Para todas as coisas que os fãs têm que empurrar a Bungie para mudar, Destiny 2: Beyond Lighttambém traz uma série de melhorias para o jogo. Por um lado, mesmo que o Destiny Content Vault seja um tópico controverso, ele ajuda a eliminar conteúdo não utilizado ou redundante no jogo com mais de três anos. Também é um método de economia de espaço bastante grande, reduzindo o requisito de armazenamentode Destiny 2, uma vez empolgante , em um pouco menos da metade. Há também várias atualizações de qualidade de vida chegando ao jogo, seja melhorando a estética visual ou ajudando a organizar a interface do usuário de alguma forma.
No entanto, uma grande coisa que mudou no jogo são os efeitos climáticos, especificamente na Europa. Destiny 2nunca teve nenhum tipo de sistema de jogo que leve em conta o clima e como isso pode atrapalhar a jogabilidade, mas aBeyond Light‘s Europa agora tem tempestades de neve em constante mudança com graus variados de gravidade. É um recurso relativamente simples em comparação com outros jogos que possuem efeitos climáticos dinâmicos substanciais na jogabilidade, como Forza. Apesar da simplicidade do sistema, ele tem um efeito profundo em como os guardiões exploram e lutam na Europa, e pode ser um sinal de maiores ambições chegando ao design do mundo deDestiny 2.
Whiteouts mortais de Europa em Destiny 2
Pela primeira vez em Destiny, a Bungie adicionou um novo sistema de jogo sutilmente impactante na forma de clima dinâmico. Os planetas em Destiny 2tiveram efeitos climáticos de aparência dura antes, mas nunca de uma maneira que afetou significativamente a jogabilidade.O agora abobadado planeta Titãcostumava ter tempestades consistentes, aumentando a estética geral e a atmosfera do mundo sombrio, mas nunca mudou realmente como os cenários de combate poderiam se desenrolar. Os efeitos climáticos de Europa são muito diferentes e estão constantemente em fluxo, o que significa que a gravidade da tempestade e a visibilidade estão sempre mudando em todo o planeta.
Os efeitos climáticos na Europa são praticamente sempre um fatorao completar quaisquer tarefas ou missões na lua de Júpiter. Independentemente de ser apenas uma missão de patrulha para obter uma recompensa ou um objetivo da missão principal doBeyond Light, os jogadores precisam seguir com cuidado. A visibilidade pode ser reduzida drasticamente em questão de segundos, deixando os jogadores com apenas cerca de 6 metros de visão antes que a nevasca possa mascarar inimigos e barras de saúde. Os guardiões que atravessam o Sparrow precisam ser extremamente cautelosos quando o clima está pior, fazendo com que qualquer curva errada seja a última. Isso é um pouco mais dramático do que como é realmente implementado, mas os efeitos climáticos em Destiny 2são um sinal do que está por vir.
Um novo e ambicioso passo de jogabilidade para Destiny 2
Se havia um único problema com alguns dos mundos mais antigos em Destiny 2, era que eles muitas vezes se sentiam sem vida ou apenas paradas durante a moagem. Uma vez que as rotas apropriadas fossem determinadas para quaisquer tarefas que os jogadores estivessem fazendo(setores perdidos, recompensas semanais, outras missões, etc.), os jogadores passariam por esses mapas com todas as expectativas cobertas. Os efeitos climáticos de Europa são um sinal de que a Bungie quer mudar e evoluir ainda mais seu design de níveis. Tempestades cada vez mais severas não apenas fazem sentido tematicamente para a lua congelada de Europa, mas os efeitos também adicionam um grau de imprevisibilidade para o que os guardiões estão fazendo no planeta também.
Misturar o loop de jogabilidade, de qualquer forma, é perfeito para uma experiência MMO ou semelhante a MMO. No caso de Destiny 2, quaisquer meta-elementos que forcem os jogadores a mudar seu estilo de jogo com mais frequência são perfeitos para misturar encontros PvE. Também pode ajudar a quebrar a monotonia de realizar recompensas ou missões na Europa de uma maneira única, em vez de mudar as atividades em si. No passado deDestiny, vários locais apresentavam diferentes efeitos climáticos para apelo estético, mas é bom saber que efeitos climáticos mais impactantes podem ser a norma. A atmosfera de Vênus eo Pico de Felwinter na Terra, do primeiro jogoDestiny, vêm à mente como lugares do passado que tiveram uma simulação meteorológica impressionante.
Mais mudanças meta como essa no futuro de Destiny 2
No futuro, esses são os tipos de recursos e peculiaridades de design de níveis que podem tornar o loop de jogabilidadede Destiny 2 muito interessante.Pode ser tão simples quanto adicionar uma variedade de diferentes sistemas climáticos dinâmicos a mundos novos/existentes e fazer com que eles tenham uma influência tangível na jogabilidade. Explosões solares em um planeta mais próximo do Sol do que a Terra podem fazer com que as habilidades solares causem mais danos ou durem mais.A chuva no Cosmódromopode ajudar a supercombinar as habilidades do Arco para que alcancem e se conectem a vários inimigos a mais do que em circunstâncias normais.
Qualquer maneira demudar o loop de jogabilidade deDestiny 2de uma perspectiva mais metagametorna o jogo muito mais interessante. É claro que equilibrar armas e armaduras é uma obrigação e buffs/nerfs sempre irritarão os fãs de alguma forma. No entanto, por falta de uma frase melhor, esses sistemas de jogabilidade são um reflexo do pensamento da Bungie fora da caixa com o futurode Destiny 2. É difícil não sentir que esse tipo de sistema de jogo é emblemático da independência da Bungie, permitindo que eles corram riscos, mas mais adições como essa só tornarão o jogo Destiny 2mais interessante.
Destiny 2: Beyond Lightjá está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.