Quando Beyond Lightcomeçar em novembro, grande parte do conteúdo original de Destiny 2está sendo guardado para reduzir o tamanho do arquivo do jogo e abrir caminho para novos conteúdos. Embora seja útil para implementar novos complementos de conteúdo ao longo do tempo, isso significa que muito do conteúdo básico de Destiny 2e das primeiras expansões de DLC, como Curse of Osiris e Warmind , também estão deixando o jogo. Vários planetas que estão no jogo desde o início estão sendo abobadados, mas também pode haver uma razão no jogo para isso.
Liberar espaço para abrir caminho para conteúdo mais relevante no jogo faz sentido para o bem dos discos rígidos dos jogadores, mas como um jogo como Destiny 2é tão impulsionado por sua dedicação ao folclore e à história, a Bungie também poderia ter um jogo baseado no folclore razão para o Destiny Content Vault também. Considerando que o cânone abrangente de Destiny está chegando a um ponto de inflexão com a introdução da Darkness, teoricamente o processo do Destiny Content Vault poderia ser contextualizado com a invasão da Darkness, ou qualquer outra força vilã para esse assunto.
Saltar vários planetas pode ser justificado na história
Planetas como Marte, Mercúrio, Titã e Io estãoindo para o Destiny Content Vault em 10 de novembro, mas essa pode não ser a história toda. Para os jogadores, o motivo pelo qual esse conteúdo está saindo, na maioria das vezes, faz sentido. Para os guardiões de Destiny 2, no entanto, a Bungie pode implicar uma história muito diferente se esse conteúdo for destinado a sair. Destiny 2sempre teve elementos de mistério ao longo de seu conhecimento expansivo e ocasionalmente sutil, mas nunca deixou nenhum detalhe de lado, pelo menos não por muito tempo. Considerando que estes são os quatro principais planetas do sistema solar, o jogo quase certamente fornecerá uma razão para isso.
Considerando queDestiny 2utilizou um evento ao vivo completo paramostrar a destruição do Todo-Poderoso no final da Temporada dos Dignos, não importa o quão lento esse processo tenha sido, ainda era necessário descrever essa destruição. Destiny 2quase certamente preparará uma situação semelhante com o Destiny Content Vault, embora possa não ser tão grande quanto a destruição do Todo-Poderoso. O que seria interessante seria algum tipo de cena ou diálogo com Zavala afirmando que os Guardiões estão sendo prioritários para Europa, ou afastados dos planetas abobadados para lidar com a incursão das Trevas.
Equilíbrio entre conteúdo legado e conteúdo armazenado em cofre
Qualquer tipo de raciocínio como esse usaria pelo menos a história para contextualizar o desaparecimento desses mapas do Diretor, mas também poderia deixar a opção de que o conteúdo legado retornasse mais tarde, conforme necessário. Durante o anúncio de Destiny 2: Beyond Lighte o futuro de Destiny 2 comThe Witch Queene Lightfall, o diretor do jogo Luke Smith mencionou que qualquer conteúdo do jogo colocado no DCV poderia ser trazido de volta ao Destiny 2por um tempo limitado. Ainda mais conteúdo legado do Destiny original poderia teoricamente retornar, com Smith insinuando diretamente um retorno do ataque ao Vault of Glass do primeiro jogo.
O retorno de ataques é ótimo, especialmente considerando os cinco ataquesde Destiny 2existentes que saem do jogo, mas também pode ser tão pequeno quanto os mapas do Crisol. Há muito potencial com conteúdo legado por tempo limitado chegando ao jogo.Coisas como armas e armadurasprovavelmente não seriam adições por tempo limitado, porque o saque de tempo limitado provavelmente não voaria com os jogadores, mas outros conteúdos certamente funcionariam. Além disso, o DCV pode entrar em vigor novamente assim que as expansõesThe Witch Queene “Lightfall” forem lançadas , protegendo qualquer conteúdo irrelevante do Beyond Lightconforme necessário para economizar no tamanho do arquivo do jogo.
Problemas logísticos e demanda narrativa potencialmente alta
No entanto, ter um sistema DCV fluido pode ser prejudicial do ponto de vista logístico e da resposta dos fãs. Ter um tamanho de armazenamento consistentemente flexível para um jogo pode ser irritante parajogadores com uso de armazenamento mais rigoroso para jogos, especialmente Destiny 2. Além disso, a narrativade Destiny 2provavelmente precisaria fazer muita ginástica na história para equilibrar a adição e a remoção de conteúdo legado, se esse fosse o caso. Se um novo setor de patrulha retornar por um tempo limitado e depois sair, a história precisará justificar por que os guardiões precisariam passar um tempo comparativamente curto lá.
Essas são questões conceituais que a equipe narrativade Destiny 2certamente poderia resolver, mas seria muito para fazer malabarismos ao lado de trabalhar em futuras expansõesde Destiny 2 também.Assim, também, essas expansões precisam vincular eresolver quaisquer tópicos de história soltos de Beyond Lighte o conteúdo legado retornado também. O desaparecimento de vários mapas provavelmente seria contextualizado de forma rápida e limpa, seja a destruição total desses planetas, ou eles serem invadidos por uma forte Escuridão. A história de Destiny 2certamente encontrará uma maneira de fazê-lo, e pode não ser a história mais fascinante, mas pelo menos fornecerá uma razão que pode ser entrelaçada ao resto da história deDestiny .
Destiny 2: Beyond Lightserá lançado em 10 de novembro de 2020,