Essas masmorras fantásticas ofereceram o que há de melhor aos jogadores em The Legend of Zelda: Majora’s Mask.
Majora’s Mask foi concluído por uma pequena equipe dentro da Nintendo liderada por Eiji Aounuma, iniciando o desenvolvimento em janeiro de 1999 e servindo como uma sequência direta de Ocarina of Time . Estamos dando uma olhada em todas as nove masmorras, vendo como todas elas desafiam o jogador de maneiras únicas.
Alguns deles se concentram fortemente em quebra-cabeças, como o Templo da Torre de Pedra, enquanto as casas de aranha e o Poço encarregarão o jogador de uma missão de coleta. Quer se trate de uma masmorra repleta de quebra-cabeças ou que faz uso intenso do sistema de máscaras, é um jogo que busca novas maneiras de desafiar o jogador.
10 Abaixo do poço
Um labirinto assustador que contém o escudo espelhado
O Poço está localizado no Ikana Canyon, próximo à Spirit House. Para explorar completamente o Poço, os jogadores devem adquirir a Máscara Gibdo, dada a eles após suspenderem a maldição do Rio Ikana. O Gibdo que reside dentro do poço tem muitos pedidos de Link.
Após coletar itens como Deku Nuts, feijões mágicos e até um Big Poe, o jogador poderá limpar o labirinto e encontrar o Mirror Shield. É uma excursão curta, mas que tem uma atmosfera assustadora e um dos itens mais legais do jogo com o Mirror Shield.
9 Casa da Aranha do Pântano
Derrote 30 Gold Skultullas para remover uma maldição
Embora leve algum tempo para obter tudo o que é necessário para completá-lo totalmente, a Swamp Spider House é uma ótima pequena aventura. Depois de entrar queimando a teia de aranha com fogo, o jogador encontrará um homem que foi amaldiçoado como Skultulla devido à sua ganância.
Ao derrotar 30 Gold Skultullas e suspender a maldição, o homem será libertado e dará a Link a Máscara da Verdade, que permitirá ao jogador falar com as Gossip Stones. Os tons assustadores da Spider Swamp House estão perfeitamente alinhados com a vibração sinistra de Majora’s Mask.
8 Casa de aranha à beira-mar
Uma casa abandonada com 30 Skultullas de ouro
Esta casa abandonada localizada na costa da Grande Baía está repleta de 30 Skultullas e uma maldição sombria, que pode ser eliminada ao derrotar todos os aracnídeos. Exigindo que o Hookshot alcance as partes mais profundas, a Oceanside Spider House é repleta de uma atmosfera assustadora.
Falando com vários Stalchildren, o jogador poderá descobrir que eles receberam ordens de descobrir os segredos que cercam a casa e um homem que quer se proteger da queda iminente da lua. É um lugar curioso onde também residem fotos misteriosas de Skull Kid , uma masmorra totalmente bizarra.
7 Dentro da lua
A batalha final com a máscara do Titular Majora
O interior da Lua é o local da batalha final de Link com Majora’s Mask de mesmo nome. Depois de libertar os Quatro Gigantes, Link e sua fada companheira Tatl poderão ver o pior da Lua e da Máscara de Majora. Descartando Skull Kid como um peão , Majora’s Mask assume várias fases, cada uma mais horrível que a anterior.
É bom para o sistema de máscara, onde todas as principais transformações entram em ação. Link pode encontrar e conversar com vários Moon Children, cada um dos quais usa rostos familiares de chefes mortos que o levarão a uma aproximação da masmorra correspondente. Esta parte é opcional, mas vale a pena fazer para o desafio.
6 Fortaleza dos Piratas
Uma jornada através de um labirinto de fortaleza pirata
Acessível apenas com a Máscara Zora, os jogadores devem nadar debaixo d’água para chegar ao funcionamento interno da Fortaleza Pirata. Uma vez lá dentro, o jogador pode usar a Máscara de Pedra para evitar ser detectado pelos Piratas Gerudo. No entanto, isso não funcionará em certas áreas da masmorra.
A Fortaleza também contém o Hookshot, um item clássico de Zelda que se torna crucial para alcançar novas áreas. Ao coletar os ovos de Zora que os piratas roubaram, Link pode fazê-los chocar no Laboratório de Pesquisa Marinha para aprender a música New Wave Bossa Nova.
