Destiny 2está atualmente no meio de sua décima terceira temporada, a Temporada Escolhida, e continua a crescer e se desenvolver. Já se passaram quatro anos desde que a Bungie lançou a sequência de atiradores de ficção científica e sete desde o lançamento doDestinyoriginal . Ao longo desse tempo, os jogos criaram um conhecimento rico e envolvente para os jogadores experimentarem, centrado nos Guardiões, protetores da última cidade segura da Terra.
A casa dos Guardiões na Última Cidade é a Torre, uma vasta fortaleza com vista para a metrópole. A Torre é a sede da Vanguarda, um grupo de Guardiões de elite que coordenam as defesas da cidade, organizam ataques contra seus inimigos e treinam Guardiões recém-ressuscitados. A Torre é um local chave emambos os jogos deDestiny, mas não permaneceu inalterada ao longo desses sete anos.
A Torre Original
A história da Torre está fortemente ligada ao Viajante e ao fim da Idade das Trevas da humanidade. Sob a segurança dos escudos do Viajante, a humanidade construiu a Última Cidade. Para proteger ainda mais seu último bastião,os Guardiões Titãsconstruíram uma enorme muralha ao redor da cidade. Espaçadas ao longo da muralha havia oito fortalezas da Torre, uma das quais se tornou a sede da Vanguarda.
No primeiro jogoDestiny, a Torre é um dos quatro Espaços Sociais do jogo, sendo os outros o Posto Avançado de Vestia no Arrecife, o Farol e oTemplo de Ferro no Pico Felwinter. Espaços Sociais são áreas sem combate onde os jogadores podem interagir uns com os outros, bem como com NPCs. A Torre emDestiny 1tinha cinco áreas distintas, desde a Tower Plaza até o Hall of Guardians, e mais de uma dúzia de NPCs nomeados. Na Torre, os jogadores podem gerenciar seus inventários com o Vault, descriptografar ou comprar Engramas, recuperar itens perdidos do Postmaster ou prometer a uma das três facções da Cidade Perdida.
A Guerra Vermelha e uma Nova Torre
Depois de ser um bastião para a humanidade desde o fim da Idade das Trevas, a Torre finalmente caiu no início dacampanha da história deDestiny 2. Foi destruído por Dominus Ghaul e sua Legião Vermelha durante a invasão surpresa da Última Cidade. Por um tempo, os Guardiões foram forçados a operar a partir do Farm Social Space, até que Ghaul e sua Legião foram derrotados durante a história.
Com a antiga Torre destruída, os Guardiões estabeleceram uma nova sede ao longo daparede do perímetro da Última Cidadeenquanto ela estava sendo reconstruída. Embora este novo Espaço Social seja mais ad-hoc do que a Torre emDestiny 1, ele oferece muitos dos mesmos recursos. Existem quatro áreas diferentes na Torre deDestiny 2: o Pátio, o Bazar, o Hangar e o Anexo.
A Torre em Destiny 2
Várias das funções da torre deDestiny 1também podem ser encontradas na versão da sequência. Isso inclui decodificação de engramas, gerenciamento de inventário com o cofre, criação de esquadrões e compromisso com uma facção da Cidade Perdida. Muitos dos NPCs da primeira Torre também reapareceram na segunda, embora com algumas ausências notáveis. Amanda Holliday mantém seu papel como construtor naval do Guardião, enquanto a Comandante Zavala e Ikora Rey retornam como asVanguardas Titã e Feiticeira. Uma ausência notável é Eva Levante, a fornecedora que só voltou para eventos especiais desde a Guerra Vermelha.
Há também alguns segredos e minijogos na nova Torre que não estavam no original. Estes incluem Destiny 2’s Floor is Lava Challenge, que exige que os jogadores alcancem uma determinada parte do mapa sem tocar o chão, e o quebra-cabeça Ball, que consiste em rolar uma série de bolas coloridas. A Torre deve permanecer como o núcleo do jogo Social emDestiny 2no futuro próximo, e os jogadores podem esperar mais segredos, histórias e eventos focados na casa dos Guardiões.
Destiny 2 Beyond Light está disponível para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X.