
Claro que tem que haver uma referênciaTerminatorem um jogo sobre os males e o bem dos robôs e outras tecnologias avançadas. Os jogadores podem ganhar um troféu de prata intitulado “I’ll Be Back” durante o jogo. Connor deve morrer um total de pelo menos oito vezes seguidas sem pular nenhum dos capítulos para receber este troféu.
7Número de série de Connor
Connor tem um número de série em sua jaqueta logo abaixo de “RK800”. Este número não é particularmente importante para a jogabilidade ou o enredo, mas há um significado por trás dele.
O dublador de Connor, Bryan Dechart,veio com o próprio número. Os primeiros números “313” representam o código de área de Detroit, “248” é seu próprio código de área e “317” é uma referência à sua data de nascimento. O último número “51” é uma referência aos 5 membros da família do ator, e 1 significa que inicialmente existe apenas um Connor.
6North costumava trabalhar no Eden Club
North admite a Markus que costumava trabalhar em um clube de strip como profissional do sexo. Quando Connor e Hank vão ao clube em busca de pistas, o dono menciona que já teve problemas com andróides no passado. Com base nas opções de conversa que o jogador escolhe, Floyd admite que perdeu uma Traci há alguns meses. Esta é uma referência ao Norte.
5Mensagens de Código Morse Ocultas
UmYouTuber russo descobriuque existem várias mensagens escondidas ao longo do jogo escritas em código Morse. O código é encontrado principalmente nas cenas de Connor quando os cartões de informação aparecem. Perto do topo das cartas, há uma linha com uma série de pontos e traços. Diz-se que as mensagens ocultas incluem referências aThe Princess Bride, fatos bobos dos bastidores e a mensagem “RA9 é falsa”.
4O jogo é vencível cedo
Detroit: Become Human seconcentra em três personagens principais – Kara, Connor e Markus. Existem várias oportunidades para tomar uma decisão errada que os mata ou termina sua história. Se um jogador terminar as histórias prematuramente para cada personagem, o jogo terminará.
Há muitas maneiras de fazer isso. Markus pode morrer durante o capítulo Freedom March. Kara pode ser morta no capítulo 2. Sua história também não continuará se Alice for morta por seu pai. Apenas tirar o enredo de Kara sozinho pode pular algumas horas de jogo em potencial, porque o jogador se concentra apenas em Connor e Markus.
3Existem mais de 40 finais diferentes
Não apenas existem dezenas de opções de enredo diferentes com base nas escolhas feitas pelos jogadores, mas há mais de 40 finais diferentes possíveis. Em um desses finais, Connor lidera a revolução androide pela liberdade, em vez de Markus. Em outro, os jogadores podem desbloquear um final secreto de Kamski. De um modo geral, há vários finais “bons” e “ruins” variados para cada personagem. Alguns deles os envolvem se tornando mais sombrios e cruéis, enquanto outros permitem que eles alcancem seus objetivos de paz e fuga da opressão.
2A referência “Agente 47”
Alguns dos easter eggs no jogo são óbvios, como cenas ocultas, mas outros piscam e você vai perder rapidamente. Capítulo 32: Battle For Detroit tem sessenta e um resultados possíveis diferentes, e também tem umareferênciainteligente deHitman. Durante este capítulo, há um guarda CyberLife chamado “Agente 47”, assim como o personagem principal da popular franquiaHitman .
1Você pode desbloquear cenas secretas cortadas
Com base nas escolhas feitas e nas histórias desbloqueadas, cenas secretas podem aparecer no final do jogo. Se um jogador completar o jogo pacificamente, ele receberá uma cena de Connor e Hank. Isso significa que o jogador deve escolher as opções pacíficas e terminar sem matar ou morrer (ou Hank se matando). Se os jogadores vencerem o jogo escolhendo as opções mais violentas, poderá desbloquear uma cena oculta entre Connor e Amanda.