O legado de Assassin’s Creed é rico em narrativas históricas, cenários maravilhosamente recriados e encontros de combate com inimigos despretensiosos. Ele assumiu o lugar da série Prince of Persia em 2007 e nunca olhou para trás, e quinze anos depois de chegar às prateleiras parece pronto para reinventar a fórmula mais uma vez. Mirage é o subtítulo do próximo título da série desenvolvida pela Ubisoft , e parece que a franquia está retornando ao formato pré- Assassin’s Creed Origins . Isso é uma tentativa de “voltar ao básico”, e muitos estão interessados em menos ênfase na progressão baseada em nível e nos elementos de RPG.
No entanto, houve um influxo de novos fãs da série Assassin’s Creed que foram atraídos por sua filosofia mais aberta. Assassin’s Creed Valhalla foi um passo decente para tentar agradar tanto os novos fãs quanto os antigos, mas na tentativa de atender a todos, ficou aquém. A franquia está claramente em um estado de mudança, mas enquanto há muitos que querem que ela retorne ao que eles acreditam ser os dias de glória, os avanços que a Ubisoft fez são bons demais para serem abandonados completamente.
Assassin’s Creed aproveita os pontos fortes da Ubisoft
A Ubisoft não tem falta de propriedades de mundo aberto e, embora Watch_Dogs, Ghost Recon e Immortals Fenyx Rising tenham seus próprios benefícios , as caixas de areia de Assassin’s Creed são talvez as mais conhecidas. Recriar cidades como Atenas, Alexandria e Londres com precisão histórica suficiente enquanto são projetadas com diversão e exploração em mente é algo que Assassin’s Creed alcança facilmente. Watch_Dogs 2 cria uma visão precisa da moderna São Francisco, mas a licença criativa necessária para definir um novo jogo em um período de tempo específico é ainda mais impressionante.
Reverter à filosofia que a franquia seguiu antes de 2017 permitiria à Ubisoft criar configurações com cuidado, mas nunca na mesma escala de entradas posteriores. A Londres apresentada em Assassin’s Creed Syndicate é forte, mas não tem o amplo escopo da Grécia em Assassin’s Creed Odyssey de 2018 e, como tal, parece mais restritiva. A Ubisoft tem a capacidade de contar histórias bem elaboradas, mas o mais importante é a capacidade de incorporar a história em um mundo convidativo.
‘De volta ao básico’ pode arruinar a exploração de Assassin’s Creed
O escopo do Egito Ptolomaico, Grécia Antiga e Inglaterra da Idade das Trevas dá aos jogadores a oportunidade de se afastar da narrativa principal e se perder no mundo. Eles são perfeitos para escapismo e dão aos jogadores a chance de forjar sua própria experiência, que alguns jogadores consideram a melhor coisa da série hoje. Assassin’s Creed Origins faz muito bem e, embora Bayek não seja tão reverenciado quanto Ezio, ele existe em um jogo que enfatiza mais a exploração liderada pelo jogador do que a narrativa complexa.
Assassin’s Creed está atualmente de acordo com a fórmula de mundo aberto consistente em todo o espaço AAA ; acabar com ambientes expansivos seria nadar contra a maré atual nos jogos. Encontrar diversão em todos os cantos de um jogo é o que os jogadores esperam de qualquer mundo aberto em 2022, independentemente do tamanho, e Assassin’s Creed tem sido líder do setor em ultrapassar limites. “De volta ao básico” pode ser um empreendimento mais corajoso do que a Ubisoft recebe crédito.
Assassin’s Creed é impressionante em uma base regular
Enquanto luta para viver de acordo com as alturas elevadas de jogos de mundo aberto como The Witcher 3: Wild Hunt e Horizon Zero Dawn , a frequência de jogos Assassin’s Creed de alta qualidade não é nada para zombar. Ambos Assassin’s Creed Origins e Odyssey foram lançados com 12 meses de diferença um do outro e ofereciam paisagens extensas que eram tão diferentes em estrutura quanto em localização. Cada título de Assassin’s Creed é um jogo perfeito para jogar entre os anos de espera por outros no gênero RPG de mundo aberto.
O tamanho de cada mundo aberto nos últimos três jogos principais de Assassin’s Creed permitiu que os jogadores fizessem mais coisas além da história principal. Assassin’s Creed Origins era grande, diversificado e repleto de conteúdo para satisfazer os fãs até o lançamento de seu sucessor. Assassin’s Creed passou de uma breve e agradável brincadeira pela história mundial para uma enorme e épica paisagem que poderia levar meses para ser vista. A longevidade é importante em 2022, e abandonar a fórmula dos jogos recentes da série reduziria drasticamente a quantidade de tempo que pode manter os fãs felizes.
O problema de polarização de Assassin’s Creed
Ao mudar para uma fórmula de RPG de mundo aberto com progressão baseada em saques em 2017, a Ubisoft criou uma rixa entre os fãs. Os jogadores que encontraram conforto na trilogia de Ezio estavam preocupados com a grande diferença que a jornada de Kassandra trouxe, mas os fãs dos últimos jogos podem não estar inclinados a seguir a série de volta às suas raízes quando o agora confirmado Assassin’s Creed Mirage for lançado.
Tentar recapturar a magia dos jogos anteriores de Assassin’s Creed certamente eliminará muitos dos avanços técnicos e de apresentação que surgiram ao longo dos anos, e pode ser um grande erro acabar com sua filosofia em uma tentativa de recuperar a forma antiga. Novos fãs são igualmente importantes para o sucesso da série, e isolá-los seria imprudente.
Assassin’s Creed Mirage está atualmente em desenvolvimento.