Atualmente, o melhor que os jogadores podem esperar de desenvolvedores e editores quando se trata das conquistas de seus jogos são os números de vendas. Mesmo assim, esses números só tendem a ver a luz do dia no caso de um jogo ter um desempenho excepcional. Felizmente, porém, existe uma organização dedicada a documentar todas as conquistas estranhas e maravilhosas nos jogos.
A primeira edição do Guinness Book of Records foi publicada em 1955 e uma nova edição se segue a cada ano desde então. Embora alguns registros relacionados a videogames tenham sido incluídos em edições anteriores do livro, em 2007, o grupo começou a publicar periodicamente edições especiais centradas em jogos. É aqui que muitas das maiores e mais interessantes franquias de jogos foram reconhecidas.
10Metal Gear
Stealth desempenha um papel importante nos jogosMetal Gear etem feito desde a primeira entrada da série. De acordo com o Guinness, porém,Metal Gearfoi na verdade “O primeiro jogo de console a utilizar totalmente a furtividade como parte da jogabilidade” e Metal Gear Solid 2 o “Primeiro jogo furtivo a apresentar guardas que poderiam operar como uma equipe“.
Além de sua forte ênfase na furtividade, a série também é conhecida por suas longas cenas.De acordo com o Guinness World Records Gamer’s Edition de 2011,Metal Gear Solid 4apresenta a “mais longa cena de todos os tempos em um videogame”, bem como a “mais longa sequência de cenas”, com 27 e 71 minutos, respectivamente. Talvez surpreendentemente, ambos os registros já foram superados.
9Donkey Kong
Cutscenes podem ser um grampo dos jogos modernos, mas antesdo surgimento bastante recente de jogos baseados em narrativas, eles não eram tão prevalentes. Pode ser difícil para alguns imaginar, mas, antes da década de 1990, a grande maioria dos jogos contava com texto na tela para transmitir as principais histórias. Houve algumas exceções embora.
Um desses jogos foi o clássico de arcade da Nintendo de 1981,Donkey Kong. Eles podem ser incrivelmente rudimentares para os padrões de hoje, mas as cenas do jogo contam uma história clara, embora muito básica. 27 anos após o primeiro lançamento do jogo, o Guinness reconheceu isso como tendo sido o “Primeiro uso de cutscenes para contar uma história em um videogame“.
8Grand Theft Auto
O sucesso sustentado deGrand Theft Auto Vé nada menos que fenomenal. É o “videogame de ação e aventura mais vendido” de todos os tempos, conseguiu permanecer relevante em três gerações diferentes de console e ainda parece ótimo, apesar do primeiro lançamento há mais de sete anos. Talvez sua conquista mais inspiradora seja a velocidade com que saiu dos blocos.
O jogo precisou de apenas três dias para gerar um bilhão de dólares em vendas, o que, segundo o Guinness, o torna a “propriedade de entretenimento mais rápida a arrecadar US$ 1 bilhão“. Considerando que esta categoria inclui sucessos de bilheteria de Hollywood e álbuns mais vendidos, este é um feito verdadeiramente incrível e de longe o mais impressionante dos inúmeros registros da sérieGrand Theft Auto .
7Resident Evil
Pode não ter sido um dos jogos mais vendidos do PS2, mas quando se trata de sucesso de crítica, nenhum pode superar Resident Evil 4. O jogo teve uma classificação média de 95,85% nogamerankings.com, o site agregador de avaliações antes do Metacritic. Essas classificações foram revisadas e verificadas pelo Guinness em 2019 e o jogo foi oficialmente declarado o “jogo PS2 mais aclamado pela crítica“. Se não fosse pelos fãs deResident Evil, isso pode não ter sido o caso.classificações do jogo.com, o site agregador de avaliações antes do Metacritic. Essas classificações foram revisadas e verificadas pelo Guinness em 2019 e o jogo foi oficialmente declarado o “
O jogo foi originalmente planejado para serexclusivo do GameCube, mas devido à pressão de fãs e acionistas, a Capcom decidiu lançá-lo para o PlayStation 2 nove meses após sua estreia no GameCube. RE4também não foi o único “exclusivo do GameCube” a chegar ao PS2,nem foi o único jogo da Capcom a fazê-lo.
6A lenda de Zelda
Seus polígonos pontiagudos podem não parecer muito impressionantes para os padrões de hoje, mas na época,Ocarina of Timeera um dos jogos 3D mais bonitos do mercado. Foi o primeiro jogoZeldaem 3D e implementou novas ideias e mecânicasque se tornariam a base dos jogos 3D nos próximos anos. Também capturou os corações e mentes de ambos os jogadores e, principalmente, dos críticos.
