O cenário Dragon Age da Bioware apresenta uma grande quantidade de conhecimento , ajudando a tornar o mundo mais completo e mais ricamente realizado. Desde seus antigos grupos de tribos guerreiras até os impérios expansivos e expansionistas dos dias modernos, há muita tradição para os fãs de Dragon Age mergulharem.
Mas embora parte da tradição de Thedas tenha poucas implicações mais amplas para o cenário e a franquia, parte da tradição é tão grande e importante que poderia ter inúmeras explicações e implicações para o futuro de Dragon Age. Essas histórias específicas têm implicações potencialmente explosivas.
10 A Guerra entre Titãs e Elfos
Uma guerra tão antiga que todos se esqueceram
![Titã na Era do Dragão Titã na Era do Dragão](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.natit-ega-nogard/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Há muito, muito tempo atrás – antes de o Fade ser separado da terra pelo Véu – os antigos elfos entraram em guerra com os Titãs e seus servos anões. Existem poucas informações sobre esta guerra durante os eventos do cenário Dragon Age , mas envolveu uma trama de Mythal.
Tais eventos são massivos e sugerem um conflito muito maior entre os antigos de Elvhenan e os Titãs do que qualquer coisa vista nos dias modernos de Thedas. Mythal raramente faz algo sem um raciocínio sólido, por isso é uma espiada tentadora em algo grande.
9 Os Esquecidos versus os Evanuris
Os outros deuses élficos
![Evanuris em Dragon Age Evanuris em Dragon Age](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.sirunave-ega-nogard/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Diz-se que Solas, também conhecido como Fen’Harel, caminhou entre os dois grupos de antigos deuses élficos. Embora a história se lembre principalmente apenas dos Evanuris, os Esquecidos são atestados nos mitos e lendas Dalish. Afirma-se que Fen’Harel fez parte de ambos os grupos, com cada um deles considerando-o um aliado.
Dado que os eventos em Thedas parecem estar mudando Solas e seus planos, isso pode ter implicações enormes para o futuro, especialmente porque Solas é responsável por trancar os Evanuris e os Esquecidos em primeiro lugar.
8 Andraste pode ter sido um mago
Tevinter pode estar certo
![Imagem dividida do mural de Andraste e Andraste em Tevinter em Dragon Age Imagem dividida do mural de Andraste e Andraste em Tevinter em Dragon Age](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.6uMFotum/10/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Um grande ponto de discórdia em Thedas entre a Capela Imperial e a Capela Orlesiana é se Andraste era ou não um mago . A Capela Orlesiana está firme na ideia de que Andraste era uma mulher humana normal abençoada pelo Criador, enquanto a tradição da Capela Imperial afirma que Andraste era um mago poderoso e foi abençoado pelo Criador.
Embora haja evidências para ambas as opiniões, não está claro, tanto fora quanto dentro do universo, se Andraste era realmente um mago ou não. Mas se fosse, a revelação poderia perturbar muito o povo de Thedas – e a própria instituição da Capela Orlesiana.
7 Qunari tem sangue de dragão
Sangue de dragão é incrivelmente poderoso
![Qwydion de Dragon Age Absolution, uma mulher qunari alta e com chifres, inclinando-se em direção a um comerciante para sussurrar conspiratoriamente Qwydion de Dragon Age Absolution, uma mulher qunari alta e com chifres, inclinando-se em direção a um comerciante para sussurrar conspiratoriamente](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ega-nogard/10/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Embora as origens precisas dos Qunari estejam envoltas em mistério, persistem rumores de que eles são o produto de experiências em elfos usando sangue de dragão e magia proibida. Tal especulação não vem apenas dos fãs do jogo, mas dos próprios personagens Qunari. O companheiro do jogador, Iron Bull, afirma que sente uma conexão com os dragões e acha que os Qunari podem ter sido criados com sangue de dragão.
Em Dragon Age, os dragões e seu sangue especificamente mostram-se extremamente poderosos, com uma conexão profunda e misteriosa com a tradição. Se os Qunari são realmente o produto da experimentação com sangue de dragão, isso lhes dá uma conexão interessante com os próprios dragões.
6 Titãs estão acordando
Tem implicações enormes em relação ao futuro de Thedas
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.natit-ega-nogard/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Os Titãs, uma raça vasta e quase incompreensível de seres fortemente associados aos anões, existiram no passado remoto de Thedas e presidiram uma era de ouro da civilização anã. Eles guerrearam com os elfos, guiaram seus ataques anões e viveram vidas misteriosas – até que, de repente, deixaram de viver.
