Snaktooth Island é um lugar maravilhoso, cheio de rostos amigáveis, ambientes coloridos, guloseimas deliciosas e… perigo iminente? Entre conflitos entre os rabugentos e os misteriosos avistamentos de Snaxsquatch, talvezSnaxburg não seja tão divertido e despreocupadoquanto parece à primeira vista. O mundo deBugsnaxé curioso, descobrindo pistas cada vez mais intrigantes à medida que o jogador avança no jogo.
Com todas as reviravoltas que o conto de Lizbert e Eggabell leva o jogador, pode ser fácil perder algumas jóias escondidas aqui e ali. Por mais impressionante que seja a bela ilha de Snaktooth, é importante observartodos os detalhes meticulosos que os desenvolvedores adicionaramaos fãs.
Os segredos dentro da Ilha Snaktooth são infinitos. Aqui estão algumas joias escondidas que alguns jogadores podem ter esquecido em sua jornada para reunir o adorável Filbo e seus amigos.
8A cor da pele do protagonista pode variar
![Os segredos escondidos que muitos ainda não encontraram no Bugsnax Os segredos escondidos que muitos ainda não encontraram no Bugsnax](https://gameswfu.net/fotos/os-segredos-escondidos-que-muitos-ainda-nao-encontraram-no-bugsnax-62446d4cbdbc4.jpeg?o=1)
Embora o protagonista doBugsnaxnunca possa realmente ser visto, pois o jogador só pode realmente vislumbrar suas mãos e sombra, pode ser uma surpresa que a cor do personagem principal possa mudar. Ao criar novos arquivos salvos, os jogadores podem notar que o grumpus no arquivo salvo varia de cor.
Isso significa algo para a história geral doBugsnax? Talvez este seja um detalhe fofo que os desenvolvedores decidiram adicionar ao jogo, ou talvez isso seja uma indicação importante de que cada protagonista é totalmente diferente. A complexidade datradição por trás da Ilha Snaktooth nunca deve ser subestimada.
7Cromdo número 1 pai
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Aparentemente, esse rabugento de negócios tem uma família esperando por ele em casa. Depois de convencê-lo a retornar a Snaxburg com os outros, os jogadores estão livres para explorar sua cabana. Assim que Cromdo estiver instalado, ele terá sua pequena coleção de gravatas em exposição. Isso não apenas indica seu interesse pela música que ele menciona no final do jogo com a gravata do piano que ele tem pendurado, mas também revela que ele tem um filho (ou filhos). Talvez todas as suas práticas comerciais apressadas e pouco honestas fossem todas para sustentar sua família o tempo todo.
6Convocar um Bugsnak para o café da manhã
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Alguns bugsnax requerem que circunstâncias específicas sejam vistas; alguns precisam de chuva, alguns precisam da cobertura da noite e outros precisam ser convocados. Em Simmering Springs, um bugsnak complicado precisa ser chamado para pegá-lo. O indescritível Waffstackarak só aparecerá quando o jogador tocar o triângulo de Wiggle encontrado em seu antigo acampamento. Uma vez tocado durante o dia, dois Waffstackaraks emergirão do oceano, prontos para o café da manhã.
5Morte por Snaxsquatch
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Este monstro não é só conversa. Depois de ouvir Beffica e os outros falarem sobre um monstro assustador feito inteiramente de bugsnax no início do jogo, o jogador finalmente fica cara a cara com a misteriosa criatura na última área explorável. Os jogadores encontram o infame Snaxsquatch pela primeira vez quando caem nas profundezas do Undersnax. Ao virar uma esquina, o Snaxsquatch pode ser visto fazendo uma careta, o que é um ótimo momento para escaneá-lo para um troféu/conquista rápido.
No entanto, se o jogador optar por se afastar quando Filbo liderar o caminho para Eggabell, uma pequena cena única é exibida onde o horripilante Snaxsquatch ataca o jogador, resultando em uma reinicialização rápida.
4Aproveitando o HP infinito
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Ser um mestre dos elementos é a chave para capturar bugsnax específicos que vivem em certas áreas; Pegue um Bopsiclegelado, congele e eles fogem.Bata em um Flaming Cheepoof, e agora as chamas estão por toda parte!
É essencial ser engenhoso para “extinguir” quaisquer ameaças antes de poder capturar essas armadilhas complicadas. No entanto, às vezes o fio de viagem confiável é muito complicado de usar. Alguns jogadores podem não perceber imediatamente que qualquer fonte de calor pode esfriar um inimigo congelado; incluindo o corpo do protagonista muito infeliz. Em vez de usar ferramentas, às vezes é tão simples quanto sacrificar o corpo para pegar aquela cobra que sempre consegue escapar.
3Transformar resmungo
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Grumble não é como o resto dos rabugentos de Snaxburg. Ele vê bugsnax como amiguinhos fofos, não comida. Seu celeiro cheio de bugsnax (doado pelo jogador) é considerado sua família e ele nunca se entrega como os outros. No entanto, se o jogador estiver perambulando por Snaxburg durante a noite, ele poderá notar o sonambulismo do Grumble. Se o jogador decidir não acordá-lo, eles têm a opção (bastante cruel) de alimentar um Grumble ainda adormecido com alguns bugsnax sem que ele saiba.
Shh! Certifique-se de que o Sprout não ouça!
2Os jogadores podem matar todos os Grumpus (Bad Ending)
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Não se deixe enganar pelasbelas paletas de cores e adoráveis Strabbiese Bungers que vagam por cada bioma. Bugsnax, no geral, pode se tornar um jogo muito sombrio; isto é,se o jogador escolher que seja. Depois de uma combinação ruim de negligenciar missões secundárias, superalimentar outros rabugentos e falhar em lutar contra o ataque do bugsnax, a sequência de fim de jogo (o “Ponto Sem Retorno” durante a missão “Grande Celebração”) pode de fato resultar na morte de todos (exceto Filbo).
Em vez de lutar contra seus atacantes, os rabugentos sucumbirão à fome e se banquetearão com qualquer bugsnax que aparecer em seu caminho. Depois de dar uma linha comovente sobre ceder às suas inseguranças e fraquezas que os levaram à Ilha Snaktooth em primeiro lugar, eles caem em pedaços, finalmente (como diz o ditado) tornando-se o que eles comeram.
1Segundas chances são permitidas
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Caso os jogadores quisessem aquela corrida perfeita com todos os grumps sãos e salvos, há esperança, até o final. Ao chegar à praia após a fuga de Snaxtooth, Filbo perguntará ao jogador se eles gostariam de ter feito as coisas de maneira diferente. A partir daqui, o jogador pode se comprometer com o final ruim ou tentar se redimir, pois responder com “eu gostaria de poder fazer de novo…” voltará no tempo, permitindo que o jogador comece do início do final do jogo. sequência mais uma vez.