A classificação 99 de Ocarina of Timeno Metacriticsupera a concorrência dos principais títulos comoGTA IV,SoulCalibureTony Hawk’s Pro Skater 2, colocando-o firmemente no topo dos videogames mais bem avaliados do site. Esse feito foi finalmente reconhecido pelo Guinness no início de 2015, quando foi declarado o “jogo mais aclamado pela crítica de todos os tempos”.
5do Tony Hawk
A sériede Tony Hawkfez seu retorno triunfante no início deste ano, após um hiato de cinco anos. Mesmo antes do lançamento recente, porém, a série detinha o recorde de ser a “série de videogames de esportes de ação mais vendida“. Dado que lidera sua competição mais próxima por mais de 40 milhões de unidades, é um recorde que a série provavelmente manterá por algum tempo.
A série detém alguns outros recordes, o mais interessante dos quais foi alcançado porTony Hawk’s Pro Skater 3em 2001. Foi o “Primeiro jogo PS2 a suportar jogo online” após o lançamento do adaptador de rede do PS2. Tantoo Dreamcast quanto o Xbox podem ter colocado os jogadores de console online primeiro, mas foi um momento significativo na história do PlayStation.
4Shenmue
Com um orçamento relatado de US$ 70 milhões, o primeiro jogo deShenmuejá deteve o Recorde Mundial do Guinness de “O videogame mais carode todos os tempos”, embora isso já tenha sido superado há muito tempo. Também vale a pena notar que o criador da série Yu Suzuki desde então contestou esse número,sugerindo que o orçamento estava realmente mais próximo de US $ 47 milhõese também incluiu alguns dos custos de desenvolvimento da sequência.
Depois de ficar adormecida por quinze anos, a série retornou em 2015 com umacampanha Kickstarter de enorme sucesso, onde mais uma vez quebrou recordes. Além de “Mais rápido US$ 1 milhão prometido para um videogame com financiamento coletivo”, Shenmue 3também detém o recorde de “Mais dinheiro prometido para um videogame Kickstarter“. Infelizmente, o jogo final não foi tão bem sucedido e évisto por alguns como uma grande decepção.
3O último de nós
A parte 2 pode terdividido os fãs com algumas de suas escolhas narrativas, mas a maioria pode concordar queThe Last of Us é uma verdadeira obra-prima. Atualmente possui uma classificação de 95 no Metacritic e ganhou vários prêmios desde o seu lançamento. No entanto, tem sido particularmente bem-sucedido nos BAFTAs de videogame, mantendo o recorde de “Mais indicações ao prêmio BAFTA para um videogame“, bem como a maioria das vitórias com 12 e 7, respectivamente.
Ele também detém um recorde interessante relacionado ao seu DLCLeft Behind, que em 2015 ganhou BAFTAs de videogame para “Melhor Artista” e “Melhor História”. Ao fazê-lo, foi reconhecido pelo Guinness como sendo o “Primeiro DLC a ganhar um BAFTA de videogame”. Até o momento em que escrevo, esse é um feito que ainda não foi repetido.
2Fortnite
Fortniteé um dos jogos de maior sucesso comercial já criados e desempenhou um grande papel napopularização do gênero battle royale. Éum gênero que o jogo ainda domina até hoje, como refletido por seu recente Recorde Mundial do Guinness para “A maioria das transmissões simultâneas do Twitch para um único jogo“. O recorde foi estabelecido em 15 de junho de 2020, quando 117.582 pessoas estavam transmitindo o jogo.
Infelizmente, o Guinness não fornece um número exato de quantas pessoas estavam realmente assistindo naquele momento, mas outro registro recente dá uma forte indicação do verdadeiro apelo do jogo. Na edição 2020 do GWR Gamer,Fortniteé reconhecido como o “Primeiro battle royale com 250 milhões de jogadores registrados”.
1Minecraft
Existem muitos jogos gratuitos que conseguiram atrair um grande número de jogadores. No entanto, quando se trata de jogos comerciais, poucos podem igualar o sucesso doMinecraft. Com mais de 200 milhões de unidades vendidas, atualmente detém o Recorde Mundial do Guinness de “Vídeo game mais vendido” e ainda possui incríveis 126 milhões de jogadores ativos mensais.
O Guinness também reconhece oMinecraftcomo tendo o “maior mundo jogável em um videogame“, graças ao seu mapa terrestre de 4.096.000.000 km². É possível que esse recorde tenha sido quebrado desde então, commuitos grandes jogos de mundo aberto lançados desde que o recorde foi concedido pela primeira vez em 2013.