Mas o DLC The Descent de Dragon Age: Inquisition mostra que pelo menos um Titã acordou. O Titã recém-surgido conseguiu estabelecer uma conexão com um anão, Shaper Valta, concedendo-lhe poderes que parecem estranhamente mágicos – algo que os anões aparentemente não podem fazer. O despertar de um Titã tem implicações enormes para Thedas, embora o que isso significa ainda não esteja claro.
5 Lyrium é sangue
Sugere que toda magia é feita usando magia de sangue
![Lyrium em Dragon Age Lyrium em Dragon Age](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.muiryl-ega-nogard/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Lyrium é uma substância estritamente controlada no mundo de Thedas, extraída por anões e comercializada apenas com parceiros de confiança por um preço muito alto. Lyrium é usado extensivamente pelos Círculos dos Magos e pela Ordem dos Templários – embora para propósitos muito diferentes – e é a chave para a economia mágica em Thedas.
Também é literalmente o sangue dos Titãs. Se Lyrium é sangue, então toda magia é feita usando magia de sangue de lyrium? O que exatamente isso significa para os Templários, cujos poderes aparentemente derivam do uso do lírio?
4 Kirkwall tem o formato de símbolos mágicos
Símbolos têm poder
![Forca de Kirkwall em Dragon Age 2 Forca de Kirkwall em Dragon Age 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.swollag_llawkrik_2_ega_nogard/20/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Construído pelo Tevinter Imperium como um centro de comércio de escravos, Kirkwall tem a estranha propriedade de ser construído como uma série de símbolos mágicos. Os jogadores de Dragon Age 2 podem descobrir isso através de entradas do códice e rumores durante o jogo. A razão exata para a estranheza de Kirkwall não é clara, mas alguns especularam que pode ser o local da incursão do Império no Fade.
Seja qual for o caso, Kirkwall tem sido um centro de abominações e magia de sangue desde então. Mas o potencial para cidades e outros locais serem construídos dessa forma é enorme e pode ter implicações importantes para o avanço de Thedas na franquia.
3 Red Lyrium tem a praga
Coisas arruinadas estão vivas
![Cavaleiro Comandante Meredith envolto em lírio vermelho em Dragon Age Absolution Cavaleiro Comandante Meredith envolto em lírio vermelho em Dragon Age Absolution](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.htiderem/10/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Red Lyrium é uma variante poderosa do lyrium regular, que é azul, que tem o estranho efeito de corromper quem o usa ou tem conexão com ele. A corrupção de Red Lyrium é mais tarde revelada como a Praga – a aflição causada pela mancha das crias das trevas que afeta apenas coisas que estão vivas.
Como o lyrium é o sangue dos titãs, ele tem uma ligação com um ser vivo. Mas ser Arruinado, mesmo quando extraído e processado em uma forma utilizável, é estranho e certamente tem implicações importantes para Thedas.
2 Os Magistrados Siderais
Sete Darkspawn exclusivos com conexões com a praga
![Corypheus segurando uma esfera verde brilhante em Dragon Age: Inquisition Corypheus segurando uma esfera verde brilhante em Dragon Age: Inquisition](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.suehpyroc-noitisiuqni-ega-nogard/30/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Os Magisters Sideral, os sete antigos magos de Tevinter que entraram fisicamente no Fade em busca da cidade em seu centro, foram expulsos do Fade por suas transgressões e enviados de volta ao mundo de Thedas. A doutrina da Capela neste aspecto corresponde aos eventos históricos, mas os Magisters Siderais foram permanentemente alterados e transformados em crias das trevas.
Ao longo dos jogos Dragon Age , os jogadores podem conhecer dois dos Magisters Siderais – Corypheus e o Arquiteto. Mas os outros presumivelmente ainda estão por aí e, como mostrado pelo Arquiteto, têm alguma conexão inata com a Praga.
1 Mythal não está morto e tem um plano
Mythal pode ter um papel a desempenhar no futuro
![Flemeth em Dragon Age Flemeth em Dragon Age](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ega-nogard-htemelf/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Mythal persistiu ao longo dos séculos, diferentemente de qualquer outro membro dos Evanuris, exceto Solas – e até mesmo Solas ficou inativo durante a maior parte desse tempo. Durante sua estada no exterior, Mythal conquistou muitas coisas, sempre trabalhando com algum plano inescrutável.
Disfarçada de Flemeth, a Bruxa da Natureza, Mythal criou um número incontável de filhas, incluindo a popular companheira de jogador Morrigan . Embora Solas tenha absorvido parte do poder de Mythal, a própria Mythal parece intacta – embora incapacitada (embora brevemente). Dito isto, Mythal é um tipo astuto, e suas aparições e reaparições ao longo dos tempos sugerem que ela ainda não está totalmente deprimida.