5 Templo da Queda da Floresta
O primeiro teste de Link que faz uso intenso da máscara Deku
Fazendo uso intenso da Máscara Deku, o Templo Woodfall é encontrado no Pântano Sul. Este misterioso pântano está repleto de atmosfera, que se estende até o próprio templo. Os inimigos são escassos, pois se baseia principalmente na travessia e na resolução de quebra-cabeças.
Assim que o jogador adquirir o Arco do Herói ao derrotar um mini-chefe um tanto difícil na forma de Dinolfos, ele encontrará o chefe do templo . Odolwa é um espadachim pesado que é um pouco menos desafiador, mas ainda assim divertido de derrubar.
4 Antigo Castelo de Ikana
Vários pontos de entrada que levam a uma luta icônica contra um chefe
Este castelo está localizado no Ikana Canyon, onde existem duas entradas possíveis. Seja pelo Escudo Espelhado, que se obtém no Fundo do Poço, ou entrando em uma pequena alcova no pátio. Uma vez lá dentro, o jogador deve resolver uma série de quebra-cabeças baseados em luz com o uso do Mirror Shield.
Nas profundezas do castelo, os jogadores encontrarão um rei Stalfos amaldiçoado chamado Igos du Ikana, que já governou Ikana e envia seus lacaios, um Wizzrobe e um par de Stalfos, para a batalha contra o jogador. Este chefe assustador , uma vez derrotado, ensina ao jogador a melodia conhecida como Elegia do Vazio.
3 Templo da Cabeça de Neve
Um templo no Ártico protegido por um Goron adormecido
A região Snowhead de Majora’s Mask está repleta de lugares para visitar, como Mountain Village, onde Link pode fazer com que Don Gero’s Mask fale com sapos. Usando a Lente da Verdade encontrada no Lone Peak Shrine, Link pode localizar um Goron irritante que está bloqueando a entrada do Templo Snowhead.
Ao tocar Goron Lullaby, os jogadores podem colocá-lo para dormir. Uma vez lá dentro, Link pode usar a Máscara Goron para quebrar as barreiras no chão e chegar ao chefe. Derrotá-lo quebrará a maldição de Snowhead e libertará o segundo dos Quatro Gigantes.
2 Templo da Grande Baía
Um labirinto subaquático que usa a máscara Zora com grande efeito
Este templo fica em uma das áreas mais interessantes de Majora’s Mask , a apropriadamente chamada região da Grande Baía. Nesta casa costeira dos Zora, há inúmeras coisas para fazer . A música parece saída de Lavender Town de Pokemon Red , onde uma trilha sonora estranha dá um tom alarmante para um lugar aparentemente inocente.
Entrar no templo é bastante simples, tocando uma música na ocarina que invocará uma tartaruga gigante para ajudá-los a alcançá-lo. Lá dentro, Link faz ótimo uso da Máscara Zora para alterar o fluxo de um sistema de água a fim de alcançar o chefe – um enorme peixe chamado Gyorg.
1 Templo da Torre de Pedra
Um desafio desafiador que usa todas as transformações
A última masmorra principal do jogo antes de Link entrar na Lua para lutar contra Majora’s Mask, Stone Tower Temple é uma das masmorras mais desafiadoras e difíceis de toda a série. Ele usa todas as máscaras de transformação de Link com grande efeito, com Goron, Zora e Deku Mask desempenhando papéis proeminentes.
Ele pega tudo o que o jogador aprendeu com Link ao longo de toda a aventura e o coloca à prova, levando a uma batalha de chefe contra um enorme verme do deserto conhecido como Twinmold. Conquistar o Templo da Torre de Pedra significa libertar o último dos Quatro Gigantes, mas também significa enfrentar um dos desafios mais difíceis que Majora’s Mask tem para oferecer.
A Lenda de Zelda: Máscara de Majora
- Franquia
- A lenda de Zelda
- Plataforma(s)
- Nintendo 64, GameCube
- Lançado
- 26 de outubro de 2000
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo EAD
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- CERS
- E10 + para todos com mais de 10 anos devido a sangue animado, violência fantasiosa e temas sugestivos